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Nee, das gibts schon was länger.Hat dich Glgnfz's Abentuer "Rückkehr des Bergkönigs" inspiriert, was?
Ich würde das begrüßen. Sprich ein bepunktetes Abenteuer.Ja hätteste mal früher was gesagt! Da hätte man doch zur MitSpielen was aufziehen können.
Sylandryl
Ach watt. Ich will das ja nicht ins Regelbuch schreiben. Ich will das nur für Leute, die da mal Spaß dran haben.Wozu? Schwanzvergleich?! Rollenspiel ist ein kooperatives Hobby. Da hat ein Wettbewerb eigentlich nix zu suchen. Jeder bewertet Erfolg im Rollenspiel anders; einem geht es um das Ausspielen des Charakters (ohne Rücksicht auf die Geschichte), dem anderen um das Zusammenspiel mit seinen besten Kumpels/-innen.
Zieht bitte SW nicht auf das Niveau eines x-beliebigen Computer-Rollenspiels hinab, wo es nur darum geht das nächste Bossmonster zu plätten und den nächsten Level zu erreichen.
Nein. Ist auch nicht sinnvoll.Gibt es Wettbewerbsabenteuer für Savage Worlds?
Also etwas, wo man bestimmte Punktzahlen erreichen kann und somit spielgruppenübergreifend vergleichen könnte?
Das Problem ist jedoch, daß die Bewertung des "guten Rollenspiels" so ziemlich das Schwammigste und somit grundsätzlich UNFAIRSTE ist, was man bei einem Tournament-Abenteuer bewerten kann. - Daher wurden diese Anteile bei den klassischen Tournament-Abenteuern auch glücklicherweise klein gehalten, so daß ein Spieler, dessen Ausspielen dem Spielleiter wegen des Nasenfaktors nicht behagt, nicht vollkommen gearscht ist, sondern sich wenigstens die eindeutig vergebbaren Punkte für Problemlösung, Überwinden (was nicht zwingend "Töten" bedeutet!) von Gegnern, oder das Erreichen bestimmter Meilensteine in der Geschichte erspielen kann.Dennoch würde ich versuchen, dass Rollenspiel zu bewerten und nicht das Würfelglück, das taktische Verständnis oder die Regelkenntnisse.
Spaß kann das schon machen. - Nur halte ich gerade SW für nicht besonders geeignet im Tournament-Modus gespielt zu werden.doch, kann Spaß machen!
Man müßte halt zusätzliche Bewertungskriterien aufstellen, die sozusagen feiner sind als SW-XP.
Da gibt es vermutlich in der Tat bessere Systeme für, obwohl auch DSA im letzten Jahr ein Turnier gemacht hat.
Man müßte halt zusätzliche Bewertungskriterien aufstellen, die sozusagen feiner sind als SW-XP.
QFT. Die RPGA hat mit solchen Abenteuern auch in Deutschland nicht viele Freunde gefunden.Turnierabenteuer seit den antiken D&D-Tournament-Modules sind Railroading par excellence. Das ist nicht Rollenspiel, sondern Abhaken von Aufgaben.
Oder Descent.Schnappt euch lieber das gute alle HeroQuest-Brettspiel. Da passt das...
Wie hast Du da die Bepunktung gelöst?Denn die Bepunktung muss ja nichts mit den Erfahrungspunkten zu tun haben.
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Ingo scheint ja die "Rückkehr des Bergkönigs" gefallen zu haben
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