Suchergebnisse

  1. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Du hast recht. Nicht alle Filme sind Superheldenfilme. Und nicht alle Rollenspiele sind Superheldenrollenspiele, in denen die Charaktere sicherlich keine besonderen Fähigkeiten haben werden. Oder in denen es völlig egal ist, welche Fähigkeiten man den Charakteren gibt, so dass man ihnen auch...
  2. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Ich glaube da hast du mich falsch verstanden. Wenn ich deinen vorigen Beitrag richtig interpretiere, meinst du, es sei sinnvoll, dass für verschiedene Charaktere verschiedene Regeln gelten. Das ist nicht mal falsch. Es sollten aber für alle Teilnehmer die gleichen Regeln gelten. (Ausnahme...
  3. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Ich spiele mit engagierten, verständigen und umgänglichen Leuten. Das vorweg. Im übrigen ist es egal, was die Funktion von Regeln - oder überhaupt irgendwelcher Dinge! - ist, wenn man sie nicht benutzt. Der Typ, der in der Runde einschläft (was nach einem ansonsten anstrengenden Tag vielleicht...
  4. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Gibt Möglichkeiten das viel eleganter zu lösen, z.B. indem bestimmte Charakterfähigkeiten und narrative Möglichkeiten in einem Verhältnis stehen lässt. Siehe Dresden Files oder Sufficiently Advanced. Anders gesagt: Die Werte auf dem Zettel beschreiben nicht den Charakter. Sie sind die Mittel...
  5. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Also bei D&D3 etwa spielen schlaue Spieler überhaupt keine Elfen. Der Con-Abzug macht das zu einem enorm schlechten Deal. Was schade ist. Ich mag Elfen. Deshalb ist gutes Spieldesign gar nicht so einfach, wenn man jeweils mehrere Optionen bieten will. Die sollen eben charakteristisch, aber...
  6. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Ganz genau. Du siehst: Endliche Punkt-Budgets sind zum Gewinnen. Wäre das nicht das beabsichtigte Spielziel, könnte man sich darauf einigen, dass alle einfach hinschreiben, was sie wollen. Da kommen dann häufig sogar schwächere Charaktere bei raus, als beim Point-Buy, denn es ist kein...
  7. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Rollenspielregelwerke bilden aber nicht primär die Realität ab. Sie bilden nicht mal primär eine Realität ab. Sie sind ein Satz von Mitteln, mit welchen die Teilnehmer Einfluss auf den Fortlauf der Handlung nehmen. Diese Mittel sind daher vornehmlich den erwünschten Spielverläufen anzupassen.
  8. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Eben dies. Das setzt der Sache ja noch die Krone drauf: Das System wird ausgehebelt. Ich habe ja wirklich nichts gegen Powergaming, aber so wird Powergaming trivial. Das ist so ziemlich das schlimmste, was ein Spiel produzieren kann. Ich nenne das Ressourcenstromdoppelung, weil die...
  9. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Es gibt bereits einen Weg X zu erreichen. Ein weiterer Weg X zu erreichen ist redundant, insbesondere, wenn er sich aus dem gleichen Ausgangsressource speist. Überflüssig ist im allgemeinen nicht das gleiche wie redundant. Der rappende Gummibär auf meiner aktuell benutzten Kaffeetasse ist...
  10. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Kam hier schon mehrfach. Redundanz.
  11. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Ich würde nicht unbedingt diese Trennlinie ziehen. Enhancer können z.B. in einem ansonsten strikten Stufensystem sinnvoll sein. Bei D&D4 etwa gibt es außer passenden Feats gar keine Möglichkeit seine Fertigkeiten zu steigern. In der WoD ist das aber z.B. tatsächlich Unfug. Für wichtiger halte...
  12. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Vielleicht sollte man noch einmal klären, was eigentlich Vorteile sind. Nachteile als solche sind relativ leicht identifizierbar: Sie sind zunächst einmal schlecht und werden dann mit Zucker bestrichen, damit man sie doch nimmt. Vorteile als solche existieren aber nicht, es sei denn man rechnet...
  13. 1of3

    Was ist das Digital Web?

