AW: Arm abschlagen
Angesagtes Arm-Abschlagen würd ich gar nicht zulassen. Called shots erlauben nur das Bestimmen der Lokation aber nicht Bestimmung des Schadens durch Spielerwunsch.
Was anderes ist, wenn der Kampf zu Ende ist, eine Figur besiegt/handlungsunfähig am Boden liegt, sozusagen...