Suchergebnisse

  1. Arashi

    Spielleiter für Online Kampange gesucht! (Discord)

    Ich habe mit meiner Pathfindergruppe schon mehrmal per Roll20 + Skypekonferenz gespielt und rate euch dringend Webcams zu besorgen oder euch nach einer Plattform umzusehen bei der ihr eure Smartphones nutzen könnt. Online zocken ohne meine Mitspieler zu sehen stelle ich mir schrecklich vor. Und...
  2. Arashi

    Terach - Ein High-Fantasy-Rollenspiel

    Aus der Kategorie "Meckern auf hohem Niveau" nach mal etwas Überfliegen: - Es sind mehrere Rechtschreibfehler darin, sowohl welche die eine Rechtschreibprüfung anzeigen sollte (zB. Gegenward) als auch welche die sie nicht anzeigt (zB. seit/seid). - Das ganze wirkt oberflächlich betrachtet sehr...
  3. Arashi

    Die SCP Foundation als Setting oder Ideen-Fundgrube

    Wieder ein toller Post Wirrkopf :) Um Verwirrung zu verhindern wenn man nach dem Klick auf den "Random SCP" Button losliest: wenn das SCP wirklich keinen Sinn gibt, probierts mit dem nächsten Random SCP. Es lohnt sich. Es gibt Witz-SCP die ohne Verständnis der Insiderwitze grundsätzlich keinen...
  4. Arashi

    Unaussprechliche Kulte Unaussprechliche Kulte Kurzvorstellung

    Ich finde es klingt sehr spannend! Total durchgeknallte Kultisten spielen wird sicher schnell lahm aber die Grenze zwischen seine Ziele verfolgen und sich selbst verlieren bietet viele Möglichkeiten. Zumal wenn man die Grenzen zwischen Investigatoren und Kultisten verwischt - das Böse mit seinen...
  5. Arashi

    Greifen Monster Tiere an?

    Das ist eine gute Frage. Für EDO-Fantasy habe ich da selbst schon zwei widerstreitende Meinungen zu, die eine mehr OT, die andere mehr IT :p 1. OT-Definition: Monster sind alles, was es in der Realität nicht gibt oder gab. Also Drache = Monster. Mammut = Tier. Mammut mit grünem Fell...
  6. Arashi

    Greifen Monster Tiere an?

    Als ich das DSA-Abenteuer "Im Spinnenwald" als Spieler erlebte - deswegen keine Gewähr, ob das im Abenteuer steht oder des SLs Idee war - beobachteten wir beim Überlandreiseteil einen Drachen der ein ... keine Ahnung Schaf oder Rind oder sowas riss und wegtrug. Für uns ein klarer Hinweis, dass...
  7. Arashi

    Rpg in Offenbach gesucht: https://blutschwerter.de/posts/2029477/

    Rpg in Offenbach gesucht: https://blutschwerter.de/posts/2029477/
  8. Arashi

    [Offenbach am Main][Suche] Gruppen zum Einstieg oder Neugründung

    Aktueller Stand: noch auf der Suche Hallo Leute, da ich bald nach Offenbach am Main ziehe suche ich für Rollenspiel eine bestehende Gruppe zum einsteigen Leute zum Neugründen einer Gruppe und zwar als Spieler Mittelalterfantasy, Mittelalter, Horror, SciFi, Space Opera, Modern Fantasy und...
  9. Arashi

    Regeln als Spaßfaktor

    Das ist genau einer der Punkte weswegen ich Regeln oft als störend und selten als bereichernd empfinde. Wie Zornhau vor langer Zeit mal schrieb (freies Zitat): wer seinem SC schlechte Werte in sozialen Belangen gibt, ihn dann aber in sozial fähig ausspielt, weil man da seltener würfelt, der...
  10. Arashi

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Was ist denn der Sinn von Talenten wie "Dieb", die einfach einen Bonus auf eine Probe geben? Die meisten Talente stellen Dinge dar die sich über Fertigkeiten nicht abbilden lassen wie Scharfschütze oder Anführer ... aber wenn man einen Dieb spielt, warum das nicht einfach abbilden indem man mehr...
  11. Arashi

    Regeln als Spaßfaktor

    Als Anhänger der Storytellerfraktion bevorzuge ich einfache Regeln die schnell und einfach Klarheit schaffen wenn es Differenzen gibt was passiert und vor allem nicht im Weg herum stehen indem sie die Kreativität einschränken. Ein Spaßfaktor im eigentlichen Sinne sind sie für mich nicht. Wenn...
  12. Arashi

    Brainstorming zu jung? zu unerfahren?

    Du Weichei. Die Spreu muss vom Weizen getrennt werden! ;) Zum Thema Charaktere sterben lassen empfehle ich (gerade bei vielen Reinschnupperern), die Todesstoßregel ausm Larp auch fürs P&P empfehlen. Bedeutet ein SC stirbt normal nicht weil die Regeln es vorgeben. Fallen seine LP auf 0 (oder...
  13. Arashi

    Brainstorming zu jung? zu unerfahren?

