Orbis Incognita – falsches Latein, echter Spaß!
Rollenspiele im Renaissance Setting sind zwar nichts neues, aber dennoch mal eine nette Abwechslung zu der üblichen Fantasyroutine. Historiker Niels Bengner hat mit viel Herzblut und Hintergrundwissen ein Spiel geschrieben, dass eine Nische irgendwo zwischen 7te See und Scheibenwelt füllt.
Spielwelt
Die Spielwelt ist wie bei den meisten Rollenspielen sehr stark an die reale Welt angelehnt. Albion entspricht Großbritannien, Bourbon gleicht Frankreich, Soldale hat die Form eines Stiefels und im nördlichen Gomdland wohnen die Wikinger. Nationale Stereotypen wurden ebenfalls* liebevoll erhalten, was den Zugang zur Welt sehr erleichtert. Außerdem muss man sich nicht durch eine Million...