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  1. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Was willst du denn? Ich kann doch nix dafür dass ihr anscheinend nicht wisst wie ein Hexer funktioniert. (hab oben editiert)
  2. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Doch, die ist geringer. Leute, der Vorteil vom Hexenmeister ist doch nicht Der dass er öfter am Tag zaubern kann, sondern dass er keine spezifischen Zauber vorbereiten muss. Er kann zumbeispiel fünf mal am Tag einen Grad 3 Zauber wirken aber welcher dass ist muss er...
  3. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Ja. Du kannst aber auch die Slots die du bereits verballert hast wieder auffüllen. (das hast du gemeint, oder?) Kann ein Hexer aber auch. Der Vorteil vom Hexer ist ja eher der dass er sich nicht festlegen muss, welche er vorbereitet. Ich seh da jetzt keinen großen...
  4. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Aber das ist ja der Punkt! Psioniker wirken "Magie" intuitiv, mit Hilfe purer Willenskraft. Magie von Magiern hat aber nichts mit Willenskraft oder Intuition zu tun, sondern mit vorgegeben Ritualen und bestimmten Vorgehensweisen die eingehalten werden muss. Wenn man...
  5. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Doch. die Anzahl berücksichtige ich ganz normal. Und ein Hexer hat ja immernoch den Vorteil dass er keine spezifischen Zauber vorbereiten muss.
  6. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Ich lache nicht über DSA. Ich finde halt einfach das "Vorbereiten" zum D&D-Kosmos dazugehört. So funktioniert Magie eben. Es ist nicht etwas dass man "aus dem Bauch heraus" wirkt wie etwa in Shadowrun. Ein Zauber ist etwas hoch komplexes und kompliziertes. Man...
  7. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern DSA spielen? (was meinst du mit CD? lies meinen Post nochmal richtig)
  8. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Magier und Hexer spieltechnisch einfach gleich behandeln? Ich behandle das Magiesystem mittlerweile auch flexibler. Ich lasse einfach die 8 Stunden weg die man ruhen muss. Stattdessen lege ich eine gewisse Zeit fest die ein Magier/Kleriker zum vorbereiten/meditieren...
  9. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Ähm... Du willst also das Psionikersystem mit dem Magiesystem mischen? Kann man dann überhaupt noch nen normalen Psioniker bei dir spielen? Weil die verlieren ja dann etwas ihre Existenzberechtigung...
  10. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Na dann viel Spaß in der World of Kabelsalat ;) Ernsthaft, find ich cool. Können uns ja dann über PMs ein bissel austauschen. Wir fangen 2072 an.
  11. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Nein wir teilen uns die Bücher diesmal auf. Ich kanns mir momentan wirklich nicht leisten. Hab mir das Grundregelwerk und das Kompendium besorgt. HP das Bodytech und Arsenal. Alex das Straßenmagie.
  12. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Das ist doch auch das, in dem das Atlantiszeug drin steht, oder? Heißt das wirklich so? Ich finds bei Ebay nicht.
  13. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern @Tony: Wir spielen in Frankfurt. Hab ich aber schonmal gesagt. ShadowHelix ist übrigens größer als ShadowWiki. Du bist was deinen ehemaligen Arbeitsgeber angeht übrigens nicht auf SS beschränkt. In GroßFrankfurt ist SternSicherheit nur für die Areale zuständig die...
  14. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Die wahre Geschichte? Also ich kenne eine Version der wahren Geschichte :D... Hab mich die letzten zwei Wochen ziemlich stark mit SR befasst, aber irgendwie schein ich nur an der Oberfläche zu kratzen. Shadowrun ist sooooo groß. Kennst dich da besser aus. Also erzähl...
  15. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Gut, dann komme ich um 15.01 uhr. Dann hast du noch Zeit das Bett zu machen und ne Schale Gleitmittel herzurichten.
  16. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Kann man von ausgehen :D Wobei man ihnen ein Jahr später nen Haufen Rechte eingestand, um sie vor sowas zu schützen. Sie sind in den meisten Ländern jetzt in einer ähnlichen Position wie Magier (Meldepflicht, etc.)
  17. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Das stimmt nur bis ins Jahr 2070. Damals kam alles an die Öffentlichkeit und es kam auf offener Straße zu Hexenjagden bei denen Technomancer auf offener Straße gelyncht wurden. Die Menschen hatten eine heiden Angst vor diesen Freaks, da ihre Vorgänger, die Otaku, die...
  18. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Das muss für die Menschen der sechsten Welt schon ziemlich gruselig sein. Selbst die Otakus, also die Vorgänger der Technomancer haben immerhin noch ne Datenbuchse im Kopf gebraucht. Die Technomancer brauchen gar nix. Sie projezieren sich selbst in die Matrix hinein...
  19. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Ein bissel weiß ich schon. Es ist leichter weil die Matrix praktisch mit der physischen Welt koexistiert ähnlich wie der Astralraum. In SR4 ist alles mit der Matrix verbunden, jede Kamera, jeder Laternenpfosten, sogar die Ladestation für deinen Rasieraparat... Hacker...
  20. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Hab mir sagen lassen in SR4 ist es wesentlich leichter Hacker ins Spiel zu integrieren als in SR3. Und ich wollte eigentlich dass jemand mal nen Hacker/Technomancer spielt... naja, nächstes mal vieleicht.
  21. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Okay. Gehst du jetzt morgen eigentlich in den Europapark? Mann ey, ich glaub ich bekomm das Buch nicht bis zum Freitag durch. Muss wohl das ganze Matrixgedöns um Hacker, Technomancer und Rigger wohl erstmal weglassen...
  22. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Sag mal ist das Ernst gemeint? Ich meine es ist ja richtig, aber was ändert das an der Tatsache dass D&D3 so nen enormen Einfluss auf die Szene hatte? @Tony: Wann hast du Freitag frühestens Zeit? Ich will etwas früher kommen zwecks Vorbereitungen. Will noch einige...
  23. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Nein, weil du Attribute wohl kaum mit Mechaniken wie Gelegenheitsangriffe vergleichen kannst. Um mal das Beispiel der Autos heranzuziehen. Alles Autos haben vier Räder (Attribute), aber der erste Airback kam von Mercedes. Du weißt, es ist erstaunlich wieviel...
  24. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Das stimmt. Aber warum gehört es mittlerweile zur "Rollenspielsystem-Allgemeinheit"? Man muss anerkennen das viele dieser Mechaniken erst mit der dritten Edition von D&D bzw. mit D20, Einzug ins P&P-Spiel gehalten haben. Sogar Granaten funktionieren in der nWoD und...
  25. Noname

    In der Hütte - Intern

    AW: In der Hütte - Intern Aber bei D20 trat sie zum ersten mal auf, ich kann mich da noch an eine Diskussion dazu erinnern. Norman kommt, hat halt spätschicht, daher erst um 21.30 uhr + 30min weil Norman.
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