Suchergebnisse

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    Letzter (Gelesener) Beitrag

    Wenn ich in der Gesamtforenübersicht auf den "Letzten Beitrag" klicke werde ich immer an die Stelle gebracht an der ich das letzte mal mit dem Lesen aufhörte. Das finde ich Klasse, würde es gerne immer nutzen, aber wie es scheint ist das nur für den aktuellsten Beitrag und dann auch nur in der...
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    SR4 Warum ich mit SR4 unzufrieden bin

    AW: Warum ich mit SR4 unzufrieden bin Klar braucht man nur noch 2-3 Kampfrunden(ohne Pool) statt 4-6 (mit Pool), aber ich habe wirklich nicht den Eindruck das die Runden weniger Zeit brauchen, statt "Poolauswahl+Soaken" gibt's jetzt halt "Aktives Ausweichen Überdenken + Ausweichen + Soaken"...
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    Stylische Nachteile und grottige Vorteile

    AW: Stylische Nachteile und grottige Vorteile Ich glaube DSA wäre Oftmals besser damit beraten folgende Charakterschaffungsregel zu benutzen: "Vergesst die Punktekosten, gebt euren Charakteren die Werte die sie brauchen." Viel verlieren würde man da eh nicht und wenigstens wären damit (im...
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    SR4 Warum ich mit SR4 unzufrieden bin

    AW: Warum ich mit SR4 unzufrieden bin Ich weiss nicht ob's wirklich dagegen helfen würde, aber wieder mit dem Pool herumspielen zu können würde die o.g. Monotonie und Berechenbarkeit der Kämpfe vielleicht etwas reduzieren. Der Thread heißt doch "Warum ich mit SR4 unzufrieden bin" und nicht "Was...
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    SR4 Warum ich mit SR4 unzufrieden bin

    AW: Warum ich mit SR4 unzufrieden bin Ich bin eigentlich halbwegs zufrieden damit, dennoch hier ein Update von meinem "Warum ich mit SR4 unzufrieden bin!": -die deutsche Übersetzung ist nichtmal ein schlechter Witz. Sie ist schlichtweg Murks. Nicht nur das sie vor Fehlern strotzt (und damit...
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    DEAD MAN’S TRIGGER - Was soll das?

    AW: DEAD MAN’S TRIGGER - Was soll das? Sorry wenn ich eine Statistik vorneweggeführt habe, aber mir ging es eigentlich eher darum zu Fragen ob irgendjemand wirklich positive Erfahrungen damit gemacht hat, oder ihr eher die Erfahrung gemacht habt, das diese Regel eigentlich gar nicht (oder eher...
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    DEAD MAN’S TRIGGER - Was soll das?

    Als ich von der "Dead-Mans-Trigger"-Regel das erste mal erfuhr, fand ich sie ja ganz klasse. Sie klang als würde sie dem Spiel eine wirklich tragisch-heroische Note verpassen (Der Held/Schurke der im Sterben noch seinen Widersacher mit zur Hölle nimmt!), aber nachdem ich sie am Wochende in...
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    Anführer-SCs

    AW: Anführer-SCs Im Endeffekt bedeutet das das der Kommandeursspieler alles Entscheiden darf solange niemand etwas gegen einen Befehl einzuwenden hat. Ich habe damit eigentlich ganz gute Erfahrungen gemacht. Das Hemmnisse ein Spiel mit Kommandostrukturen (lose basierend auf Space 2063)...
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    Midgard [Midgard] Der Ruf des roten Raben

    AW: Der Ruf des roten Raben Du müsstest nur bei einigen Kreaturen den HGW in "Raufen" umrechnen. Die Trennung von Geschick in Geschicklichkeit/Gewandheit ist IIRC auch nicht vorhanden, nimmst du einfach an das Geschicklichkeit und Gewandheit jeweils gleich Geschick sind (falls sowas überhaupt...
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    Rollenspieltheorie Warum Rollenspieltheorie?

