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    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Und woran sollten solche SL merken was "zu viel Gold" ist? Oder anders gefragt: Wenn man schon seinen Spielern "zu viel Gold" wegnehmen soll, warum liefert(e) das besagte Buch keine Richtlinien für die Verteilung von Gold?
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    Joker

    AW: Joker Nach den Regeln bekommen diese Runde beide ein +2 auf alle Würfe und dürfen handeln wann sie wollen, auch wenn sie jemanden damit unterbrechen(was dann automatisch gelingt). Letzteres ist das einzige das ein wenig kompliziert bzw. nicht sofort einleuchtend ist: Was passiert wenn durch...
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    Der Attributssteigerungs-Hartholzharnisch

    AW: Der Attributssteigerungs-Hartholzharnisch Ich kann mir fast vorstellen das da noch eine Hausregel bezüglich unverbrauchter Bennies hinzukommt.
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    Der Attributssteigerungs-Hartholzharnisch

    Hohe Attribute alleine machen aber keinen Spaß ;) und der Kosten/Nutzen-faktor ist nicht unbedingt so hoch. An deiner Hausregel sehe ich aber nichts das es auszusetzten gäbe. Was Designer-notes angeht, findet man die noch hier, aber ich bin mir nicht ganz sicher, das du das findest was du...
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    Wie kann man viele allierte Extras gewinnen?

    AW: Wie kann man viele alliierte Extras gewinnen? Was das "gesicherte" Vorhandensein von Extras angeht eigentlich nicht. Vielleicht kann man mittels Persuasion noch ein paar NSC Hilfreich stimmen, aber das wars dann wohl. Es ist aber auch nicht so das nur derart zugesicherten Extras den...
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    MechWarrior [MechWarrior] Forenuntertitel

    AW: Forenuntertitel Wie wär's mit dem Spruch auf dem alten Karton-rücken? "Life is cheap, Mechs aren't!" gefiel mir eigentlich immer gut. Ich weiss aber nicht ob das auch auf deutsch noch gut klingt bzw. ob sich dazu jemand eine gut klingende Übersetzung hat einfallen lassen. Das Spiel soll es...
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    Savage Worlds Spieldaten

    AW: Savage Worlds Spieldaten Ist nicht aus dem Kontext klar wozu ein Vampir Blut trinkt? In den meisten Kampangen bin ich auch ohne solche Regelungen ausgekommen, bzw. bin von folgendem ausgegangen: Er braucht Blut als Nahrung, bekommt er diese Nahrung nicht, haben wir Regeln zum Verhungern...
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    Hold!

    AW: Hold! Der Wurf ist entscheidend. Die Karte hat keinen eigentlichen Wert mehr sobald sie im Ärmel ist.
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    Karten Was für eine Battlemap bevorzugt ihr?

    AW: Was für eine Battlemap bevorzugt ihr? Eigentlich bevorzuge ich "Rasterlos". Raster sind aber eigentlich auch Sinvoll. Interessant wäre vielleicht noch eine "Variante" die ich beim alten Shadworun-brettspiel gesehen habe: Versteckte Felder. Waren effektiv Hexfelder, mit dem Unterschied...
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    Anarchy Online als Pen&Paper?

    AW: Anarchy Online als Pen&Paper? Rifts Das hat sicherlich irgendein Gebiet das genau das bietet was du suchst.
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    [Mazeprowl] Onderweg naar spielbarem Draft...

    AW: [Mazeprowl] Onderweg naar spielbarem Draft... Wie wär's mit 1w6 & explodieren lassen? 1| 2 |3 4| X |5 7| 9+|8
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    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat OK, das ist mal ein guter Ansatz, sowas geht bei Pauschalsystemen sicherlich auch mal unter. Auch ein Danke für den Rest der Antwort.
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    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Was die anderne Punkte angeht, ist das sicherlich Geschmacksache (bei Grad 4-5 komme ich mir langsam wie ein Erststufler bei D&D vor und das Spiel fängt an halbwegs Spaß zu machen, und auch auf Grad 6-7 kommt mir das System noch kein bisschen...
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    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Dinge die mir Midgard beigebracht hat: -Leistungsorientierte EP können spaßig sein. -Zufällige Attribute und eine breite Streung durch Werkzeug (Waffenschaden) sind bei leistungsorientierten EP eine ganz blöde Sache. -Es gibt nicht nur "Vom...
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    [Wushu!] Unkreativ & Leiten

