Ja. Vor allem seit sie nach einem TPK als Vampire oder Wraiths die Gegend unsicher machen.
... wenn das die blöde Sonne nicht wäre ... Pelor sein Dank. Und bisher hat noch keiner meiner Chars in Gras gebissen - da finde ich Dämonen, Teufel und Co. viel gefährlicher als Untote.
Mit ein bisschen bösem Mastermind Willen kriegt man jede Welt platt
Und immer wieder gibt es welche die dagegen Ankämpfen, und auf deren Seite gibt es ebenso mächtige Kreaturen ... Archons, Devas, Metalldrachen, Baelnornms, Erzmagier u.v.m.
Eisengolem z.B.: Eiszauber drauf und dann kräftig dagegen hauen.
Dummerweise ist der gegen Magie immun ... und jetzt darüber zu diskutieren ist genauso darüber zu streiten warum kriegt ein Vampir Sonnenbrand, warum wird man zu Steinstatue wenn eine Medusa einen anschaut oder warum stehen Trolle plötzlich wieder auf wenn man sie nicht verbrennt oder verätzt? Eben weil es eine magische, Fantastische Welt ist und es dort Dinge jenseits unserer Welt gibt.
Die Krits kriegt man ja auch bei Lebewesen wo man NULL Ahnung von der Anatomie hat
Ja, weil diese Wesen aber solchen Stellen haben und ich einen Glückstreffer landen kann.
Diebe und Assassinen sind geschult, sie sind Experten, die können Extrapolieren und Analogien ziehen wo man hinterhältig hinschlägt.
Krit heißt ja nur das man etwas besonder effektiv und bösartig getroffen hat. Aber da muss dann auch waß sein was man so treffen kann.
Wo ist die Kehle eines Blauwals?
Auch die haben ihre Stellen - Atemlos, Augen, und haben auch wichtige Blutgefäße und Organe und können verbluten. Udn auch ein Dino ist ein atmendes Wesen mit einem Herz-Kreislauf-System, genau wie Du. Was ist den bei einem Drachen oder Greifen jetzt so besonders? Greif ist ne Mischung aus Adler und Löwe bzw. Pferd, wieso sollte man da keine Ahnung haben?
Erklär mir das D&D logisch ist....
Wenn Du so argumentiert, ich kann selbst mit einem historischen Schwert, Streitaxt, Speer oder Streitkolben und eine traditionellen Langbogen umgehen, weiß also aus eigener um deren Trefferwirkung und was die wirklich anrichten können. Z.B. muss ich nicht hundert Mal auf Dich draufhauen (schon gar nicht mit einer Axt), und ein Pfeil zwischen die Augen reicht aus und das wars, oder ich stech oder schieß Dir nur in den Oberschenkel; Du hast auch keine Lebensbalken oder Trefferpunkte, normalerweise reicht ein richtiger Treffer und das wars. Wenn das das alles so genau nimmst musst Du jeden Treffer haargenau dokumentieren und genau berechnen wo getroffen und was alles in Mitleidenschaft gezogen wurde, z.B. wurden Gefäße verletzt und ist man dabei binnen weniger Minuten zu verbluten. Kein realer Kampf läuft ab in einem RPG-System, weil es nur ein Modell ist und die Wirklichkeit nicht 1:1 Abbilden kann, es ist ein Modell mit Regeln wie Schach. Und wem es nicht gefällt der muss was anderes machen, Häkeln, Pilze sammeln oder Radfahren. Sicher gibt andere Systeme, bei Cyberpunk z.B. gibt es Trefferzonen, und ein richtiger Treffer im Kopf dann heißt es nur "Game Over!" - Nur bei D&D wärst Du dann mehr damit beschäftig neue Chars zu erstellen als zu spielen (weil ein epischer Stufe 30 Charakter genau die gleiche Chance hätte draufzugehen wie ein Stufe 0 Bauer, sicher sehr realistisch, plausibel und logisch, aber da leidet der Spielspaß) ... außer Du spielst ein Barden wie
Flynn der Feine.
BTW, Du musst nicht rumschreien, okay?
