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  1. hchkrebs

    How Do You Do That

    "M20: How do you DO that?" ist ein 140 Seiten M20 supplement, dass nur Regeln zu Magick zusammenfasst. Kann man 10mal Kaufen und jedem Spieler austeilen...
  2. hchkrebs

    Crowdfunding Kickstarter (Crowdfunding) Kurzvorstellungen

    Original: https://www.kickstarter.com/projects/playattentiongames/save-the-eternal-society-chill-3rd-edition-sourceb?ref=nav_search Geht nur noch anderthalb Tage...
  3. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Anpassungen der Regeln, ggf. sogar ein ganz neues Regelsysstem ind ja auch okay um alle paar Jahre ein neues Grundregelwerk herauszubringen. Anpassungen an soziale, politische und technologische Entwicklungen sind auch in Zusatzbüchern nicht das Problem. Und ja, es ist mMn okay, wenn man in den...
  4. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Das Grundbuch ist das Setting und die Zusatzbücher gestalten dass Setting weiter aus. Die Frage ist, ob man ein sich veränderndes Setting braucht. Sprich, braucht man neben "Abenteuern" wie es sie ja in der cWoD gab auch einen Metaplot. Darüber sind wohl auch die Fans geteilter Meinung...
  5. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    White Wolf hat zur 2nd Edition von VtM auch keine neuen Clanbücher rausgebracht, sondern die bestehenden um die noch offenen Clans ergänzt. Aber ernsthaft, wofür sollte man neue Clansbücher brauchen? Hat sich das Setting geändert, dass man Dinge neu beschreiben müsste? Eigentlich nicht, es haben...
  6. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Nun, ich denke nicht, dass Leute BNS's Bücher eher gekauft haben, weil Zeichnungen von Bloodlines-Charakteren drin sind. Der Name "Vampire" ist meines Erachtens eher der Grund warum Leute annehmen, dass es sich um ein gemeinsames Universum handelt, als dass sie wirklich die Charaktere oder...
  7. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Naja, dann schauen wir mal was Paradox zu OPP sagt, hinsichtlich des Lizenzvertrages... Meine Aussage bezüglich der Spielleiterschaft im LARP bezog sich auf meine Erfahrung im Regeldesign und der Notwendigkeit Input von vielen Seiten zu verarbeiten, aber dennoch eine Entscheidung zu treffen -...
  8. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Hättest du lieber ein schlechtes Produkt schneller gehabt. Crowdfunding ist kein Kaufen, dass sollte klar sein. In wie weit einzelne Autoren open development machen oder nicht ist sicher unterschiedlich und sicher könnte OPP auch Autoren vorschreiben, wie sie die Bücher zu entwickeln haben, die...
  9. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Was ich genannt habe sind keine festen Pläne, sondern was OPP vorhat an Büchern rauszubringen (in den WoDs, von ihren anderen Sachen hab ich nichts gesagt). Persönlich sind mir Deadlines auch weitgehend egal. Klar, OPP hat Angaben gemacht und dann ist es anders gekommen, aber seitdem schreiben...
  10. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Eine Lizenz ist ein Recht das verliehen wird, für das man Gebühr/Miete zahlt. CCP besaß White Wolf (die Marke) und alle Rechte an den Spielen die White Wolf besaß. Sie haben die Spiele Trinity und Scion verkauft (an OPP). Sie haben die Rechte Bücher zur cWoD/nWoD und Exalted herauszubringen aber...
  11. hchkrebs

    Paradox Interactive kauft die verbliebenen White Wolf Lizenzen von CCP

    Ich muss sagen, ich bin eher entsetzt von der Entwicklung.... Zum einen mal, hatte CCP keine Lizenzen für die WoD, sie besaßen die Rechte an den WoDs und an Exalted, sowie an dem Namen "White Wolf". Andere ehemalige White Wolf Produkte hatte CCP verkauft (namentlich Scion und Trinity, verkauft...
  12. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Bin ich gespannt. Ansonsten gibt es zum Werwolf immer wieder die Chance. Dieses Wochenende, oder im Januar und eigentlich immer wieder. Ganz in deiner Nähe ;)
  13. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Und, warst du in Vegas ? Wie war es ?
  14. hchkrebs

