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Abgesehen vom laufenden Männchen ziemlich eindeutig, würd ich sagen. Wobei das vom Sarg schon ziemlich gut abgedeckt wird.
Ansonsten Würfel, 3 Leute, Affe.
Oh, wow. Jetzt ist auch noch die Netzneutralität bedroht. Es wird ja immer dümmer.
Wenn der Typ Meinungsfreiheit verteidigen würde, würde er erkennen, dass OBS auf Grund jener Meinungsfreiheit das Recht hat, sein Produkt nicht anzubieten. Und aus genau diesem Grund können private Personen...
Nein.
Das würde bedeuten, dass nur wer eine "Anführer-Persönlichkeit" hat auch den Charakter spielen kann, der Anführer der Charaktere ist.
Die Leute am Tisch werden sich eine gewisse Rangordnung aneignen. Die Figuren im Spiel können eine völlig andere aufweisen. Das erfordert dann, dass die...
Seh ich das richtig? Niemand außer meiner Einer hat den Vorschlag kommentiert, ihr diskutiert lieber, ob man das überhaupt machen sollte? Threadgrab much?
Ich würde das z.b. benutzen, um Neulingen das Spiel zu erklären. Man muss nicht die ganze Charaktererschaffung machen, sondern kann nach...
Wenn ich mich nicht vertue, ist die Schnittmenge über die Waffenproficiencies nur Kampfstab, Schleuder und Dolch, aber ansonsten würd ich das auch so machen.
Moin,
ich überlege gerade, wie man Nobilis, also jenes Spiel mit den Gottheiten, auf Fate ummodeln könnte.
Der Hintergrund
Umsetzung
Für eine Fate-Adaption gibt es natürlich Aspekte. Da ist nichts zu tun. Die verschiedenen Arten von Wundern, die Gottheiten zur Verfügung stehen würde ich...
Die Zwerge haben unterirdisch einen neuen interessanten Bereich erschlossen. - Setzt vorraus, dass deine Zwerge unterirdisch überleben können. - Deshalb haben sie gegenwärtig wenig Interesse an der Oberfläche.
Alternativ oder zusätzlich könnte es auch kulturelle Gründe haben. Vielleicht hat...
In etwa die "Dramturgische Wichtigkeit" einer Sache.
Wenn also eine Sache einen Spielwert bekommt, dann nicht, weil es dafür innerweltliche (also fiktive) Gründe gibt, sondern weil wir wollen, dass die Sache wichtig wird. So funktionieren im Grunde auch Fate-Aspekte: "Schreib auf, was für die...
Tatsächlich macht das offizielle Buffy-Rollenspiel genau das, was du beschreibst. Je schwächer dein Char, desto mehr Gummipunkte. Auch gewisse Versionen von Fate arbeiten so, z.B. Dresden Files.
Dann gibt es natürlich Spiele, wo Werte überhaupt nichts über die Mächtigkeit des Charakters sagen.
Nicht. Die Gesinnungen bei D&D sind Moppelkotze.
Es gibt Spiele, die das mit Gesinnungen einigermaßen vernünftig machen. Nobilis 2nd zum Beispiel:
1. Keine Gesinnung heißt "gut" und keine "böse".
2. Man wird belohnt, wenn man der Gesinnung in blöden Situationen folgt, statt bestraft zu werden...
www.orionsarm.com hat da ein paar Kandidaten zur Auswahl.
Ich mag die Chthonids und die Soft Ones. Meistersingers und Silent Ones sind auch ganz interessant.
Die Star-Trek-Apokryphen bieten auch ein paar weniger übliche Vertreter, insbesondere die Titan-Reihe, mit Counselar Huilan, Dr. Ree...
Ich finde das ziemlich genial. Es dreht den Schwachfug, den Pundit und Co. über Storygames verzapfen in herzerwärmender Weise um. Und die Argumentation ist durchaus cleverer als die jener Flachpfeifen.
Meistens erscheint es gar nicht so, sondern es wird nur spürbar, dass das Spiel nicht läuft. Ich erinnere mich an den Versuch einer Nobilis-Runde, die nicht vom Fleck kam, weil niemandem klar war, was zu tun ist.
Es ist ja auch meist nicht so, dass jemand böswillig bei anderen Leuten...
Es ist vor allem deprimierend, dass für Social Justice nur eine Tier-5-Klasse eintritt. Lasst uns Social Justice Druids werden!
Und der Pundit hat keinen Grund über irgendwas zu klagen. Wer in den Wald hinein scheißt, wird Abyss ernten.
Im Grunde hat jedes Rollenspiel dieses "Kollaborationsverbot". Die meisten lassen sich nur nicht dazu herab, es auch auszuführen, sei es, weil es den Verantwortlichen nicht klar war, sei es, dass die Regeln es schon stark implizieren.
Du hast das ja sehr vernünftig erklärt: Es ist nicht...
Magst du keine Kämpfe oder magst du keine Kampfsysteme? Das ist nicht das selbe. Da können Kämpfe vorkommen ohne Kampfsystem und man kann Kampfsysteme für andere Dinge als physische Auseinandersetzungen nutzen.
Was ist ein Kampfsystem? - Wenn das Spiel in einen Rundenmodus wechselt, wenn alle...
1. Ich könnte es nicht selbst schreiben.
2. Es sagt mir, was es will.
3. Es enthält etwas, was ich noch nicht im Schrank habe.
4. Es ist übersichtlich aufgemacht.
Ne. Hat er nicht. Eine Person kann höchstens anführen und welchen Bedingungen sie teilnehmen will. Sie hat dann das Recht zu gehen, wenn man nicht zu einem Konsens kommt. Sollte es aber zu keinem Konsens kommen, ist die Person zu keinem Zeitpunkt SL gewesen.