Suchergebnisse

  1. Dirk Remmecke

    Löwenclub Casualgamer

    AW: Casualgamer 3. Die Verplantheit der so genannten Freizeit. Es gibt kein freies Spiel mehr. Ich frage mich ernsthaft, wie die Netzwerke aussehen, die heute Kinder einer Straße, einer Nachbarschaft, einer Schul-/Klassengemeinschaft verbinden. Gibt es das noch, dass Kinder spontan...
  2. Dirk Remmecke

    Löwenclub Deutscher Löwenclub?

    AW: Deutscher Löwenclub? Mein Tipp: Mythos, der Vorläufer der Spielwelt, ist erstmals 1978 erschienen. (Ausführlicher im Fanzine-Thread.)
  3. Dirk Remmecke

    Löwenclub Die wunderbare Welt der Fanzines

    AW: Die wunderbare Welt der Fanzines Greifenklaue hat hier gefragt: Es kann nicht glauben, dass Der letzte Held das erste Rollenspiel-Fanzine gewesen sein soll. DLH war ein DSA-Fanzine, kein allgemeines RPG-Fanzine, kann mithin erst nach dem Erscheinen von DSA gestartet worden sein. (Wann...
  4. Dirk Remmecke

    Löwenclub Deutscher Löwenclub?

    AW: Deutscher Löwenclub? Eigentlich ist das ein Aufruf nach meinem Geschmack - ich bin entschieden kein Freund von überflüssigen Anglizismen. Aber ich halte es mit Wolf Schneider - manchmal ist ein Anglizismus (oder ein Lehnwort einer anderen Sprache) eine Bereicherung, wenn er einen Umstand...
  5. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    AW: Übersetzung für "Nerds" Den Zusammenhang kannte ich schon genau; ich habe den Film schon etwa zehnmal gesehen und förmlich verinnerlicht, und die Szene ist außerdem in einem der Trailer enthalten. Meine Abschlussfrage war eigentlich ironisch gemeint... Meine Antwort:
  6. Dirk Remmecke

    Verlage/Händler Shopkonzept mit Zukunft

    AW: Shopkonzept mit Zukunft Na, da muss ich aber einschreiten. Gerade mit Thalia und der Meyerschen haben wir sehr gute Erfahrungen gemacht. Die haben keine zentrale Listung, jede Filiale kann ins Sortiment nehmen, was sie will, genau wie eine unabhängige Buchhandlung. Thalia tritt sogar mit...
  7. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    AW: Übersetzung für "Nerds" Danke für den Hinweis. Ich beneide die Isländer um diese Haltung. Wie cool ist bitte "Weltverflechtung" als Übersetzung für "Internet", oder "Tonkunst" für "Musik"? Ich habe unsere Übersetzerin nach diesem Phänomen befragt, besonders da es ja nicht nur die...
  8. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    AW: Übersetzung für "Nerds" Deutsch und Isländisch. Ich habe ihn mittlerweile etwa 10 mal auf Isländisch gesehen (mit engl. UT), und obwohl ich kein Wort verstanden habe, wird mir die deutsche Fassung bestimmt reichlich fremd vorkommen. (Das ging mir beim ersten Mal so bei Das Mädchen...
  9. Dirk Remmecke

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Nein, mein Pamphlet hat unter zwei Fehlern gelitten: Erstens bin ich davon ausgegangen, dass Magic-Spieler feuerballschleudernde, dämonenbeschwörende Magier sein wollen. Quatsch. Sie wollen boosteraufreißende, deckbauende Sammelkartenspieler sein. Das Thema...
  10. Dirk Remmecke

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Den Fehler habe ich allerdings auch begangen, damals, als ich mit ansehen musste, wie Magic die jungen Leute in Scharen in den Laden brachte, ohne dass Rollenspiele davon profitieren konnten. Ich habe daraufhin einen Mini-Flyer gemacht, 8 Seiten (4 mit...
  11. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    AW: Übersetzung für "Nerds" Erstmal danke für eure Gedanken und Argumente. Ich habe immer noch keinen Frieden gefunden, aber ich bin auf dem besten Weg. (Vor allen Dingen bereue ich es, "Freak" selbst ins Rennen geworfen zu haben. Ich hätte eure Antworten unvorbelastet kommen lassen sollen...
  12. Dirk Remmecke

    Verlage/Händler Shopkonzept mit Zukunft

    AW: Shopkonzept mit Zukunft Nach der engen Definition hat es aber in Deutschland niemals einen reinen Rollenspielshop gegeben. Die Pionierläden der Branche sind alle entweder aus Brettspielläden mit einem sehr gut sortierten Import-/Cosim-Anteil (Das Spiel, Hamburg) oder Romantauschläden...
  13. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    AW: Übersetzung für "Nerds" Oh, was habe ich da angerichtet? Ich meine "abwertend" in dem gleichen Sinne, in dem Rollenspieler auf die Horden von Pokémon-Kiddies herabblickten oder in der Frühzeit der Rollenspiele D&D-Spieler die DSA-Spieler mit "die Ärmsten, Flim-Flam-Flunkel, sie wissen es...
  14. Dirk Remmecke

