Suchergebnisse

  1. Wirrkopf

    Cypher Victorian Crimes - eigenes Horrorsetting

    Irgendwie fehlt Teil 1. Oder stehe ich gerade auf dem Schlauch?
  2. Wirrkopf

    Hölle auf Erden [Karneval der Rollenspielblogs] High Heels

    Wenn ich es mir nochmal genauer überlege. Stilettos sollten keinen Bonus in der Form erhalten. Es sind keine Reitstiefel. Das Fußgelenk wird nicht optimal gestützt. Reiten +/-0 geht ja eigentlich davon aus, dass man Adequate ausrüstung (Reitstiefel, Stattel, Zügel, etc.) hat. Es würde also...
  3. Wirrkopf

    Hölle auf Erden [Karneval der Rollenspielblogs] High Heels

    Hohe Absätze wurden im Mittelalter erfunden und waren zuerst ein männliches Schuhwerk. Es ging nicht ums gute aussehen sondern um sicheren Halt im Steigbügel. Also wenn überhaupt dann +1 auf Reiten Proben.
  4. Wirrkopf

    Konvertierung Vorüberlegungen und Stolperfallen bei Conversions und Setting-Adaptionen

    So mache ich es in den meisten Fällen auch. In der Rassenbeschreibung des Quicklings könnte es dann lauten: Quicklinge haben von Natur aus die Vorteile des Talentes Fleet Footed. Wenn ein Quickling zusätzlich das Talent Fleet Footed erwirbt, dann steigt seine Basis-Bewegungsweite auf 10 und der...
  5. Wirrkopf

    Zubehör Stock Art für die Buchgestaltung

    Dann bleibe ich mal ganz klar on topic. Ich persönlich habe mir beim Lesen von Rollenspielbüchern nie etwas aus Bildern oder Fotos gemacht. Sie verbrauchen Platz, den man besser mit beschreibenden Texten füllen könnte. Diese würden am Spieltisch merh helfen. Einige Sorten Bilder mag ich in...
  6. Wirrkopf

    Brainstorming Unverbrauchte Settings

    Superhelden! Im Kino wird man quasi erschlagen damit. Aber ein gutes Superhelden RPG? Fehlanzeige!
  7. Wirrkopf

    Zubehör Stock Art für die Buchgestaltung

    Könnte ein Mod das Thema vielleicht auslagern? Als Titel schlage ich:"Gibt es Talent?" Vor
  8. Wirrkopf

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Weil sowohl Parade als auch Robustheit keine "Eigenschaften" und erst recht nicht die Eigenschaft sind auf die die Macht gewirkt wurde. Es sind "Abgeleitete Werte". Die Macht Eigenschaft stärken bezieht sich aber explizit nur auf Eigenschaften. Und ich habe in der Beschreibung nichts gefunden...
  9. Wirrkopf

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Wenn ich die Macht "Eigenschaft Stärken" auf Kämpfen anwende steigt die Parade dann automatisch mit?
  10. Wirrkopf

    Brainstorming One-Shot zum Spieletest

    Mich würde interessieren, wie es gelaufen ist.
  11. Wirrkopf

    Brainstorming Vatikan - Schatzsuche/Ermittlungen/Recherche

    - Die Spieler müssen genehmigungen erhalten um diverse Orte zu betreten (zum Beispiel die geheimen Archive) - Sie benötigen Verbündete und Menthoren unter den Kardinälen, die für sie Fürsprache halten können - Die Spieler sind auf ein paar Füße zu viel getreten. Ein Giftanschlag wird verübt /...
  12. Wirrkopf

    Wie erschafft ihr einen Charakter?

    1) Ich schaue, was in der Gruppe noch fehlt: Niemand hat einen heiler - ich mache den Heiler, uns fehlt ein Tank - OK mach ich, uns fehlt ein Bordingenieur - Klar mach ich. 2) Ich schaue, was das Setting an rassenoptionen hergibt. Ich spiele ungerne Menschen - die sind zu langweilig und haben zu...
  13. Wirrkopf

    Marvel [Alternative] Was passiert jenseits von Marvel und DC

    Webcomic: Spinnerette http://www.spinnyverse.com/comic/02-09-2010 Anfangs schlicht eine Spider-Man Parodie mit einer Weiblichen Hauptperson, hat es sich zu einem sehr eigenen stil entwickelt. Neben viel Humor, Beziehungs-Themen und natürlich Action. Bietet das Webcomic auch ein klares...
  14. Wirrkopf

    Brainstorming One-Shot zum Spieletest

    @sleepnt , ein wichtiger Rat, für deinen Oneshot. Sei kritikfähig und noch viel wichtger ZEIGE DICH kritikfähig. Der Wert des Oneshot für dich ist ja, dass du fehler in deinem System siehst und die Aufgabe deiner Spieler ist es, dich darauf aufmerksam zu machen. Aber (aus meinem Job als...
  15. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie Recherche darstellen

    Wie stellt man Rechercheherausforderungen (SC wühlen sich durch einen Stapel unterlagen um bestimmte Hinweise zu finden) dar? Ich habe bereits zwei Extreme erlebt: 1) SL knallt einen Stapel Handouts auf den Tisch und die Spieler können und sollen alles lesen und die im Text versteckten...
  16. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Hat man doch im OWOD Werwolf mit den Rufpunkten.
  17. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Hier ist eine B! Rezi, die es im Detail erklärt: https://blutschwerter.de/thema/barbaren-das-ultimative-macho-rollenspiel-b-rezi.71950/
  18. Wirrkopf

    Kunst verkaufen?

    Ansonsten könnte die Kombination Deviantart und Patreon auch gut funktionieren
  19. Wirrkopf

    Brainstorming Vatikan - Schatzsuche/Ermittlungen/Recherche

    Mal sehen welche Plothooks und Szenarien hier auftauchen. Ich habe meine eigenen Ideen, aber die poste ich später um das Brainstorming nicht zu schnell in eine bestimmte Richtung zu leiten.
  20. Wirrkopf

    Baut mir ...

    Hier ist meine Version einer Sphinx. Wahrscheinlich zu mächtig für die meisten Runden. Dieses Biest ist eher dafür geeignet als Finale Konfrontation in einer Langen Story zu stehen. Sphinx Geschicklichkeit W10 Konstitution W10 Stärke W12 Verstand W12+4 Willenskraft W12+2 Laufen...
  21. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Ich finde es einfach mechanisch anspruchsvoller wenn eine Reccource aus einer anderen Quelle kommt, als das wofür sie eingesetzt wird. Die Aggro und Geil -Punkte aus BARBAREN! sind zum Beispiel sehr gelungen.
  22. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Dann gibt es da noch die Slayerpunkte Regelung aus Dungeonslayers Ganz ehrlich gesagt finde ich es ziemlich unnötig Heiler fürs Heilen und Krieger fürs Zuschlagen zu belohnen. Das tun sie so oder so.
  23. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Damit wären wir doch wieder beim XP-Für-Tote-Monster. Kann doch jeder im Gruppenkonsens entscheiden, ob der Spielleiter die Vergibt oder die Spieler selbst Buchführen. Ich sehe keinen Mehrwert.
  24. Wirrkopf

    Rollenspieltheorie ständiges und unmittelbares Feedback aus dem Regelsystem

    Also zum Beispiel so wie in Raumhafen Adamant:
  25. Wirrkopf

    Neu in Werwolf, Storyplanung

    Meinst du eventuell "zueignen"? Das ist ein Ritus den Werwölfe erlernen können und auf diverse besitztümer anwenden können, damit diese sich mitverwandeln.
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