Suchergebnisse

  1. 1of3

    Hisil und Technologie

    Was ist denn für deine Handlung spannender?
  2. 1of3

    Brainstorming Welches System für abartig hohen Powerlevel?

    The Pool. Oder jedes andere Spiel, dass sich einen feuchten Kericht für den Powerlevel von Charakteren interessiert.
  3. 1of3

    Konvertierung Legend of the Five Rings - Apokalypse Hack

    PbtA ist notorisch schlecht für PvP. Die Mechanik nimmt immer an, das mit der Spielwelt interagiert wird, die anders als die SCs keine Werte hat.
  4. 1of3

    Konvertierung Legend of the Five Rings - Apokalypse Hack

    Ich hab leider keine Ahnung, was Shugenja können. Ich hab so einen Abend L5R gespielt und gezaubert wurde gar nicht. Sehr mächtige Magie wird bei PbtA ja für gewöhnlich mit dem Werkstatt-Special (siehe Wizard bei Dungeworld und Urban Shadows) gelöst. Was die Attribute angeht: Das tolle ist ja...
  5. 1of3

    Konvertierung Legend of the Five Rings - Apokalypse Hack

    Wäre es nicht cool für die Attributsnamen die Elemente zu nehmen? Bei den Moves würde ich weitere Optionen machen. Beim Duellieren z.B. Wenn du ein Duell bis zum ersten Blut kämpfst, würfle +X. Bei 10+ wähle drei, bei 7-9 wähle zwei: - Du gewinnst. - Du musst nicht schummeln. - Du kannst...
  6. 1of3

    Konvertierung Legend of the Five Rings - Apokalypse Hack

    Mehr AW. Da bin ich ja Fan von. 10+ ist nicht notwendig Erfolg. Es ist eher der bestmöglich absehbare Ausgang. Das ist war auf meinem NordCon-Talk am WE Thema. Ein Charakter muss nichts, versuchen, damit ein Move losgeht. Er muss den Trigger auslösen. Da ist ein Konzept wie Erfolg nicht...
  7. 1of3

    Mage: Awakening 2nd Edition ist raus. Wo ist der Thread dazu?

    Space ist doch immer noch super. Teleport, Taschendimensionen... Was ist nicht zu mögen?
  8. 1of3

    Mage: Awakening 2nd Edition ist raus. Wo ist der Thread dazu?

    Ah, ich hatte nicht verstanden, dass es keine erweiterten Würfe mehr beim Zaubern gibt, sondern einfach alle Zauber so und so viel Zeit brauche (je nach Gnosis), es sei denn man hat Reach. Dann wird alles klar. Die Idee für jeden Zauber nur einmal zu würfeln, ist tatsächlich ziemlich clever.
  9. 1of3

    Mage: Awakening 2nd Edition ist raus. Wo ist der Thread dazu?

    Mage Armor hält jetzt nur noch eine Szene. Ein ziemlicher Nerf. Könnt ihr erklären, was Reach bedeutet? Ich habs nicht verstanden. Werd wohl alt.
  10. 1of3

    Eine Regelvariante (dank an b_u_g)

    Nach Feedback noch einige Änderungen. Kabalas sind jetzt flexibler. Einige Arete Benefits (CC, Dreamspeakers, Hem-Ka Sobk, Nephandi) geändert oder eingefügt.
  11. 1of3

    Eine Regelvariante (dank an b_u_g)

    Wenn ihr mögt, hätte ich gerne etwas spezifisches Feedback. Welchen Arete Benefit findet ihr... a) am stärksten b) am schwächsten c) am passensten für die Fraktion d) am unpassensten für die Fraktion?
  12. 1of3

    Eine Regelvariante (dank an b_u_g)

    Inzwischen ist das ganze noch ein wenig gewachsen. Enthält jetzt alle Fraktionen, die mal in irgendeinem Mage-Grundregelwerk waren. Dazu Regeln für statische Magie. Einige Clean-ups.
  13. 1of3

    Eine Regelvariante (dank an b_u_g)

    1. Spiel-Design. Im normalen Modus gibt es nie einen Grund vulgäre Sachen zu machen. Ich kann, weil ich die Regeln kenne und clever bin, jeden beliebigen Effekt so beschreiben, dass er koinzident ist. Das hat geringere Schwierigkeit und keine bösen Nebenwirkungen. Hier wird ganz enorm...
  14. 1of3

