Suchergebnisse

  1. Midwinter

    Rache!

    Wieso denn nicht? Nur weil ich Kontakte einsetze, muß ich das noch lange nicht an die große Glocke hängen. Wenn ein "befreundeter" Polizist einer Spur nachgeht, muß er seinen "Informanten" deswegen noch lange nicht preisgeben, wenn er gefragt wird, woher er seine Infos hat (die altbekannte "wenn...
  2. Midwinter

    Rache!

    Nur wenn rauskommt, wer da mit dem Anschwärzen so fleissig war. Ein anonymer Anruf aus einer Telefonzelle hier, ein anonymes Schreiben an die Behörden dort, und schon wird es schwierig herauszufinden, wer den Cops was gesteckt hat. Und mit Connections zur Polizei sollte es doppelt einfach sein...
  3. Midwinter

    Rache!

    Falls der andere Torrie noch als Stuntman aktiv ist, sorg irgendwie dafür, daß er bei seiner Arbeit patzt. Immer wieder, bis er einen so schlechten Ruf in der Branche hat, daß ihn keiner mehr engagiert. Die verpatzten Stunts werden ja in der Regel trotzdem gefilmt. Besorg dir die Aufnahmen und...
  4. Midwinter

    Mitten in die Familienjuwelen...

    nein, hier wird's jetzt nicht anstößig, ich bräuchte vielmehr ein wenig kreative Unterstützung: In unserer Chronik ist der Prinz von Paris, seines Zeichens Toreador, ein vollendeter Goldschmied und Edelsteinschleifer, sprich: Er stellt Schmuckstücke von außergewöhnlicher Schönheit und...
  5. Midwinter

    Menschlichkeitsverlust richtig darstellen

    Da könnte man jetzt natürlich die Frage stellen: Hat ein Menschlichkeit 2-Vampir überhaupt noch Interesse an der Steigerung seiner Menschlichkeit? Wenn man mal so weit gesunken ist, ist einem doch insgesamt ziemlich egal, wenn mal jemand auf grausamste Weise über'n Jordan geht. Gute Taten, pah...
  6. Midwinter

    Menschlichkeitsverlust richtig darstellen

    Ich sehe das wie Teylen - wenn die Menschlichkeit sinkt, dann bedeutet das ja, daß einem das, was man da gerade angerichtet hat, eben nichts ausmacht, und von daher gehen solche Dinge fast schon heimlich, still und leise vor sich. Wenn es sich im Rollenspiel äußert (wozu es bei uns bislang...
  7. Midwinter

    Verschiedene Wege des büßens.

    Das ist für mich der Dreh- und Angelpunkt der Buße - die tatsächliche Einsicht, daß man etwas Falsches getan hat. Wenn die Bußhandlung mehr oder minder mechanisch durchgeführt wird - "Ich hab dem Typen doch seine Karre zurückgegeben und sogar noch den Tank vollgemacht, das muß doch jetzt...
  8. Midwinter

    Menschlichkeitsverlust richtig darstellen

    Hätte ich auch gesagt. Erfahrungsgemäß bringt es wenig, wenn man Spieler zu einer Spielweise überreden oder sogar zwingen muß, die ihnen eigentlich nicht liegt, und sowas scheint hier ja der Fall zu sein. Aber wie sagt das Sprichwort: Niemand ist vollkommen unnütz, im Zweifelsfall kann er immer...
  9. Midwinter

    Lost in translation

    ...nur die weniger Schlechten (oder wie Winston Churchill mal ähnlich sagte: "Die Demokratie ist die schlechteste aller Staatsformen, ausgenommen alle anderen.")
  10. Midwinter

    Menschlichkeitverlust /Entartung beim Bluttrinken

    Also, abgesehen von den extrem seltenen Fällen, in denen ein Kainskind Golconda erreicht, dürfte es eigentlich überhaupt keine Menschlichkeit 10-Vampire geben, ungeachtet des Clans. Wenn schon Sterbliche mit Menschlichkeit 10 mehr oder minder Religionsstifter und Heilsbringer sind, von denen es...
  11. Midwinter

    Lost in translation

    Im Prinzip genau das, was die Kapitelüberschrift andeutet: Um den Umgang der Camarilla mit der Stadtpolitik der Sterblichen und deren Institutionen. Nebenbei bemerkt ein interessantes Kapitel, denn eigentlich denkt man ja immer, die Camarilla seien die "Guten". Auf den Gedanken, daß es der...
  12. Midwinter

    Lost in translation

    Und wieder stoße ich an die Grenzen meiner Übersetzer-Fähigkeiten: "Midnight Siege" konfrontiert mich mit einer Kapitelüberschrift, die mich ein wenig ins Grübeln bringt: "Politics and policy". Dummerweise bedeuten beide Begriffe im deutschen "Politik", wenn sie auch etwas unterschiedliche...
  13. Midwinter