    Also es gibt ein Quellenbuch speziell dafür. Grundlegende Möglichkeit das Netz zu besuchen, ist ein Korrespondenz-2-Effekt. Üblicher Weise mit VR-Equipment als Fokus. Mit Leben 4/Kräfte 3 kann man sich auch ins Netz beamen. Wenn weitere Infos gebraucht werden, schau ich gerne nach.
  14. 1of3

    Was ist das Digital Web?

    Es ist laut Book of Worlds eine Zone. Es ist also nicht Teil eines der drei Umbrae, berührt aber alle drei.
  15. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Ich habe ja schon erklärt, wie das geht. Ansonsten empfehle ich den Blick auf PtA.
  16. 1of3

    Vorgeschichte: Wie wichtig ist sie?

    Dass Göttinnen ihre Tage hatten wird aber auch nicht spannender, wenns zuerst kommt. Und weil das so wenig interessant ist, werde ich dann auf halbem Wege schon aufgehört haben zu lesen. Es ist ja nicht so, dass sie niemals interessant ist. Bei Eberron habe ich mir extra Forge of War zugelegt...
  17. 1of3

    Eure Meinung zu Vorteilen und Nachteilen in RPG's

    Was die einzelnen Vorteile angeht, kann man natürlich ähnlich verfahren: 1) Normierung der Kosten. Kommt seit D&D3 immer mehr in Mode. (Alle Feats kosten das selbe.) Eine Unterscheidung in zwei Größen ist auch noch relativ in. Abgesehen von höherer Handlichkeit im Design beschleunigt das auch...
  18. 1of3

    Vorgeschichte: Wie wichtig ist sie?

    Wenn man Historie zeigen will, sollte man immer mit dem aktuellen Stand anfangen und dann, wie es dazu gekommen ist. Niemals umgekehrt. Ggf. ist es auch günstig, bei verschiedenen Schauplätzen, Organisationen etc. jeweils genau deren spezielle Geschichte abzuhandeln. Wenn der Leser in...
  19. 1of3

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Also eigentlich hast du nur gesagt, dass Akkordeons nen guten Sound haben und dass du dein Wetter mit Akkordeons spielst. Das ist aber noch nicht mal ein ganzer Song, sondern höchstens drei Akkorde. Wo benutzt du deine Akkordeons denn noch...
  20. 1of3

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Ich sollte mich noch einmal korrigieren: Ich würfle Dinge aus, wenn a) sie mir egal sind, ABER JEMAND ANDERS EXPLIZIT FRAGT b) ich eine faire Chance geben will. Das mache ich übrigens als Spieler genauso. Bei dir, Iolet, scheint es...
  21. 1of3

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Also was das Wetter angeht, seh ich bei gewissen Spielen einen guten Grund, das auszuwürfeln. Druiden bei D&D oder Charaktere bei Magus kriegen z.B. nette Boni, wenn Gewitter ist. Da ich mir über solche Späße ganz sicher keine Gedanken machen...
  22. 1of3

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Also ne Aussage, die fast sicher gilt, hat schlechterdings Wahrscheinlichkeit 1.
  23. 1of3

    Computertechnik Würfelfunktionen

    AW: Würfelfunktionen Shadowrun3 : xW6-Pool (explodierend) gegen Mindestwurf y Shadowrun4 : xW6-Pool gegen 5, gelegentlich expandierend Earthdawn : Abhängig vom sog. Step-Wert eine Summe explodierender Würfel Diverse: d100 Diverse: Summe aus xW6 und überwürfeln Silhouette : W6 explodierend...
  24. 1of3

    Computertechnik Würfelfunktionen

    AW: Würfelfunktionen Dann schreibt schon mal hin, welche ihr habt. Ich schau dann gerne nach, was ergänzt werden könnte.
  25. 1of3

    Computertechnik Würfelfunktionen

    AW: Würfelfunktionen Gut, OK. Dann könnt ihr das hier ja als Anregung aufnehmen. Damit kann man meines Erachtens bis auf die zwei, drei Ausnahmen alles erschlagen, was bis dato mit Würfel getan wurde. Insofern sag ich mal, habe ich Skars Frage perfekt beantwortet. Insofern: Gern geschehen. :)
Zurück
Oben Unten