Aktueller Inhalt von Eswe

  1. Eswe

    Settingübergreifend Ausweichen - Abtauchen

    Sorry Threat geschlossen :) In der Second Edition steht´s ja klipp und klar drin. (Hätte ich vielleicht erstmal reinschauen sollen).
  2. Eswe

    Settingübergreifend Ausweichen - Abtauchen

    Howdy, wir hatten gestern folgendes Interpretationsproblem. Die Regel zum Abtauchen erscheint uns leider etwas schwammig formuliert. Ersetzt der erzielte Wurf beim Abtauchen nun den EW 5 oder den bereits modifizierten EW? Ein Beispiel. Ein Nahkampf auf einem Zugdach Der Charakter (SP1)...
  3. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Guter Tipp. Und nochmals (y) Gutes Buch.
  4. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Tadaaa, Buch angekommen :-) Schön gemacht. Aber da man einmal meckern bei neuen Bücher frei hat - Wäre es im Rahmen der Übersetzung soviel verlangt gewesen irgendwo auch die Fehlfunktionstabelle nochmal abzudrucken? Klar ist die relativ einfach und steht natürlich im GRW. Aber das hantieren mit...
  5. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Schätze der steht im S&R. Na morgen solls Buch ankommen, da werd ich gleich mal die Nase drin vergraben.
  6. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Da ich denke das ist besser. Allerdings gefällt mir der Gedanke das die Posse das Tor/Palisade mit ner Kanone platt macht :-)
  7. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Ups. Ja das klingt massiv tödlich. Eigentlich sollte die Posse eine Horde Gesetzloser (Doppelgängerin eines SC´s) endlich in ihrem Unterschlupf dingfest machen. Dieser sollte Verteidungstechnisch schon ausgebaut sein. Da schwebte mir vor das die Horde (neben der Tatsache das die Doppelgängerin...
  8. Eswe

    Der Unheimliche Westen Kanonen (Artillerie)

    Vieleicht bin ich ja ein bißchen blind, aber wo (falls überhaupt) stehen den Regeln für Kanonen? Ich geh zwar mal davon aus das im Smith & Robbards spezielle schwere Waffen stehen, der steht mir aber nicht zur Verfügung. Ich such nicht nach besonders ausgefeilten Regeln für Fernkampfangriffe...
  9. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Da fällt mir ein das wir so ne Situation vor einigen Monaten schon mal gehabt haben. War so ne Art hypnotischer Einfluß. Der betroffene Charakter oder besser gesagt der Spieler hat das so geil gelöst und aufgegriffen das der Charakter was macht was demselben normalerweise im Traum nicht...
  10. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Yup, Zornhau hat´s eigentlich mal wieder schön erklärend auf den Punkt gebracht. Da mir da quasi eine unsichtbare magische Suggestion vorschwebt, scheint mir "Geist" tasächlich gut zu passen. Ich denk da kann man nicht viel verkehrt machen ;)
  11. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Ich hab mal ne andere Frage. Würdet Ihr sagen das Atribut "Geist" wäre in etwa mit Willensstärke gleichzusetzen? Dann wäre es nämlich das Atribut mit dem sich ein Spieler gegen eine (wie auch immer geartete übernatürliche) Einflüsterung oder Suggestion zur Wehr setzen dürfte. Ich bin da etwas...
  12. Eswe

    Settingübergreifend Hitze, Kälte - Überleben

    Hm, da würde ich streiten wollen. Das bedeutet das praktisch jeder der nicht Überleben/Wüste hat, Hitze nicht verträgt(er bekäme ja nach 2.Edt. gleich noch ne -4 aufgebürdet). Und das ercheint mir nun mal wirklich absurd. Ich sehe hier schlicht Schlampigkeit in der Formulierung, da etwas...
  13. Eswe

    Settingübergreifend Hitze, Kälte - Überleben

    Ich hätte da mal gern ne dumme Frage. Im Marshal steht ja eine kurze Abhandlung wie mit extremen Temperaturen zu verfahren sei. Sinngemäß wie folgt: ab 30 Grad ein Überlebenswurf(5), für je 3 Grad mehr steigt der Wurf um +2. Öhhhhh, Überlebenswurf? Darf ich mal annehmen das es sich um einen...
  14. Eswe

    Settingübergreifend Saloon-Gespräche - Der Deadlands-"Laber-Thread"

    Wir werden uns wohl weiter mit fiesen Killerwespen rumschlagen :-)
  15. Eswe

    Der Unheimliche Westen The Sixth Gun - Weird-West-Comic-Empfehlung

    Bin auch grad an die Straße der Toten dran. Gute Einleitung und liest sich sehr "Pulp-mäßig" bislang. Mals sehen in wie weit man Reverend Mercer mal einbauen kann.
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