    Schutzzauber gegen nicht magische Angriffe

    Kräfte 2 oder Korrepondenz 2 oder Entropie 3 ist effektiv ein Schutzschild. Nimm die Regel für das Modfizieren von Schwierigkeiten durch Magie. Also pro Erfolg +1 auf die Schwierigkeit zum Treffen (max. +3). Magier sind effektiv nicht zu treffen.
  15. 1of3

    Eine Regelvariante (dank an b_u_g)

    Ich hab mal, angeregt von b_u_g, einen Satz neue Magieregeln geschrieben. Was ist anders: 1.) Sphärenstufen haben bieten keine Effekte. Jeder Magus kann alles. Die Frage ist nur, was dafür geleistet werden muss. Grundsätzlich braucht es zum Zaubern: -- Ein Sanktum, zaubern kann man nur drin...
  16. 1of3

    Brauche Auffrischungskurs (Erfolge bei MagieHandlungen)

    Ein Erfolg pro Attributspunkt. Regeltechnisch gibt es keinen. Dritte Edition gibt ein -1 auf die Schwierigkeit, wenn man sich pro Wurf die doppelte Zeit lässt.
  17. 1of3

    Brainstorming Magie in die echte Geschichte einpassen

    Paradox bei Mage ist ja deutlich komplexer. Die tatsächliche Anwesenheit von Schläfern ist da praktisch nicht relevant. Du kannst schlicht und ergreifend die Auflagen deutlich größer machen. Längere Rituale, mehr Teilnehmer, nur zu bestimmten Mondphasen / Sonnenständen, nur an bestimmten Orten...
  18. 1of3

    Rollenspieltheorie Wie handhabt ihr Rulings?

    Ich habe dies nie als etwas gesehen, das so regelmäßig auftritt, dass man dafür Prozeduren braucht. Mir sind auch keine aufgefallen. Im Nachhinein würde sich sagen: Kundige Teilnehmer machen Vorschläge. Wer auch immer kontrollierend bezüglich der betroffenen Regeln ist, stimmt zu.
  19. 1of3

    [Xegity] Epische cyberpunkige Sci-Fi - in Space

    Die Core Story scheint mir angesichts des Aufhängers verschwendet. Da haben die SCs womöglich den Schlüssel zur Erlösung der Menschheit - schreibst du - und sie sollen Aufträge annehmen?
  20. 1of3

    Wie bereitet ihr vor?

    Warum glaubst du, dass nur du einen guten Abend erwischt hast? Da saßen sicherlich noch mehr Leute am Tisch?
  21. 1of3

    Mit Mage starten ?!

    Naja, das wird sicherlich nicht passieren. Ich hab angerecht von b_u_g mal eine Variante für das alte Mage entworfen, dass quasi keine Sphärenstufen mehr hat. Vielleicht ist das eine Idee, wenn du selbst was machen willst. http://www.tanelorn.net/index.php/topic,94009.0.html
  22. 1of3

    Mit Mage starten ?!

    Das Problem ist, dass die Beispiel-Kabala eigentlich kein Ziel hat. Das stellt sich bei Magus-Runden ganz leicht ein. Warum sollten ausgerechnet diese Leute eine WG bilden? Das war auch bei Ascension schon ein Problem. Ich vermute das kommende Mage: Awakening 2nd wird da was machen. Bei Forsaken...
  23. 1of3

    Rollenspieltheorie Wie soll die Götterwelt ausgearbeitet sein?

    Naja... Nein. Ich stelle mir eine Welt vor, in der mächtige Figuren GEBIETE beherrschen (nicht Themen), die keine Gläubigen haben, sondern Untertanen, die nicht von einer Art sind, sondern sich von anderen Wesen auf der Welt nur durch ihre Macht abheben, die also vielleicht besondere Gaben...
  24. 1of3

    Rollenspieltheorie Wie soll die Götterwelt ausgearbeitet sein?

    Das kann man so machen. Dann hat diese Figur eine bestimmte Agenda, einen Aufenthaltsort, einen Einflussbereich und Ressourcen. Dann ist es ein Monarch, kein Gott. Und mit jenen anderen Monarchen hat sich dieses Wesen die Welt aufgeteilt. Vielleicht ist es sogar nett und möchte "seine" Menschen...
  25. 1of3

    AC²E - B&B2nd

    Danke. Danke für die Beobachtung. Dann muss da ein Kasten mit "Magie und Superkräfte wie geht das?" rein. Hulk hat natürlich eine Angriffsfähigkeit und eine für Verteidigung. Er kann Wände einreißen, weit springen etc. Das interessiert das Spiel nicht. Willkürlich an Stellen die Zahlen...
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