Zwerge und Infanteriewaffen

Ghulian

Alpträumelein
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6. August 2004
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Moin,

ich habe vor mir einen zwergischen Gardisten zu erschaffen.
Nun haben Gardisten aber Infanteriewaffen +6 und dass will ja auch irgendwie genutz werden. ;)
Also welche Waffe haltet ihr da für sinnvoll?
Ich spiele im Moment mit dem Gedanken einen Kriegsflegel zu nehmen.


Kurze Frage am Rande:
Zählen Einhandäxte eigentlich zu Hiebwaffen?
 
Einhandäxte sind laut Retos Waffenkammer Äxte.
Für einen Infanteristen befinde ich typische Zwergenwaffen für nützlich (Zwergenschlägel, Kriegshammer, Orknase, dazu vllt. noch einen Drachenzahn).
 
Der Meister schrieb:
Für einen Infanteristen befinde ich typische Zwergenwaffen für nützlich (Zwergenschlägel, Kriegshammer, Orknase, dazu vllt. noch einen Drachenzahn).
Ja schon ,aber diese Waffen fallen ja nicht unter die Kathegorie "Infanteriewaffen"
 
Achso! War die Frage für DSA3 oder 4 gestellt worden?

Ansonsten würde ich als SL alles als Infanteriewaffen zulassen, was auch bei Zwergen vorkommen könnte. Hellebarden zum Beispiel. Nur halt ein kleines Stückchen kleiner.
Menschliche Schmiede müssten da selbstredend besondere Waffen schmieden, aber ein Zwergenschmied sollte das hinbekommen.
 
Achso, die Frage gilt für DSA4. Komisch dass das nicht übernommen wurde. Naja.

Scaldor schrieb:
Ansonsten würde ich als SL alles als Infanteriewaffen zulassen, was auch bei Zwergen vorkommen könnte. Hellebarden zum Beispiel. Nur halt ein kleines Stückchen kleiner.
Die Idee ist schon mal nicht schlecht.
 
Wir wärs mit nem Felsspalter, is doch ne typische Zwergenwaffe... ;)

Aber hatten wir solche Themen hier net schon mal? :)
 
Is n Felsspalter denn eine Infanteriewaffe?
Der zählt doch als Zweihandhiebwaffe.?(
Die Frage war ja nach Infanteriewaffen für Zwerge!
 
Von Pike wuerde ich eher abraten. Die ist schliesslich ueberlang und sollte hoechstens von einem zwergischen Spiessgespann gefuehrt werden. Da waere noch die Partisane, aber ein Wurmspiess ist meiner Meinung nach viel cooler, also viel... "zwergischer". Und Angroschim sind ja bekanntlich Traditionalisten.
 
@ameretat
aber auch nur fast. z.B. ist ein felsspalter keine zweihandhiebwaffe (DSA4) sondern eine axt (DSA3). und auch so ist DSA3 viel besser
 
@MGK
Aber die Infanteriewaffenregeln bei DSA3 sind/waren echt haarsträubend. Wir hatten die seltsamen Sonderregeln damals dann irgendwann weggelassen. Wie macht ihr das denn mit jenen?
 
@ oTTi:
Also ich finde es ganz in Ordnung, das DSA4 zwischen einhaendiger und zweihaendiger Fuehrung unterscheidet. Ein Kriegsbeil handhabt man naemlich gaenzlich anders als z.B. eine Barbarenstreitaxt...
 
@ scaldor: sonderregeln? wir haben *rechne* so ca. ... äh, wie viele auch immer, waffentalente auf'm zettel und wenn ne waffe ein griff und eine klinge hat, isses wahrscheinlich ein schwert (oder säbel, aber egal, da gleiches talent) usf. und wenn man's nich weiß: nachgucken! :D
 
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