    AW: Warum Rollenspieltheorie? Da Zornhau eigentlich schon das wichtigste (in mehr als ausreichender Länge) gesagt hat, nur die Frage: Was ist an Task- und Conflict Resolution so theoretisch? Gibt's doch schon seit Jahren (ist mir das erste mal bei Herowars aufgefallen) ist erprobt, praktikabel...
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    Anführer-SCs

    AW: Anführer-SCs Der Erfahrungswert das die Spieler die sich im solche Posten reissen, sich wie Zicken aufspielen und von den vernünftigen Spielern, niemand eine Zicke sein will!? Wenn die Spieler ein Problem mit der Verantwortung haben, oder diese Macht keiner potenziellen Zicke zugestehen...
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    Rollenspieltheorie Political Correctness im Rollenspiel

    AW: Political Correctness im Rollenspiel Von Political Correctness in der Hintergrundwelt halte ich nicht allzuviel. Von Political Correctness am Spieltisch schon. Der Held der die hilflose Prinzessin rettet, oder sich anderweitig für Frau(en) ein Bein ausreisst, ist mir allemal lieber als...
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    Heldenerschaffung revised

    AW: Heldenerschaffung revised Warum hängst du dich so am MFF auf? Diese Grenzen sind doch eh nur eine Spaßbremse und wer auch immer dieses Grenzen beschrieben hat, hatte doch wohl scheinbar keine Ahnung wie das System eigentlich funktioniert. Laut MFF ist man mit 15+ ja schon Veteran aber da...
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    Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download

    AW: Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download Der Punkt ist der das in diesen Spielen die Magie-Technik eine ähnlich große Rolle spielt wie augenscheinlich bei dir und für das eigentliche Spiel keinen unterschied macht: Macht es für das Spiel an sich, wirklich einen Unterschied ob sie nun in einer...
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    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage Worlds Spielleiter Worauf ich auch unbedingt Wert legen würde: Anfassbare Bennies! Gebt den Spielern etwas in die Hand! Klingt vielleicht trivial, aber unsere ersten Savage Worlds-runden haben IMHO wirklich darunter gelitten, das wir Bennies nur aufgeschrieben...
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    Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download

    AW: Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download Im allgemeinen hast du halt das Problem das es schon genug Systeme gibt, die schon genau das leisten was dein System bringt, sie müssen nichtmal besser sein, aber dein System muss offensichtlich besser sein als diese, "gleichgut" reicht nicht, wenn du...
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    Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download

    AW: Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download Und desto mehr ich reinschaue desto langweiliger wird's leider. Der Teaser hält wohl was er verspricht.
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    Wild Cards

    AW: Wild Cards So lange sie den Spielern nicht die Show stehlen, dir noch Namen für sie einfallen, und sie (auf Gegnerseite) noch herausstechen: Beliebig viele.
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    Adventure Cards selbst gemacht

    AW: Adventure Cards selbst gemacht Interessante Sache, aber der Alte Sack ist Overkill.
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    Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download

    AW: Niholim; jetzt Alpha-PDF zum Download Verzeih mir wenn ich sage: Arbeite noch ein wenig an deinem Teaser. Besonders interessant klingt das noch nicht und wie ich mir das Spiel vorzustellen habe, kann ich daraus auch nicht im geringsten sehen. Zu allererst Klang das ein wenig wie ein...
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    EP und Helden

    AW: EP und Helden Ein paar Regeln hat es schon, versuche mal in (d)einer Engelrunde durchzuboxen das dein Charakter ein Findelkind vom Planeten Krypton ist :) oder dein Engel eine DeusExMachina-Waffe aus dem Ärmel zieht oder gegen die Schwampfregel "Der SL darf frei Schnauze entscheiden..."...
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    EP und Helden

    AW: EP und Helden Und mit dieser Sicherungsfunktion ist es nichts weiter als eine Belohnung dafür das Spieler sich Spielgerecht verhalten. Wäre das wirklich ein Mechanismus der das Lernen repräsentiert, gäbe es diese Sicherung nicht und die SC würden sich verbessern wenn sie statt dem Mythos...
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    Private Eye Eure Erfahrung mit Private Eye

    AW: Eure Erfahrung mit Private Eye Ich habe mittlerweile mal eine ältere Auflage lesen können und war speziell von den Regeln und den SL-Tipps zum Aufbau und Ablauf eines Detektivabenteuers alles andere als begeistert. Vielleicht kann man sich ja etwas von dem System abschauen auf dessen...
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    EP und Helden

    AW: EP und Helden War es bei CoC nicht so das du nur für sinvollen erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten ein Häkchen bekamst? Das Wörtchen "sinvoll" ist hier der Punkt, der das ganze zu einer Belohnung für Spieler macht. Lag der Fall bei Cp2020 nich ähnlich? Ist die "Lernkurve" bei WOD...
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    EP und Helden

    AW: EP und Helden Da bei D&D auch die Fähigkeiten der Charaktere überproportional steigen, ist das für mich OK, und um es kurz zu machen: "Was 1of3 gesagt hat!" (Abgesehen davon das ich mir nicht ganz sicher bin was ein Skar-typischer Thread ist). Nicht unbedingt. Ich habe z.B. die Erfahrung...
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