Proben auf Fähigkeiten ohne Punkte

Skar

Dr. Spiele
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16. Januar 2003
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Ich hab da irgendwas im Hinterkopf zu Proben auf Fähigkeiten, wo man keine Punkte hat.

Gab es dazu eine offizielle Regelung? Klärt mich auf... ;)
 
Ich meine mal von einem Bekannten gehört zu haben das in diesem Fall einfach nur auf das zur Probe gehörende Attribut gewürfelt wird.

freundlichst,
Kelenas
 
Ja, so regeln wir das eigentlich auch.
Wenn du Handgemenge 0 hast, heißt dass ja nicht gleich, das du nicht zuschlagen kannst, sondern dass du nur ziemlich unfähig darin bist. Dementsprechend würde fürs Zuschlagen nur das Attribut Geschick verwendet werden.
 
Ich hab da irgendwas im Hinterkopf zu Proben auf Fähigkeiten, wo man keine Punkte hat.

Ganz einfach:

Bei einem Talent ohne Punkte wird einfach das Attribut gewürfelt.

Bei einer Fertigkeit ohne Punkte wird ebenfalls das Attribut gewürfelt, aber der Mindestwurf um eins erhöht.

Bei einem Wissen ohne Punkte kann nicht gewürfelt werden - dem Charakter fehlt halt sämtliches Wissen in diesem Bereich.


Das zumindest steht im Dark Ages: Vampire... ob es im Masquerade ebenso gehandelt wird, kann ich ohne nachschlagen nicht sagen...




Alutius
 
wir machen es auch so, auch wenn wir werwolf spielen ;). wir handhaben es sogar so, das man die erschwernis auch bei manchen talenten, je nach situation hinzubekommt.
 
Im gewöhnlichen Maskerade GRW steht das mit den Kenntnissen drin, nicht jedoch die Erschwernis für Fertigkeiten. Diese scheinen wie Talente gehandhabt zu werden, auch wenn Alutius' Regelzitat sinnvoll erscheint.
Der entgegengesetzte Fall, nämlich ein Attribut von 0 (fast immer Erscheinungsbild) führt dazu, dass die Proben immer scheitern.
 
Es wird genauso in V:tM behandelt. Mindestwurf +1 und nur Attribut. Steht meines Wissens nach auf Seite 214 über den Automatismen.
 
Aha, ich hatee auch was mit erhöhten Schwierigkeiten im Kopf. Wir hatten das in unseren Spierunden aber immer anders gespielt. Daher die Verwirrung...
 
Ohne Erhöhung der Schwierigleit wäre das ganze auch recht Witzlos. Warum sollte irgendein Spieler noch was dafür ausgeben, irgendwelche Fähigkeiten zu lernen, wenn er da bequem auf Attri ausweichen kann.
 
Naja, mit den Fähigkeiten kommt er schneller auf mehr Würfel.
 
Nicht wirklich. Man steigert schneller alle Attribute auf 5 als alles Fertigkeiten auf 2 oder 3.
 
Hast dann aber auch nur 5 Würfel, mag für Kleinkram genügen...
Und die wenigsten Charaktere werden alle Fähigkeiten brauchen und wenn sie sich nur auf die für sie wichtigen beschränken, kommen sie meist mit den Fähigkeiten besser weg.
 
Das stimmt zwar, aber nur mit Attributen kommt man wirklich nicht weit auch wenn die Schwierigkeit gleich wäre. Denn max. 5 Würfel sind wirklich nicht viel. Zumal man ja häufiger mal 3 oder mehr Erfolge braucht!
Also ist es egal ob man da nur auf Attribute würfeln kann man kommt um Fähigkeiten nicht herum. Mal ganz abgesehen von der größeren Spezialitäten-Vielfalt.
Wir haben das bei uns aber auch immer etwas anders gespielt. Bei uns kann man nicht nur bei den Kenntnissen nicht würfeln ohne Punkte, sondern auch bei einigen anderen Fähigkeiten. Z.B. nehmen wir nur mal Kräuterkunde oder Handwerk. Wer sowas noch nie gemacht hat, weil er immer Leute hatte, die das für ihn erledigt haben...Wie soll der das können? Woher soll er über Pflanzen bescheid wissen. Oder woher soll er wissen wie man einen Stuhl tischlert? Man muss dafür meines erachtens zumindest mal jemandem dabei zugeguckt haben. Und Punkt eins ist glaub ich schon meistens sowas wie: Du hast schonmal jemanden dabei über die Schulter geguckt. Oder?
 
Wir haben bei uns auch eine Regelung dafür gemacht.
Talente: Darf auf das Attribut gewürfelt werden mit Schwierigkeit +1
Fertigkeit: Darf auf Attribut gewürfelt werden mit Schwierigkeit +1 und - 1 Würfel
Kenntnisse: Darf nicht gewürfelt werden, wenn nicht mindestens ein Punkt vorhanden ist.

Das hat sich bei uns sehr bewährt.
Und bei uns steigert man nicht nur die Attribute, sondern man steigert eher die Fähigkeiten...

mfg
 
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