Welche Spiele trennen SL-Aufgaben?

Rinso

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Gibt es Rollenspiele, die die SL-Aufgaben Erzähler und Oppositionsgeber trennen und sie verschiedenen Mitspielern zuweisen? Falls ja, wie machen sie das? Und funktioniert das auch tatsächlich?

"Erzähler" sei hier definiert als derjenige, der in der Geschichte die Richtung angibt und im Laberanteil die NSC spielt, während der "Oppositionsgeber" derjenige ist, der bei Kämpfen, Verfolgungsjagden und Baumkuchenwettessen die gegnerischen NSC verwaltet und für sie würfelt.
 
AW: Welche Spiele trennen SL-Aufgaben?

Einige Forge-Spiele mit Erzählrechteverteilung fallen grob in diese Kategorie.

z.B. Primetime Adventures:
Jeder Spieler kann eine Szene (= Situation) einleiten, aber der SL entscheidet über die Stärke der Opposition. Dann versucht der Spieler diese mit seinen Werten zu überwinden- gelingt ihm dies kann er den Ausgang der Szene erzählen, verliert er erzählt der SL (oder ein anderer Spieler, wenn es ein Spieler vs. Spieler- Konflikt war) den Ausgang.

Oppositionsgeber = SL
Erzähler = wechselnd, durch Regeln verteilt.
 
AW: Welche Spiele trennen SL-Aufgaben?

Bei Spielen mit mechanisch unterfüttertem PvP-Anteil ist die Oppositionsgeberrolle auch abseits des SL-Postens auf die Spielteilnehmer verteilt. (Wobei dieser Fall schon trivial sein könnte.)
 
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