    AW: [Wushu!] Unkreativ & Leiten Vielleicht auch hilfreich http://www.blutschwerter.de/geile-orte-einen-kampf-t13532.html
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    Elfen-Überschuß

    AW: Elfen-Überschuß Nicht soviel besser - "Überleg mal! Da gibt's Anverwandte die Jahrhunderte lang nichts anderes gemacht haben als ihre Kampfkunst zu verfeinern und sowieso alles besser können als wir und von denen will niemand auch nur einen Finger krumm machen um die scharfe Schnitte zu...
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    Elfen-Überschuß

    AW: Elfen-Überschuß Abgesehen von Skyrocks Idee das da irgendwas ungefragt übernommen wurde habe ich noch folgende alternative zu bieten: Weil die Autoren, im Gegensatz zu dir, Elfen-fanboys sind!? Eine derartige Detailverliebtheit ist oft ein gutes Zeichen dafür das der betreffende Autor an...
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    Spielleiterregeln

    AW: Spielleiterregeln Kenne ich nicht, weiss nicht ob ich sowas im Rollenspiel brauche, aber ich muss zugeben, die Idee übt schon eine gewisse Faszination auf mich aus.
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    Trauma TRAUMA - Kennt das jemand von euch?

    AW: Charaktererschaffung Ich will keine tiefgreifenden Details, wie genau Werte für verschiedene Rassen... aber sowas wäre z.B. hochinteressant gewesen. Ob das System überlegungen/Regelungen mitgibt, was für Auswirkungen es hat ausgewürfelte Charaktere, neben "verteilten" Charakteren, neben...
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    Trauma TRAUMA - Kennt das jemand von euch?

    AW: TRAUMA - Kennt das jemand von euch? Mit Informationen überschüttet hast du uns nicht gerade, bzw. ich habe hier und da den Eindruck als ob du um den heißen Brei herum redest ("Wie sieht die Charaktererschaffung aus und worauf....Es geht darum stimmige und vor allem realistische Charaktere...
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    Trauma TRAUMA - Kennt das jemand von euch?

    AW: TRAUMA - Kennt das jemand von euch? Gibt es irgendwo im Netz eine halbwegs verständliche Systemvorstellung, vielleicht eine Rezi, ein Vorschauregelwerk, Charakterbögen oder irgendetwas anderes das Anhaltspunkte für konkrete Fragen liefern könnte? EDIT: Ansonsten bleiben da nur die...
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    GURPS Light auf Deutsch

    AW: GURPS Light auf deutsch http://www.sjgames.com/gurps/lite/3e/german.pdf
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    Tad Williams' Osten-Ard Sage als RPG?

    AW: Tad Williams' Osten-Ard Sage als RPG? Nicht ganz das was ich wissen wollte. Viel interessanter ist die Frage: Wie stellst du dir den Verlauf deiner Kampange vor(du willst ja schließlich nicht die Bücher nachspielen(gute Entscheidung, btw.!)), wie stellst du dir ein Einzelabenteuer daraus...
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    Tad Williams' Osten-Ard Sage als RPG?

    AW: Tad Williams' Osten-Ard Sage als RPG? Wenn du uns erklärst was für eine Kampange dir vorschwebt, kann man dir sicherlich auch ein paar Empfehlungen machen, ansonsten ist alles in etwa gleich passend. Umreisse mal kurz was für eine Kampange du dir vorstellst.
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    SR4 sind die Regeln von SR4 einfacher geworden ?

    AW: sind die Regeln von SR4 einfacher geworden ? Zustimmung, aber um zum Thema zurückzukommen: Heben die paar unnützen Extraregeln das Spiel auf das Niveau eines SR3?
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