Suchergebnisse

  1. Hesha

    Patzerregel alt vs. neu

    Ja, aber bei cWoD mit W6 wäre das verdammt oft...
  2. Hesha

    Materialsammlung Bogenschießen

    Sehe ich ganz ähnlich. Kam mir ein bisschen wie ein grumpy old man vor, der Link. Zumal - das scheint ja der größte Kritikpunkt zu sein - er im Video auch an manchen Stellen durchaus weiter als "20 feet" schießt, ein paar Schüsse gehen durch die halbe Halle - da hab ich beim schauen schon...
  3. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Was ich einen der besten Lernansätze fand, war bei URPG. Da wurde einfach bei jeder Fertigkeiten Probe zweimal gewürfelt (bzw. zwei Würfel geworfen) und man bekam einen spezifischen Erfahrungspunkt immer dann, wenn man die Probe geschafft, aber die Lernprobe versemmelt hat, sprich: Je schwerer...
  4. Hesha

    Regelwerke - Selber machen oder nicht selber machen...

    Die erste, grundlegendste Überlegung ist ja, ob man Setting und Regeln trennen kann und will. Das Spielgefühl entsteht ja nicht nur durch die Spielwelt, sondern auch durch die Regeln. Wäre Shadowrun noch Shadowrun ohne Pools? Oh, ich merke gerade, dass ich da ziemlich auf Sr3.01d hängen...
  5. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Um klarzustellen, worauf ich hinauswollte: Ich bin für ein exponentiell teurer werdendes Steigerungssystem, das zu jeder Zeit gilt, d.h. auch schon zur Charaktererschaffung. Ziel: Etwas neues lernen ist leicht, gut werden schaffbar und Meister zu werden kostet richtig Aufwand.
  6. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Hier müssen wir erstmal differenzieren, wir reden nämlich nicht von den gleichen Systemen. Tybalt scheint ein lineares System gleichbedeutend mit einem System zu verstehen, wo ein Punkt immer das gleiche kostet. Das ist aber nicht gemeint. Beispiel WoD: Bei der Erschaffung kostet jeder...
  7. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Danke! Den Blickwinkel finde ich wirklich hilfreich. Vom gewünschter Ergebnis aus betrachtet, wird einiges klarer... das System, das mir da vorschwebt, hätte vermutlich so 16 Attribute und sehr fein granulare Fähigkeiten, insofern ist die Alternative "alles andere" zu steigern nicht so präsent...
  8. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Okay, ich werd mir Fate mal ansehen. Aber die Frage war ja nicht, ob man Werte schwammig machen kann, sondern wie realistisch man steigerungskosten machen sollte.
  9. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Geht das ein wenig differenzierter? Was ist Mumpitz? Steigerungskosten? Exponentielle Steigerungskosten? Das funktioniert genau so lange, bis es auf einen Vergleich ankommt. Und dann hat man den Salat, wenn man ausramboen muss, ob "voll stark", "total stark" oder "echt stark" beim Armdrücken...
  10. Hesha

    Crowdfunding Kickstarter Smalltalk

    Bisher habe ich zwei KS projekte mit großem Interesse beobachter bzw. gebackt und beide waren, für mich persönlich, maßlos enttäuschend (SR Returns und JA Flashback)... irgendwie hab ich gar keine Lust mehr mir weitere Projekte anzusehen..... ist das ein häufiges Phänomen oder hatte ihr auch...
  11. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Bei DSA war es aber auch lieblos hingeklatscht, das kann man sicher besser machen. Eine allgemeingültige Aussage wollte ich damit nicht machen. In der WoD kann man auch Menschen spielen, es gibt zB ein Mafia-System wo man ganz gewöhnliche Menschen spielt - mit den gleichen Steigerungsregeln...
  12. Hesha

    Brainstorming Attributssteigerung: Linear oder Exponentiell?

    Schon seit langer Zeit bin ich hin und hergerissen, wenn es um Steigerungskosten geht. Je nach System, sind Werte (Attribute, Talente, etc.) in unterschiedlich große Stufen unterteilt und haben entweder Maximalwerte oder sind nach oben hin offen. In Systemen wie der cWoD, wo grobe Abstufungen...
  13. Hesha

    Materialsammlung Bogenschießen

    Das würde ich nicht überbewerten, schließlich war er ständig in Bewegung. Sich bewegend ein stationäres Ziel zu treffen stelle ich mir ne Ecke schwerer vor als stationär ein bewegtes Ziel zu treffen. Beindruckend finde ich aber auch die Präzision auf Distanz, manche von seinen Schüssen stellen...
  14. Hesha

