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AW: Verkehr in yWoP
Alles, was unter der Oberfläche von Mort liegt, ist selten befahrenes Gebiet. Das ist ein deutlicher Beweis für mich, dass die neue Welt oben, die alte unten ist. Wer kein Auto hat, ist out.
AW: Recruting Operatives: A practical Handbook
Warum mit dem werben, was erst einmal unwichtig ist?
Hättest du nicht sofort einen anderen Erwartungshorizont gehabt, wenn du von vornherein gewusst hättest, dass die Komödie für dich langweilig sein wird?
SLA ist oberflächlich gesehen eine...
AW: Recruting Operatives: A practical Handbook
Für SLA in meinen Augen schon. Was ist an einem Porno gut, wenn mit den credits Werbung gemacht wird?
Ich denke schon, denn die Show zieht sich durch das gesamte Spiel. Horror ist meines Erachtens einfach schwerer zu erfassen und somit wesentlich...
AW: Recruting Operatives: A practical Handbook
Es ist in meinen Augen schlicht schlechte Werbung. Die WoD (Kult kenne ich nur flüchtig) würde ich auch nicht mit ihrem Horror verkaufen. Horror ist das, was sich in einer Sitzung entwickeln kann (!). Ein Schild an das Spiel zu hängen: "Das ist...
AW: Recruting Operatives: A practical Handbook
Operatives können im Blitzgewitter sonnenbaden. Operatives haben Groupies. Operatives können sich Persilscheine zum Töten holen. Stars on ultra violence. Wenn das nicht genügt, brauchst du den Slayercharme.
(Sorry, aber Horror als Anreiz zu...
AW: Darstellen von Geisteskrankheiten im Rollenspiel
Und warum fragst du dann nicht in einem Medizinforum nach Symptomen von Geisteskrankheiten, statt hier wissentlich zu riskieren, dass diese alberne und völlig ausgelutschte Diskussion auftaucht? :rolleyes: :wall:
AW: Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger w
Ich denke, dass es notwendig ist zu verstehen, dass weder die Kompetenz, noch das Geld oder das Vermögen des Charakters die Atmosphäre schaffen, sondern ausschließlich die Umgebung des Charakters. Spielte man...
AW: Web 2.0 mal wieder: LibraryThing
@Orakel: Naja, ich hab nur zwei Regale voller Bücher, weswegen ich wohl auf deine Antwort nie gekommen wäre. ^^ Aber ich bin auch radikal: Alte Bücher werden weggeschmissen (oder verschenkt), alles was auch inskünftig interessant sein könnte, bleibt...
Aw: S L A B
Ich bin erst beim Abschnitt Vehicles, weswegen das Folgende nicht alles umfasst. Aber bis dahin:
Inhalt:
Seite 3. Routine - erstes Mal: Ist das wörtlich gemeint?
Warum existiert eine Boniangabe für "extrem einfach"? Wer würfelt soetwas aus?Ästhetik:
Vielleicht wäre beim Layout...
AW: Medic Package und der Hippokratische Eid
Dazu ist es nötig, abzuwägen, woraus der hippokratische Eid in der World of Progress erwachsen ist: Aus dem natürlichen Wandel der Kultur (? ...) oder aus dem typisch bürokratischen Normverhalten. Ob er dann noch wichtig ist, ist eine andere Frage.
AW: Wie wichtig ist Charakterkonsistenz?
Oder um den tatsächlichen Versuch, einen Charakter absolut menschlich, d.h. triebgesteuert und in sich häufig widersprüchlich, darzustellen. Ich fände diesen Versuch sogar äußerst interessant, weil es mindestens so fordernd ist, wie das Spielen eines...
AW: Nuclear Scare
Abstürzende oder explodierende Schiffe, deren Trümmer, Strahlung oder Antriebsstrahlung, die transportierte Lebensmittel kontaminieren, werden immer nur dann zum Angstmacher, wenn manipulierend die Wirklichkeit dahingehend verzerrt wird, dass eben genau diese Beispiele als...
AW: Nuclear Scare
Ist aber die Angst vor Personen nicht immer der Fall, sobald Menschliches im Spiel ist?
Die Angst vor Manchines entsteht durch ihr vermenschlichtes Verhalten. Das Problem daran ist, dass sie teleologisch handeln und deswegen überhaupt als Personen verstanden werden können. Sie...
AW: Nuclear Scare
Diese latente Furcht, die in manchen Momenten ins Gewissen steigt und ein ungewohntes Gefühl hinterlässt, als ob man sich beobachtet fühlt? Ja, die gibt es. Aber ich denke, dass diese Furcht bereits durch das System selbst existiert. Es ist die Furcht, grundlos aus dem Leben...
AW: Nuclear Scare
Nicht in meiner WoP, aber es könnte möglich sein. Warum die Frage?
Tresher.
Auf DU und ihrer schnellen technologischen Wandelbarkeit.