    Übersetzung für "Nerds"

    Liebe Blutschwerter, heute habe ich eine dienstliche Frage an euch. Wie einige (wenige) von euch schon wissen, wird das DVD-Label, für das ich arbeite, in Kürze einen Film veröffentlichen, der im Rollenspiel-Milieu spielt. Die Anspielungen auf Spiele, Comics, Filme, usw. sind kein...
  15. Dirk Remmecke

    Löwenclub Die wunderbare Welt der Fanzines

    AW: Die wunderbare Welt der Fanzines Täusch dich nicht - fast alle professionellen Magazine waren gleichzeitig auch Hausmagazine, auch wenn sie nicht alle so begonnen haben. Fantasywelt startete als AD&D-Fanzine, wurde aber durch die Personalunion des Herausgebers (Uwe Körner, der nach...
  16. Dirk Remmecke

    Löwenclub Die wunderbare Welt der Fanzines

    Pläi Beck ist zunächst ein fotokopiertes DIN A5-Heftchen gewesen, Herausgeber war ein Max Bauer aus Kiel. Heft 1 muss irgendwann 1983 erschienen sein. Das Fanzine war deutlich AD&D-lastig und brachte Abenteuer mit unübersetzten Spielwerten (was ich damals sehr schräg fand) und neue...
  17. Dirk Remmecke

    Löwenclub Rollenspiel im Wandel der Zeiten

    AW: Rollenspiel im Wandel der Zeiten Die Möglichkeiten waren nicht einfacher oder schwerer. Wie Grasi schon sagte, das besondere Verhältnis der Franzosen zu ihrer Sprache hat dafür gesorgt, dass es früher Eigenkreationen gab. Meine Erklärung: AD&D hat auf dem gleichen Weg nach Frankreich...
  18. Dirk Remmecke

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? Pläi Beck ist zunächst ein fotokopiertes DIN A5-Heftchen gewesen, Herausgeber war ein Max Bauer aus Kiel. Irgendwann zwischen Heft 12 und 15 hat sich der Herausgeber in FANTAGAM umbenannt (= Max Bauer und Andreas Isensee) und das Format ist auf DIN...
  19. Dirk Remmecke

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? Die Liste nochmal: 1978 Empires of Magira, (20er Auflage) Anpassung von Empire of the Petal Thone (TSR) auf Magira 1981 Abenteuer in Ranabar, Drachenbrief 38+43, Marburger Gruppe 1981 Midgard, Verlag für Fantasy und Science Fiction 1983...
  20. Dirk Remmecke

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? Ok, meine Stöbereien in alten Magazinen haben noch eine Merkwürdigkeit zutage gebracht. In Pläi Beck Nr. 16 (August 1986) gibt es eine Rezension des Rollenspiels Deep World von Christian Schnarr "u.a." Der Text beginnt wie folgt (alte...
  21. Dirk Remmecke

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? Ravensburger hatte in den Siebzigern einige Bücher der "Choose Your Own Adventure"-Reihe übersetzt. Ich habe die erste Auflage von diesem Buch hier damals gehabt: Amazon.de: 1000 Gefahren. Die Insel der 1000 Gefahren.: Edward Packard: Bücher
  22. Dirk Remmecke

    Löwenclub Rollenspiel im Wandel der Zeiten

    AW: Rollenspiel im Wandel der Zeiten Und "Bastler anziehen" ist glaube ich nicht richtig; wer wirklich hätte basteln wollen hätte dies auch mit DSA und SR machen können. Anders herum ist es richtig: Die Natur der anderen Systeme (zuvorderst AD&D) hat ein Basteln begünstigt/erfordert...
  23. Dirk Remmecke

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? In Pläbeck Nr. 12 vom Dezember 1985 wird in der Sternengarde-Rezension das Erscheinungsjahr 1984 bestätigt. Bei FSV hatte man wirklich keine Ahnung, wie man ein Impressum schreibt. Im deutschen AD&D Spielerhandbuch steht (c) 1978! Eine...
  24. Dirk Remmecke

    Löwenclub Rollenspiel im Wandel der Zeiten

    AW: Rollenspiel im Wandel der Zeiten Das gilt aber analog auch für D&D und die USA, und D&D war strukturell das Gegenteil von DSA. Das ist nicht nur Fluch und Segen für das Hobby, sondern auch Fluch und Segen für DSA selbst. Viele Jahre sicherte dieses Konzept Schmidt Spiele die...
  25. Dirk Remmecke

    Löwenclub Szenebildung bei deutschen Rollenpielern

    AW: Szenebildung bei deutschen Rollenpielern Für den deutschen D&D-Bund dürfte wohl die D&D Society Pate gestanden haben, die Games Workshop ca. 1976 als Teil der exklusiven Vertriebslizenz in England gründen durfte. In den USA gab es seit 1980 das RPGA Network, das aber deutlich...
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