    Patzerregel alt vs. neu

    Kannst Du das Tool hochladen und zur Verfügung stellen oder geht das nicht? Das würde mich auch interessieren. Vor allem, weil ich es mit bisher wohl immer mit Erfolgswahrscheinlichkeit minus Patzerwahrscheinlichkeit viel zu leicht gemacht habe... Eine andere Frage: Für wie essentiell haltet...
  15. Hesha

    Körperkraft 5

    Mir auch nicht! Aber wenn wir jetzt, Jamin unterstützt den Gedanken ja auch, die prozentuale Verteilung der Intelligenz auf die Körperkraft anwenden, dann haben wir <0,1% mit KK5. Nähern wir uns erst einmal dem an, was <0,1% genau ist. Der 99er Prozentrang liegt laut meiner Quelle bei einem IQ...
  16. Hesha

    Körperkraft 5

    Was für mich jetzt die spannende Frage wäre: Mal angenommen, meine Verteilung oben bei Intelligenz kommt hin... könnte man das auf alle Attribute übertragen? Das wär doch mal interessant.
  17. Hesha

    Körperkraft 5

    Das ist die Frage. Die Website sieht das ja noch deutlicher: Dort ist alles oberhalb von 145 mit 0,1% zusammengefasst. Edit: Was ich damit sagen möchte, ist dass Intelligenz 5 (IQ 160) ruhig selten sein kann, wenn anscheinend eine Intelligenz in der Höhe (IQ >145) ja tatsächlich so selten ist...
  18. Hesha

    Körperkraft 5

    Es kommt letzten Endes auch darauf an, wie wir die Beispiele lesen. Ich bin von Mindestangaben ausgegangen, das muss aber nicht so sein. Es könnte auch so gelesen werden: Int 1: IQ80 +/- 10 Int 2: IQ100 +/- 10 etc. Damit ergäben sich andere Spannen. In meinem ersten Beispiel war es ja so: Int1...
  19. Hesha

    Suche Ideen-Squashpartner, dem ich meine Ideen bei der Rollenspielentwicklung zuspielen und...

    Suche Ideen-Squashpartner, dem ich meine Ideen bei der Rollenspielentwicklung zuspielen und Feedback ernten kann... Anfragen bitte per PN :)
  20. Hesha

    Körperkraft 5

    Okay, d.h. du misst der Aussage, dass 2 menschlicher Durchschnitt ist also mehr Bedeutung bei als den (einzigen konkreten) Beispielen für Attribute, hier Intelligenz. Das kann ich nachvollziehen, macht aber leider die Antwort auf die Frage nach der Verteilung der Attributswerte bei der...
  21. Hesha

    Körperkraft 5

    Hier würde ich mir vom System auch Klarheit wünschen. Ist es denn nicht machbar, dass ausnahmslos alle Proben immer auf Attribut+Fähigkeit gewürfelt werden? Bei Kraftakten ist es ja irgendwie die Summe aus Körperkraft und Stärke. Von der Willenskraft hör ich grad zum ersten Mal, aber das liegt...
  22. Hesha

    Regelwerke - Selber machen oder nicht selber machen...

    Ja, das hätte ich präziser formulieren sollen. Der RegelTEXT ist natürlich, sofern veröffentlicht zumindest durch das Copyright geschützt. Ich meinte, die Regelmechanismen 1:1 zu übernehmen und den RegelTEXT dann selbst zu verfassen. Das sollte problemlos gehen. Aber wie gesagt, die ein oder...
  23. Hesha

    Regelwerke - Selber machen oder nicht selber machen...

    Ich habe mehrfach von Lizenzen gelesen in diesem Thread. Als ich vor ein paar Jahren an einem Universalsystem mitgearbeitet habe, habe ich erfahren, dass man sich ein Regelsystem nicht schützen lassen kann. Ich bin kein Patenanwalt, will hier also keine verbindlichen Aussagen treffen, aber nach...
  24. Hesha

    Körperkraft 5

    Praktisch nie würde ich nicht sagen. So teuer sind attribute nicht zu steigern, man kann ja sogar mir KK 5 anfangen bei Vampire. Auch als Mortal. Und Helden definiere ich nicht über ihre Fähigkeiten, sondern über ihren Charakter... Aber ja, ich nehme an, dass Deine Verteilung eher hinkommt...
  25. Hesha

    Körperkraft 5

    Die Frage ist halt: Ist 5 wirklich die Spitze oder sind das nur die Top 20% (weil 5-Punktesystem) der Stärksten Menschen? Wenn Du die Top 20% der Stärksten Menschen nimmst, wären die ganzen Kraftsportfrauen dabei und auch ne Menge Kerle, die gar nicht Kraftsport betreiben, aber Körperlich...
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