Anno 2009 waren die wenigsten Rollenspielenden scharf darauf, ein echtes Fiasko zu erleben; Kluge Problemlösungen und grobe Machtfantasien prägten D&D und Konsorten. Seitdem hat sich viel geändert, und Fiasko ist zweifellos eins der Spiele, die entscheidend dazu beigetragen haben, dass sich unser Hobby in die unterschiedlichsten Richtungen entwickelt hat. Hier geht es um zweifelhafte Charaktere, die zweifelhafte Dinge tun, um am Ende zu zweifelhaften Ergebnissen zu gelangen ... und es ist ein GEWALTIGER Spaß!
Gerade veranstaltet Pro Indie ein Crowdfunding für die 2. Deutsche Edition.
(Mehr zu Fiasko selbst kann man im Crowdfunding lesen, oder man sieht sich direkt eine Runde auf Youtube an.)
Neben der ungewöhnlichen Prämisse ist es...