AW: Werte für bekannte Charaktere
Hm, nunja, 12D im schlechtesten Force-Skill und 14D+2 im Lichtsäbeln sind zunächst mal Werte, von denen Anfängerchars Nachts träumen (und dabei ganz sicher nicht die Hände über der Bettdecke haben), und ganz nebenbei zerbricht das Würfelsystem bei so schwachsinnig hohen Werten.
Aber mal nebenbei: Die Prämisse im ersten Teil von Star Wars ist die, das der Junge von der Farm mal gerade so eben eine Prinzessin rettet, eine monstergrosse Gefechtsstation quasi im Alleingang zerbläst und das ganze in einer Zeitspanne von vielleicht 7 Tagen.
Hier stimmt dann etwas nicht, wenn dieser "Frischling", der quasi grün von der Farm gepflückt wurde, mit Werten ankommt die ein "Anfängercharakter" nicht mal im Traum erreicht. Luke ist in Episode 4 der verdammte Inbegriff eines Grünschnabels.
Gleiches Spiel auch in allen Ausgaben des Sturmbringer-RPGs, hier schwanken die Werte für Elric und Sturmbringer zwar von Edition zu Edition (und sind nicht immer Werksgetreu..."schwächlicher Albino" mit Konstitution und Stärke 12?), aber sie sind immer ausreichend um eine typische Heldengruppe (oder eine mittlere Armee) mit einem müden Arschbackenrunzeln wegzumoschen.
Ich vermute, das die Autoren eines "offiziellen" Settings vermeiden wollen, daß die Spieler gleich zu Beginn (oder, im Falle von SW und Sturmbringer, ÜBERHAUPT) das Setting beeinflussen.
Und das finde ich dämlich, und ist der Grund warum ich die Ideen in Sorcerer und Sword so revolutionär genial fand:
Das Setting existiert NUR ZU DEM ZWECK, um von den Helden GEFORMT zu werden, und nicht umgekehrt!!!
Wenn man diese elementare Idee begriffen hat, kann man viel mehr Spaß im RPG haben, denn dann sind die Charaktere nicht länger Laufburschen, sondern haben das Potential wirklich "Mover & Shaker" zu sein, die die Handlung mit beiden Händen packen und so lange schütteln, bis eine interessante Story um gewaltige (und gewalttätige) Persönlichkeiten herauskommt.
Und dann darf der dunkle Lord der Sith auch gerne mal von jemand anderem als seinem Sprößling neutralisiert werden. Oder der Typ von der Farm wird über dem Reaktorgraben abgeschossen und Pink 5 rettet dann im Gegenzug die Rebellen.
Es ist eure Zeit und eure Geschichte, also lasst euch nicht zu Statisten degradieren.
-Silver