    Das sehe ich tatsächlich anders. Unter "Auf die Nase fallen lassen" verstehe ich, dass der SC scheitert (am besten im großen Stil), der Spieler aber nicht damit gerechnet hat - sei es weil der den Gegner unterschätzt hat, zB wegen mangelnder Kommunikation mit dem SL, oder weil der SL ihn bisher...
  14. Arashi

    Brainstorming Wie in eine bestehende Runde einsteigen?

    Grundsätzlich befürworte auch ich das auf dem gleichen Level beginnen lassen. Eine zusätzliche Möglichkeit ist das aufnehmen eines schwachen Stufe 1 Charakters, der jedes Abenteuer eine Stufe aufsteigt bis er die anderen eingeholt hat oder anderweitig sehr schnell hochlevelt. Nach Möglichkeit...
  15. Arashi

    Brainstorming zu jung? zu unerfahren?

    Einfach auf die Nase fallen lassen kann ich auch nur abraten von, vor allem wenn die Runden relativ offen sind und nicht nur aus Freunden bestehen - dann kann das auch sehr beschämend für den Spieler sein. Dann ist das Resultat nur, dass er nicht wiederkommt und du irgendwann mit dir alleine...
  16. Arashi

    Brainstorming zu jung? zu unerfahren?

    Ein paar Klärungsfragen bevor es mit den Tipps losgeht :) Was spielt ihr denn? Welche Regeln und welches Setting? Bist du SL? Wie viele Spieler? Was für eine Art Kampagne spielt ihr? OneShots oer was langfristiges? Kaufabenteuer oder was eigenes? Strikt entlang der Plotline oder was die Spieler...
  17. Arashi

    Brainstorming Open-World-Spiel

    Die Differenzierung in dem verlinkten Artikel zwischen Open World und Sandbox macht für Pen&Paper keinen Sinn. Prinzipiell ist nahezu jedes Pen&Paper Setting als Sandbox nutzbar. Ob es auch so genutzt wird hängt vom Stil und der Idee des SL ab - und wie weit sich die Spieler darauf einlassen...
  18. Arashi

    Materialsammlung Wie war das eigentlich... in der Renaissance

    Für Fans der Renaissance ist unter Umständen "Mage: The Sorcerers Crusade" empfehlenswert. Es enthält oberflächlich nicht direkt viele Informationen darüber wie man es von einem Settingband erwarten würde aber der Vibe von Umbruch, alte Ideen gegen neue, Aufbruch zu neuen Ufern usw ist stark...
  19. Arashi

    Spielt es noch Jemand?

    Ich spiele die Edition vor der Verschlimmbesserung noch. Gerade nicht aktiv aber kommt ziemlich sicher wieder. Schade, dass Marc weg ist :( Ich fands immer interessant zu lesen was er schrieb.
  20. Arashi

    Die SCP Foundation als Setting oder Ideen-Fundgrube

    Gut zusammengefasst (y) Es gibt für Interessierte auch haufenweise Videos bei youtube zu SCP-Themen. Anzumerken ist vielleicht noch, dass die SCPs wirklich von einfach nur dämlich oder grottenlangweilig bis großartig gehen. Der Löwenanteil ist aber schnell gelesen, also nicht abschrecken lassen...
  21. Arashi

    Brainstorming Ein Labyrinth

    Mal ein bisschen gebraingestormed: Ein Labyrinth das erforscht werden soll, was denn da drin ist ließe sich vielleicht durch Erzählungen der endlosen, eintönigen Gänge die alle gleich aussehen darstellen, gepaart mit Würfen auf Überleben o.ä. um heraus zu finden ob man an der Kreuzung schon mal...
  22. Arashi

    Brainstorming Alles mit einem Wurf abhandeln.

    Dein Beispiel für eine Ein-Wurf-Mechanik besteht aus 2 Würfen mit je 2 W plus 1 optionaler Wurf für die Trefferzone - die Abhandlung des Schadens hast du dabei noch gar nicht erwähnt. Beschreib doch nmal genauer was du suchst und welche Parameter relevant sind, ich werde so langsam nämlich nicht...
  23. Arashi

    Brainstorming Alles mit einem Wurf abhandeln.

    Ich kenne Symbaroum nicht - ist es da nicht möglich 2W in einem Wurf abzuhandeln? Bei den meisten Systemen schmeiße ich Angriffs- und Schadenswürfel zusammen in den Becher und wenn ich vorbei haue haben die Schadenswürfel halt einfach keine Bedeutung.
  24. Arashi

    Brainstorming Alles mit einem Wurf abhandeln.

    Initiative: in absteigender Reihenfolge des Geschickattributes bzw was äquivalentes Angriff: 1W werfen -> Erfolg bei Ergebnis < [Angriffswert] - [Gegnerverteidigung] Würfel zeigt 1 = Kritischer Erfolg ; Max.wurf = Kritischer Fehlschlag Schaden: Was der W...
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