Es kommt immer etwas auf die Spieler an und ob sie sich auf so etwas einlassen. Eventuell bietet es sich an, in einem Abenteuer stark auf den Hintergrund eines Charakters einzugehen - die Magierin hat z.B. die Möglichkeit, an arkanes Wissen zu kommen, hinter dem sie schon lange her ist. Die...