The Sorcerers Crusade, Bane or Boon, wie konsequent seit ihr?

AW: The Sorcerers Crusade, Bane or Boon, wie konsequent seit ihr?

Mr. Chillout schrieb:
Jeder vulgäre Zauber (in SC: vain) gibt 1 Scourge (Dox in SC) und der/die Fortune dice (für je 5 Scourge gibt’s einen) werden bei jeden Zauber (Arete) gewürfelt. Fortune dice werden nicht als Erfolge für den Zauber gewertet.

Wirklich? ich glaube nicht.

Totz66 schrieb:
Du bist ein unverbesserlicher Optimist! Die Techis haben die Traditionen voll abgekocht, aber am Ende verlieren alle, weil Sie nur gemeinsam gewinnen könnten!

Wo steht der Schmarn denn? Nach dem Orphans Survival Guide sind doch keine Bücher mehr rausgekommen (zumindest nicht für Ascension), oder doch? :D
 
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Habe mir erlaubt eine persönliche Ansicht zu posten - sorry, ich tu es nie wieder!
 
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Aha! Erwischt! Nur weil ein Magus die Warheit definiert, darfst Du das noch lange nicht! :D

PS: Sorry, ich dachte das wäre ein Ascension Ausgeburt...
 
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Nein, nur meine eigene beschränkkte Ansicht, dass Erleuchtung nicht von einer Fraktion alleine gepachtet wird, sondern nur aaus einem allgemeinen Querschnitt kommen kann.
 
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Agroschim schrieb:
Wirklich? ich glaube nicht.

Ist aber so, habe extra nachgelesen!

Quellen:
M:SC Seite: 228 links oben (Magick Rules)

Zitat: Even if it Succeeds, any vain Effect earns one point of Scourge - not a good thing!

M:SC Seite: 232 links mitte (Magick Rules)

Zitat: Whenever you make an Arete roll, add one Fortune Die to the pool. Ideally, that die should stand out from the others (being a different color, different Size, etc.)

und

For every five points in the Scourge Pool, add one more Fortune Die. If one die indicates a Bane and the other a Boon, the Bane takes effect. If several dice demand a Bane or Boon, something big is going to happen....
 
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Danke für die Ausführung, das ist ein wesentlich besseres System - allerdings auch passend für eine andere Welt. MtA ist da schon heftiger.
 
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MtA rev ist heftiger, lies mal 2nd :D
 
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wie gesagt 2nd war mir zu verwirrend, da hatte ich allerdings auch noch kaum WoD erfahrung. ber ich muss mir wirklich das 2nd nochmal reinziehen.
Mage ich als Spieler mit der rev. kennengelernt.
 
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wir spielen es auch und ich mach es nach Lust und Laune, allerdings spielen wir es eh als Hybrid von nWoD und oWod ;)
 
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Wenn Magus, dann nur als 2nd, ich glaube so ziemlich jeder hier im Forum wird unterschreiben. Gibt auch eine entsprechende Diskusion die sich sehr erheiternd liest, dank Schumann.
 
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Also ich will die Diskussion keineswegs wieder aufwärmen, und kenne Shubs Standpunkt noch vom (mittlerweile ja verstorbenen) Flaschig & Schleissig Forum (oder so).

Nur war das Regelwerk der 2nd fast noch schwammiger als das der 3rd und in Sachen Anfängerfreundlichkeit noch schlechter. Aber bei Mage ist glaube ich aller Anfang schwer, und ich bin echt froh das ich bei meinem Auftakt als Spieler gleich einen tollen SL bekommen habe.
 
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Ja Mage ist schwer, wie gut das es dieses Forum gibt.
 
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Hehe, jup, gute Sache! Ich werde mich dem Dox Thema nochmal widmen, mit eigenem Thread!
 
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Es gibt nur ein wahres Mage und das heißt Sorcerers Crusade! Da gibts auch nur eine Edition und damit auch nicht dieses leidige Thema.
Eigenlich ist es ganz einfach: vor Sorcerers Crusade übte WW noch und danach war der Zenit überschritten!
 
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