Suchergebnisse

  1. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Bitte nicht ! :) Eine "Vereinheitlichung" des Rollenspiels hin zu einer einzigen richtigen "Methode" wäre aus meiner Sicht die "Größtmögliche Begehbare Dummheit" in unserem Hobby - es lebt ja geradezu davon, daß es die Unterschiede gibt.
  2. rust

    Checkliste beim Weltenbau?

    AW: Checkliste beim Weltenbau? Yep, das ist die schon recht alte Frage, ob man beim Weltenbau lieber "Bottom Up" mit einem Dorf oder "Top Down" mit beispielsweise dem ganzen Planeten beginnen sollte. Ich habe beide Methoden ausprobiert, und für mich funktioniert "Top Down" besser, zumal bei...
  3. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Je nun, wie man bei uns sagt: "D' Katz frißt Mäus, I net." - Geschmackssache ... :) Derzeit ist die "Goldene Regel" für mich uninteressant, aber in einer anderen Runde mit einem anderen Setting und einer anderen Kampagne wäre sie vielleicht in...
  4. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Normalerweise passiert mir das zwar nicht, aber sicherheitshalber haben wir aus dem Thousand Suns RPG die Idee mit den Hooks und Action Points übernommen, die es den Spielern in gewissen Situationen erlaubt, über das Ausgeben von Action Points...
  5. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Das ist wohl auch sehr abhängig von der Art der Kampagne und dem Spielstil. So gibt es bei uns durchaus auch Abende, an denen der "Spielspaßträger" fast nur die Interaktion zwischen den Spielercharakteren ist, und ich als SL eigentlich eher eine...
  6. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Meine Formulierung würde eher so aussehen: Als SL bin ich dafür verantwortlich, über die Spielwelt die Voraus- setzungen dafür zu schaffen, daß die Spieler ihren Spielspaß haben können - aber für den Spielspaß müssen die Spieler dann durch die...
  7. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Unser Grund für den Verzicht auf die "Goldene Regel" war der Wunsch der Spieler nach "Berechenbarkeit" (sorry, mir fällt gerade kein besseres Wort ein ...) der Spielwelt: Was für ihre Spielercharaktere gilt, soll auch für die Nichtspielercharaktere...
  8. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Falls Du mich meinst ... Alle Bereiche, die in einem SF-Setting wirklich Regeln brauchen (Kampf, Technik, etc.) sind auch entspre- chend geregelt - sogar recht detailliert, denn dabei lehnen wir uns an GURPS Traveller an. Bereiche, in denen...
  9. rust

    Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

    AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel? Die "Goldene Regel" in der Interpretation, daß der Spielleiter die Regeln brechen darf, wird in unserer Runde nicht benutzt. Als Spielleiter habe ich mich also ebenso ausnahmslos an die Regeln zu halten wie die Spieler. Wird eine Re- gel als...
  10. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? So ganz als Sonderfall sehe ich das nicht. Auch beruflich (und sogar beim Militär) habe ich oft gut aufeinander eingespielte Teams ohne permanenten Anführer und permanente Hierarchie erlebt, in denen tatsächlich alle Teammitglieder die gleiche gemeinsame...
  11. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? In unserer Runde: Ja, alle. Eine aus allen Mitgliedern der Runde bestehende Oligarchie ... :D
  12. rust

    Checkliste beim Weltenbau?

    AW: Checkliste beim Weltenbau? Ich bin jetzt nicht ganz sicher, ob ich Deine Frage richtig verstanden habe ... In unserer Runde sind die Anfangscharaktere neu hinzu gekommener Spieler allesamt "Neukolonisten" auf dem Planeten im Fokus unseres Settings. Die Charaktere [Spieler] erhalten...
  13. rust

    SciFi Rollenspiel: Up to Date?

    AW: SciFi Rollenspiel: Up to Date? Hier wäre einer: Project NEMESIS - ORE Science-Fiction
  14. rust

    SciFi Rollenspiel: Up to Date?

