clawdeen
Halbgott
- Registriert
- 22. Dezember 2004
- Beiträge
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Trotzdem ich das Buch jetzt schon vor einer kleinen Weile ausgelesen habe und bereits zwei Romane weiter bin, hat mich die Beschreibung dieses "Camelot" im "Wähle deine Feinde mit Bedacht" sehr nachhaltig beeindruckt, zumal ich mich ziemlich gefreut hab, dass es so dargestellt war, wie ich mir das auch selbst vorstelle.
Wer es nicht gelesen hat:
Der Decker befindet sich zunächst in einer Landschaft und reitet dann auf ein Schloss zu. Dort versperrt ihm ein schwarzer Ritter auf schwarzem Ross (IC), gegen den er kämpft, den Weg. Nachdem er ihn besiegt hat, nimmt er als Trophäe einen kleinen rotgelben Federbüschel mit, den er sich an den Kopf heftet.
Am Burghof dann schenken ihm die Leute keine Aufmerksamkeit oder wirken freundlich und er erkennt, dass dieses Federbüschel einen Passcode darstellt.
Der Decker wendet sich an den Senneschall, der ihm Fragen beantwortet etc. etc.
Solche Modelle gibt es ja nicht nur bei Shadowrun.
Sehr schön finde ich etwa die Beschreibungen der "Welten" in Tad Williams´ "Otherland": Ein riesiger Club, Landschaften von Marsianern bis hin zur Eiszeit, das Treehouse, in dem alles drüber und drunter geht und alles eine Struktur vermissen lässt usw.
In einer recht dicken Anthologie namens "The Web" gab es auch eine Geschichte mit virtuellen Freizeitparks, von denen eine Geschichte in "Gullivers" spielte.
Bei Filmen fällt mir jetzt als Simulation (also, Matrix jetzt natürlich mal ausgenommen) höchstens "Enthüllung" ein, wobei die Darstellung für SR-Verhältnisse sehr ... altertümlich ist, sagen wir mal.
Was habt ihr denn so für Ideen und wie spezifiziert ihr was im Vergleich zu dem Camelot-Beispiel oben?
Also welche passenden "Accessoires" bilden Passcodes, IC und anderes?
Sich Modelle auszudenken ist ja noch recht einfach, bei solchen Accessoires wird es dann schon schwieriger, finde ich.
Wer es nicht gelesen hat:
Der Decker befindet sich zunächst in einer Landschaft und reitet dann auf ein Schloss zu. Dort versperrt ihm ein schwarzer Ritter auf schwarzem Ross (IC), gegen den er kämpft, den Weg. Nachdem er ihn besiegt hat, nimmt er als Trophäe einen kleinen rotgelben Federbüschel mit, den er sich an den Kopf heftet.
Am Burghof dann schenken ihm die Leute keine Aufmerksamkeit oder wirken freundlich und er erkennt, dass dieses Federbüschel einen Passcode darstellt.
Der Decker wendet sich an den Senneschall, der ihm Fragen beantwortet etc. etc.
Solche Modelle gibt es ja nicht nur bei Shadowrun.
Sehr schön finde ich etwa die Beschreibungen der "Welten" in Tad Williams´ "Otherland": Ein riesiger Club, Landschaften von Marsianern bis hin zur Eiszeit, das Treehouse, in dem alles drüber und drunter geht und alles eine Struktur vermissen lässt usw.
In einer recht dicken Anthologie namens "The Web" gab es auch eine Geschichte mit virtuellen Freizeitparks, von denen eine Geschichte in "Gullivers" spielte.
Bei Filmen fällt mir jetzt als Simulation (also, Matrix jetzt natürlich mal ausgenommen) höchstens "Enthüllung" ein, wobei die Darstellung für SR-Verhältnisse sehr ... altertümlich ist, sagen wir mal.
Was habt ihr denn so für Ideen und wie spezifiziert ihr was im Vergleich zu dem Camelot-Beispiel oben?
Also welche passenden "Accessoires" bilden Passcodes, IC und anderes?
Sich Modelle auszudenken ist ja noch recht einfach, bei solchen Accessoires wird es dann schon schwieriger, finde ich.