    Kickstarter: Shattered Dreams

    Lässt sich mMn nicht so gut an, wie vorherige Kickstarter. Finde die Idee des Buches auch eher langweilig. Und auch die ersten Strech Goals sind mMn eher doof. Naja, ggf. werde ich nachher das Buch mal überfliegen, vielleicht überrascht es mich ja. Immerhin ist der Text schon verfügbar...
  15. hchkrebs

    Crowdfunding Kickstarter (Crowdfunding) Kurzvorstellungen

    Das neue von Onyx Path: Original: https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-20th-shattered-dreams
  16. hchkrebs

    Bastet: Gaben erlernen

    Grundsätzlich ist es interessant ältere Quellen zu lesen und zu vergleichen, was eine sinnvolle Aussage zu dem jeweiligen Sachverhalt ist. Wobei das Batet-Buch da auch den Aussagen aus dem Werwolf-Grundbuch zum "Erlernen durch nicht Geister" nicht widerspricht. Es sagt nur aus, dass eine Person...
  17. hchkrebs

    Bastet: Gaben erlernen

    Ich denke, dass sich mit einem anderen Bastet zu verabreden aber auch nicht viel schneller geht als das was ein Garou an Zeit braucht einen Geist zu finden. Es gibt zwar die Faustregel, dass man einen Caern der Stufe der Gabe aufsuchen muss um einen Geist zu finden der lehrt, aber wenn das nicht...
  18. hchkrebs

    Bastet: Gaben erlernen

    W20 Changing Breeds hat wohl die aktuellste Fassung der Regeln und dort wird gesagt, dass eine einzelne Nacht der Unterweisung für eine Gabe reicht.
  19. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Und, hast du ?
  20. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Ich versteh was du meinst, und wenn wir einen Dungeon oder sowas bauen, dann käme es auch dazu, aber in der gemieteten Gruppenunterkunft wird das halt nicht gemacht. Wenn Zeit ist, aber wie gesagt, bei den Spielercharakteren ist das eben nicht der Fall... Wenn man einen Raum hat, der so was...
  21. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Mist, jetzt ist mir auf die letzten Zeichen der Firefox abgestürzt.... also nochmal... Wir nutzten Stein-Schere-Papier auch nicht für Proben untereinander. Ich benutze es als Spielleiter für Proben gegen die Umwelt oder wenn Spieler wissen wollen, ob ihre Charaktere dieses oder jenes wissen...
  22. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Naja, es ist mit Worten ungefähr so schwer zu beschreiben, wie Tisch-Rollenspiel zu erklären.... aber naja. Es gibt nicht mehr oder weniger Telling als bei anderen Spielen auch, würde ich meinen. Klar, es hört sich erst mal eher lahm an, wenn man sagt, dass z.B. die Formen die ein Charakter...
  23. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Meiner Erfahrung nach kommen 90% der Werewolf-LARPer vom Vampire live, aber nur die Hälfte spielen noch beides, weil Werwolf halt viel besser ist ;) Aber du bist die Frau mit den Mod-Rechten. Thema teilen müsste doch irgendwie gehen...
  24. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Inwiefern kommt es dir mehr entgegen als LARPs hierzulande ?
  25. hchkrebs

    Werwolf LARP

    Kommt darauf an. Werewolf Larps können auch sehr unterschiedlich sein, wie LARPs allgemein. Wenn du in Las Vegas spielst und das ein amerikanischer Veranstalter ist, dann wird wohl nach den offiziellem MET-Regeln gespielt. In Deutschland werden die oft abgelehnt, aber ich lese immer wieder von...
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