Suchergebnisse

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    Deutsches Deadlands wiederbelebt?

    AW: Deutsches Deadlands wiederbelebt? Wow! Zeichen und Wunder...
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    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    AW: Was ist anders an Arcane Codex 2.0? Und? Sonst noch jemandem was aufgefallen?
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    Was ist verbesserungsfaehig an AC?

    AW: Was ist verbesserungsfaehig an AC? Halte ich für eine gute Lösung. Wahrscheinlich besser als es den GE-Waffen (zu sehr) zu erleichtern.
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    Was ist das Besondere an Arcane Codex

    AW: Was ist das Besondere an Arcane Codex Ich glaube so alles in allem, würde ich hier im guten nichts wesentlich anderes als in jenem Thread schreiben. Im grauen Bereich (das mag man als Vorteil sehen), ist es recht freizügig was die Charakterwahl angeht (wo einige andere Systeme dann sagen...
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    Was ist verbesserungsfaehig an AC?

    AW: Was ist verbesserungsfaehig an AC? Klingt eigentlich ganz gut, weiss aber nicht so recht ob der halbierte Modifikator zum Rest des ansonsten recht einfachen Systems passen will (so lange man den Wert auf's papier schreibt aber nicht so schlimm). Aber ein paar Fragen: Wird auf- oder...
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    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    AW: Was ist anders an Arcane Codex 2.0? Schon mal Danke, nur Ist das nicht irgendwie das gleiche wie vorher? Spieler 1: "Ich warte erstmal ab(Alle Aktionen zurückgehalten)!" Spieler 2: "Ich auch!" Spieler 3: "Ich haue Spieler 2" Spieler 2: "Ich pariere das und will ihn zuvor schlagen"...
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    Was ist verbesserungsfaehig an AC?

    AW: Was ist verbesserungsfaehig an AC? Ich nenne das mal so "Fechter=Weniger Schaden, dafür höherer VW", aber für mich müsste es so aussehen: "Fechter=Weniger Schaden, dafür höherer VW und bessere Manöver" (meinetwegen dann auch "Einiges weniger an Schaden") aber alleine der höhere VW rettet...
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    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    AW: Was ist anders an Arcane Codex 2.0? Vielen Dank für den Link, aber die Dinge die mich eigentlich interessieren würden (die Regeln des Spiels an sich) sind da leider nicht erkenntlich. So eine Zusammenfassung wäre schon was feines! Danke für deine Bemühungen!
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    Was ist verbesserungsfaehig an AC?

    AW: Was ist verbesserungsfaehig an AC? Ich beziehe mich hier noch auf die alte Edition. Falls davon irgendwas verbessert wurde: Sagts mir! Ich wäre froh darüber. 1. Es sollte nützlicher sein "leichtgängige" Waffen zu benutzten. Der Geschickte aber nicht sonderlich starke Kämpfer ist...
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    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    AW: Was ist anders an Arcane Codex 2.0? Schade. :(
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    Was ist gut an AC?

    AW: Was ist gut an AC? 1) Die Kampfschulen: Schön stimmig geschrieben und von den Cool Powers her sehr interessant (Auch wenn ich wahrscheinlich das Kapitel das sie am meisten betreffen umschreiben müsste). 2) Die unverkrampft bunte Welt die Ja zur Coolness sagt und die man eigentlich kaum...
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    "Arcane Codex, das Heartbreaker-System"

    AW: "Arcane Codex, das Heartbreaker-System" Geht nicht? Wo hat denn Herowars & Glorantha geklaut? Das sind gleich zwei Räder an einem Fahrzeug die sich völlig anders fahren als klassische Varianten.
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    [Rasse] Vampire