    Augenkontakt bei Beherrschung

    Zitat Grundregelwerk bei Auspex 2: "1 Erfolg: Der Charakter kann nur die Schattierung wahrnehmen (fahl oder hell)." Und eine fahle Aura bedeutet halt, daß ich einen Blutsauger vor mir habe. Nö, die schwarzen Streifen sind theoretisch schon mit 2 Erfolgen erkennbar, und "die Spuren bleiben für...
  14. Midwinter

    Augenkontakt bei Beherrschung

    Fehlschläge ab und an, Patzer bislang noch nicht. Unter Umständen kann es schon entscheidend sein zu wissen, ob mein Gegenüber sterblich oder ein Kainskind ist, was ja schon bei einem einzigen Erfolg erkennbar ist. Und wenn sich jemand vordergründig freundlich gibt, die Aura aber "hasserfüllt!"...
  15. Midwinter

    Augenkontakt bei Beherrschung

    Naja, 'einfach mal so' sicher nicht. Aber ich denke, wenn man lange genug Teil der kainitischen Gesellschaft ist, dann merkt man eben wie der Hase läuft und passt sich entsprechend an, sprich: Im Laufe der Zeit hat man's einfach drauf, den Blickkontakt zu vermeiden und nicht mehr jedem tief in...
  16. Midwinter

    Disziplinen im Kampf

    Ich denke, man darf auch etwas anderes bei der ganzen Augenkontakt-Sache nicht außer Acht lassen: Für unsereins ist es eher selbstverständlich, daß man Augenkontakt herstellt, und es bedarf, wie Markud ja auch schreibt, einiger Konzentration, um diese Prägung wenigstens kurzzeitig zu übergehen...
  17. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Ich hab zum Thema "Disziplinen im Kampf" mal einen neuen Thread aufgemacht.
  18. Midwinter

    Disziplinen im Kampf

    Um die Diskussion beim anderen Thread beim Thema "Verbesserung der Kampfregeln" zu lassen und nicht zu weit abzuschweifen, fange ich hier mal ein neues Thema an: Auspex 4 würde ich im Kampf nicht zulassen bzw. nicht mit Boni versehen. Wie schon verschiedentlich erwähnt ;) sind Kämpfe schnell...
  19. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Theoretisch ja, immerhin wäre es doof, wenn man im Kampf auf seine Gott(?)gegebenen Gaben verzichtet. Trotzdem würde ich bei einer Neukonzipierung oder einem Umbau des Kampfsystems zuerst so tun, als gäbe es keine Disziplinen, sondern versuchen, das Ganze auch unter normalsterblichen Bedingungen...
  20. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Das halte ich für mehr als unwahrscheinlich. Egal wieviel Wert ein System auf Rollenspiel legt - und bei "Vampire" wird sicher sehr großen Wert darauf gelegt -, daß es bei einem Rollenspiel früher oder später mal zu bewaffneten Konflikten kommt, ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Und...
  21. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Weil ein Kampf eine schnelle, dynamische Situation ist und zumindest die Abwicklung einer einzelnen Runde nicht so lange dauern sollte wie das Schach-WM-Endspiel zwischen Kasparow und Karpow... (ich geb ja zu, ich neige zu Übertreibungen). Aber im Ernst: Wenn ein Kampf ansteht und die nicht am...
  22. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Aber das ist doch genau das, was im Regelbuch steht, oder? S. 227 GRW: "Jedes defensive Manöver verwendet das gleiche Grundsystem: Die defensive Handlung ist eine Handlung gegen Widerstand gegen den Angriffswurf des Widersachers. Erzielt der Angreifer weniger Erfolge, trifft er nicht. Wenn der...
  23. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Okay, dann andersherum gefragt: Wenn unsere Charaktere in etwa auf demselben Level agieren, eure Kämpfe aber schnell abgewickelt sind, was macht ihr ganz konkret anders? Was passiert bei euch, wenn auf der einen Seite 3 oder 4 Charaktere und auf der anderen Seite wenigstens ebensoviele NSC...
  24. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Ja, machen wir meist auch so - wenn wir überhaupt auf Initiative würfeln. Meistens ergibt sich die Reihenfolge eher aus der Situation, und die wird dann - von gravierenden Einflüssen mal abgesehen - bis zum Ende des Kampfes beibehalten.
  25. Midwinter

    Wie könnte man das Kampfsystem schneller und besser machen?

    Um mal wieder auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen: Haben wir in Einzelfällen auch schon gemacht, aber in den allermeisten Fällen wollen die Spieler einfach das Gefühl haben, über den Umweg des Würfels einen gewissen Einfluss ausüben zu können bzw. dass der Erzähler denselben Zufällen...
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