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  1. Wirrkopf

    D&D 5e Descent Into Avernus [Spielberichte]

    Spieltag 2: Die SC geben die Leiche von Kelvhan sowie sämtliche Henchman bei der Wache ab und helfen Victor Cacic dabei unterzutauchen. Malazar stellt einen Käfig her, und Eleonore organisiert die Unterbringung auf einem der Lehen im Umland, das Ihrer Familie gehört. Anschließend hohlen sie...
  2. Wirrkopf

    D&D 5e Descent Into Avernus [Spielberichte]

    Hi, das ist der zweite Thread, den ich zu dem thema eröffne. Das erste Spielwochenende habe ich erfolgreich hinter mir! Hier werde ich regelmäßig Spielberichte von meinen Sitzungen Descent into Avernus posten. So vergesse ich hoffentlich nichts, das meine SC getan haben. Ja, ich nutze B! quasi...
  3. Wirrkopf

    VtM 4.Ed - V20 Windklauen (W20) vs. Seelenstärke (V20)

    Seelenstärke ist keine Rüstung. Seelenstärke ist eine übernatürliche Verbesserung des Widerstands Attributes
  4. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Cool wird genau SO übernommen!
  5. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Dieser Teil hier ist mir eigentlich noch zu einfach. Anstatt des Elternhauses sollte es ein anderes Leerstehendes Gebäude geben. Die Frage ist, was ist die letzte Spur, um die SC zu dem Unterschlupf zu bringen?
  6. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    @Samsonium Deine Idee ist um Längen besser als meine. Die SC gehen in diese Taverne, es ist niemandem etwas ungewöhnliches Aufgefallen. Warum sollte der Elf selbst in der Taverne sein, wenn er den Anschlag weitergeben kann. Durch Befragung der Gäste und des Personales finden sie Heraus, dass...
  7. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Spur 2: Wer wusste, dass Sich das Zwergenschloss von innen öffnen lässt? - Offensichtlich wussten Breena und Ihre Mitarbeiter darüber bescheid. - Das Schloss wurde Hergestellt in der Schmiede in der Malazar ebenfalls arbeitet. Die Personen, die daran mitgewirkt haben sind: Schmiedemeister...
  8. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Von hier aus sind mehrere Wege offen: - Die Gruppe Kinder ausfindig machen und diese zur Rede Stellen - Die Zwergen Stadtwachen Befragen, die nicht zur Schicht erschienen sind - Die örtliche Diebesgilde aufsuchen, es muss zumindest eine Person mit Thieves Tools und guter Proficiency in Thieves...
  9. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Das wird unser Level 1 Einstieg. Sie haben noch nicht viel Magie zur Verfügung. Was die Wahrheitsfindung bei den Abtrünnigen angeht. Das würde den Plot sprengen. Die SC müssen Kreeg weiterhin vertrauen bis mindestens Mitte zweiter Akt. Dieses Abenteuer hat die Aufgabe, Kreeg als Sympathischen...
  10. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Von hier aus sind mehrere Wege offen: - Die Gruppe Kinder ausfindig machen und diese zur Rede Stellen - Die Zwergen Stadtwachen Befragen, die nicht zur Schicht erschienen sind - Die örtliche Diebesgilde aufsuchen, es muss zumindest eine Person mit Thieves Tools und guter Proficiency in Thieves...
  11. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Es hat mich generft, dass die Creed Resolute mal wieder nur Bullit Points und keinen vollen Text enthält. Beim Suchen nach einem Text für die Creed Resolute bin ich auf die Seite The Alexandrian ( Remixing Avernus – Part 4B: The Road to Avernus ) gestoßen. Er hat ähnliche Probleme mit dem Buch...
  12. Wirrkopf

    Materialsammlung Wie war das eigentlich ... in der Jungsteinzeit

    Aus der Dokumentation "Die Flintstones" Weiß ich, dass die Autos damals ohne Benzin gefahren sind.
  13. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Nun noch ein Hilferuf: Empfehlt mir kurze Abenteuer für die ersten 3 Level. Meine Deadline für den ersten Spieltag rückt unaufhaltsam näher. Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, bis dahin das ganze Buch in diesem Detailgrad durchgearbeitet zu haben. Dazu fehlt meinen Spielern aber die...
  14. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    The High Hall: Das Ganze ist sehr verwirrend. Wie viel Bodycount haben die "ersten paar" Teufel denn jetzt genau angerichtet? Der Text beschreibt einerseits, dass die Stadt noch nicht überrannt ist und sich die Leute verschanzen. Das was die Umgebung darstellt ist aber "Einige Hundert...
  15. Wirrkopf

    Welcher Spielstil wird vom Medium "Rollenspiel" am besten gestützt?

    Ich denke, dass diese Spielstile ALLE gut vom Medium Rollenspiel gestützt werden. Daher sind es auch die Stile, die seit Jahren immer wieder in Spielen Auftauchen. Das Taktische Einsatzteam funktioniert einfach super wenn es um Konfliktlösung geht. Der Weltenbummel ist leicht umzusetzen, da...
  16. Wirrkopf

    Brainstorming Analoge Computer

    Noch ein paar interessante Analog Computer Konzepte:
  17. Wirrkopf

    Wahrscheinlichkeit, Zufall, Aberglaube

    Ich habe keinen Aberglauben bezüglich würfeln. Ich weiß jedoch, dass manche würfel nicht gut ausbalanciert sind. Wenn man sich also mit einer Tonne würfel einen Nachmittag lang hinsetzt und jeden 100 mal würfelt kann man erkennen, welcher tendenziell höher, niedriger oder mittiger wirft. Daher...
  18. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Elturel has fallen - Part 2 Schade finde ich nur, dass "Der komplexe und verklausulierte Vertragstext" nirgendwo abgedruckt ist. Das ist genau die Art von Gruntwork, die ich gerne Outsourcen würde! Stattdessen ist es nur ein Investigation Check. Meh! Außerdem frage ich mich: Jeder Bewohner...
  19. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Elturel has fallen - Part 2 Schade finde ich nur, dass "Der komplexe und verklausulierte Vertragstext" nirgendwo abgedruckt ist. Das ist genau die Art von Gruntwork, die ich gerne Outsourcen würde! Stattdessen ist es nur ein Investigation Check. Meh! Außerdem frage ich mich: Jeder Bewohner...
  20. Wirrkopf

    Rezension Descent into Avernus

    Endlich hatte ich mal wieder Zeit, zu lesen und zu Posten: Mittlerweile habe ich den vierten Charakter in der Runde: Ich werde Charakterbögen aller SC in der nächsten Zeit Posten. Henk Half Orc Barbarian Soldier Background Ich verstehe den Spieler, dass er sagte, er will keinen Caster...
  21. Wirrkopf

    Marvel Multiverse Roleplaying Game

    Ich habe nicht gesagt, dass es unmöglich ist. Nur ungeeigneter als alles andere. --- Wenn du einen Computer für complexe Algebra Aufgaben bauen willst kannst du mit genug know how und vorstellungskraft auch eine Schafherde, Bretter und Seile verwenden. Aber es ist mehr Arbeit, verbraucht mehr...
  22. Wirrkopf

    Marvel Multiverse Roleplaying Game

    *Facepalm* Nur weil DND 5E gerade im Trend Liegt heißt es noch lange nicht, dass es eine gute Idee ist, es für alles zu verwenden. Ich hatte zufällig erst letzte Woche in einem Gespräch die Frage: Was wäre wohl das schlechteste Rollenspielsystem, um Superhelden wie MCU umzusetzen? -...
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