    AW: [Rasse] Vampire Wenn dem wirklich so ist und auch deine Spieler diese Einstellung teilen: Der frisch infizierte Vampir fängt mit "Habit(Mayor):Lebenssaft" an, und alles weitere (Sondereigenschaften/Nachteile) kommt dazu während er weiter von seiner Sucht dahingerafft wird(d.h. EP darin...
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    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    Schlägt der starke Troll/Krask/Ork immer noch präziser zu als der menschliche Fechtmeister? Sind Wundabzüge immer noch so krass? Sind Regeln abseits des Kampfes immer noch eher schwammig "geregelt"? Was würde "Musketier 2.0" nutzen um jemanden KO zu schlagen: Totschläger oder Langschwert? Ich...
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    Untote: Revised vs. SW:Ex

    AW: Untote: Revised vs. SW:Ex Ich würde sagen: Kein grosses Problem. Jedenfalls bis der Charakter gefriert :)
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    "Arcane Codex, das Heartbreaker-System"

    AW: "Arcane Codex, das Heartbreaker-System" Arcane Codex ein Heartbreaker?! Sicherlich nicht nach obiger Definition, aber für mich schon, d.h. mir bricht es schon irgendwie das Herz. Ich kenne zwar nur das alte Grundbuch und weiss nicht wie das ganze in den neuen Büchern vorangetrieben...
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    Untote: Revised vs. SW:Ex

    AW: Untote: Revised vs. SW:Ex Würde ich individuell abhandeln. AD&D Vampire können z.B. manchmal "ertrinken" (fließendes Wasser vernichtet sie wenn sie darin eintauchen), in einer alten Vampire:tM - Runde, gab es durchaus einige Krankheiten die auch Vampiren zu schaffen machten (ich weiss aber...
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    Untote: Revised vs. SW:Ex

    AW: Untote: Revised vs. SW:Ex Die alte Regelung fand ich zu hart (und hat auch irgendwie das Grundsystem entstellt: Auf einmal brauchte man 8 Punkte Überschuss für einen Raise), die neue Regelung hingegen ist viel zu luschig. Speziell in Verbindung mit den neuen Schadensregeln haben Untote...
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    Machen die Macher ihre RPGs selbst kaputt?

    AW: Machen die Macher ihre RPGs selbst kaputt? Ich werde ganz sicherlich von Auftritten beeinflusst (und wenn sich Autoren daneben benehmen wird ihr Angebot sicherlich kritischer beeäugt, als bei sympathischen Autoren), aber ihr Produkt pauschal "verdammen" werde ich es dafür nicht. (Was den...
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    Kannibalen

    AW: Kannibalen Werte kann ich nicht sagen ohne dein "Bild" von ihnen im Kopf zu haben. Hier mal welche für "kanibalische Pygmäen": Attributes: Smarts d4, Vigor d8 (klein aber tough), Rest d6 Skills: Fighting d6, Shooting d6, Throwing d6, Notice d8, Initimidation d6, Survival d6, Guts d6...
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    SWEX [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln?

    AW: [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln? Ja. <Und das hier um die Mindestbeitragslänge zu erreichen>
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    By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die!

    AW: By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die! Für sowas gibt's auch den Gizmo-Nachteil. Der "funktioniert" wenn die Charaktere sich wertetechnisch oder vom Charakter her unterscheiden sollen IMHO besser (Aber ich weiss jetzt auch nicht mehr wie genau das beim Charakter des He-Man...
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    By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die!

    AW: By the power of Greyskull - I... am... the... Wild Die! Bin kein Spezialist was diese (Spielzeug-)Serie angeht, aber in Necessary-Evil wäre auch schon der recht passende Nachteil drin, um den Dualen Charakter Er-Mann/Adam darzustellen und genrell sollte man die meisten Charaktere damit gut...
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    Rezension Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings

    AW: Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings @afbeer: Gehe ich richtig in der Annahme das du die Regeln nicht so gut kennst? Die Frage lässt sich so nicht ohne weiteres beantworten(Wie sieht der Charakter bei der Charaktererschaffung aus? Um welche Fertigkeit geht es? Was sind alle passenden...
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    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter Habe bei "Plus die W.keiten von 5 und 6" nicht geschaltet.
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