    AW: SciFi Rollenspiel: Up to Date? Zu Blue Planet wird im Red Brick-Forum gerade diskutiert (wenn auch mit geringer Beteiligung), welche Updates es bei der Technologie des Settings in der nächsten Ausgabe geben sollte. Technologie-Updates finde ich erfreulich, wenn sie in einem Zusammenhang...
  15. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? In unserer Runde habe ich die Herausbildung eines Anführers noch nicht erlebt. Jeder der Charaktere hat sein Spezialgebiet, und wenn es ein entsprechendes Problem zu lösen gilt, übernimmt der jeweilige Spe- zialist die Führung. Bei wissenschaftlichen...
  16. rust

    Checkliste beim Weltenbau?

    AW: Checkliste beim Weltenbau? Zumindest bei vielen Science Fiction-Systemen sind derartige Checklisten üblich, entweder in das jeweilige Weltenbau-System integriert oder in irgendeiner Form als Ergänzung dazu erhältlich. Ein gutes Beispiel dafür findet man in GURPS Traveller - First In...
  17. rust

    Historische Frage: Der Sabbat und Spanien

    AW: Historische Frage: Der Sabbat und Spanien Das Thema ist wirklich interessant, es ist mir aber bisher noch nie begegnet. Wenn ich nach Informationen dazu suchen müßte, würde ich wohl damit be- ginnen: Lucita - World Of Darkness Wiki - also mit Lucita's Geschichte, der Clannovel...
  18. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? Nicht notwendigerweise. Es gibt zeitgenössische Berichte über rituellen Kannibalismus in der Karibik, und ein "Stammesanarchismus" wäre bei diesen Kulturen wohl auch gut vorstellbar. Du müßtest dann allerdings den Zeitrahmen Deines Set- tings etwas...
  19. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? Nun, ganz so eng verwandt wohl auch nicht - aber das ist egal und sowieso Off Topic, ich war nur neugierig, ob mir da ein historisches Ereignis entfallen war. :)
  20. rust

    Anarchismus im Rollenspiel?

    AW: Anarchismus im Rollenspiel? Eine Flugzeugentführung durch die RAF ist mir nicht bekannt, und ich habe dazu auch keine Informationen finden können. Falls Du die Entführung der "Landshut" meinen solltest: Das waren Palästinenser von der PFLP, die zwar Mit- glieder der RAF freipressen...
  21. rust

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Den Standpunkt verstehe und teile ich voll und ganz. Man könnte unser Beispiel mit der Genitalbeschneidung ja auch einmal "umdrehen" und sich fragen, welche Folgen es wohl hätte, wenn die davon betroffenen Gesellschaften starr an ihren...
  22. rust

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Zweifellos ist das Ergebnis extrem schlecht, und ich unterstütze uneingeschränkt jede vernünftige Maßnahme, dieses Problem endlich und für immer aus der Welt zu schaffen; ganz besonders gefällt mir die Herangehenswei- se von Rüdiger Nehberg und...
  23. rust

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Es steht Dir natürlich frei, das "böse" zu finden, aber Du wirst damit leben müssen, daß (noch immer) eine Mehrheit der Betroffenen es für "gut" hält. Das ist kein Ergebnis einer relativistischen Betrachtungsweise, sondern schlicht und...
  24. rust

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Genitalverstümmelung ist nach unserem Kenntnisstand falsch und überaus schädlich. "Böse" ist sie nicht, da die Frauen, die die Genitalverstümmelung ausüben, keineswegs in "böser" Absicht handeln und nach ihrem Kenntnis- stand sogar "Gutes" tun...
  25. rust

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels @ Georgios: Besten Dank, ich denke, jetzt verstehe ich Deine Position. :) So ganz stimme ich nicht damit überein, aber die Unterschiede sind wohl nur eine Sache der Betonung unter- schiedlicher Punkte - für mich hat das ständige...
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