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<g> eher ein Quellenheftchen,...
Warum? Verbesserte körperliche Attribute, verbesserte Sinne, Essenzentzug, Immunität gegen Gift, Krankheiten und Altern, nicht zu vergessen Diener erschaffen, Nebelgestalt und Regeneration... und viele Vampire sind auch noch magisch begabt...Agroschim schrieb:Warum befürchten, das wäre doch mal net all zu umpassend wie Drakes.
Last Crusader schrieb:Ghule sind IMHO auch ein wenig ausgewogener zu spielen, als Gestaltwandler und Drakes... und sie sind das Resultat einer Krankheit, und kein menschenähnliches astrales Getier...
Btw: In den UCAS besitzen Ghule seit Anfang der Sechziger normale Bürgerrechte.
Wart's ab. Ich wette Vampir-SCs werden genauso wie GW-SCs so stark beschnitten und mit so lächerlich hohen Aufbaupunktkosten belegt, dass das was rauskommt nur noch als Schreckgespenst auf Kindergeburtstagen taugt.Last Crusader schrieb:Warum? Verbesserte körperliche Attribute, verbesserte Sinne, Essenzentzug, Immunität gegen Gift, Krankheiten und Altern, nicht zu vergessen Diener erschaffen, Nebelgestalt und Regeneration... und viele Vampire sind auch noch magisch begabt...
An wirklichen Schwächen nur eine Verwundbarkeit gegen Holz und eine mittlere Allergie gegen Sonnenlicht... (d.h rein regeltechnisch hat er nur Schmerzen, aber nur +1 auf alle MWs).
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