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Wieviel Zeit ist IT vergangen, seit das neue System eingeführt wurde?DDas heißt seit es das System gibt ist es nicht einmal vorgekommen.
Stimmt. Der Vorschlag mit der Zeit hat mehr damit zu tun, eine bessere interaktive Umgebung für aktivere Spieler und eine planbare Umgebung für semi-aktive Spieler zu schaffen. Ist nur die Erde auf Beton - Gras muss schon von selbst wachsen.Ansonsten wird der Vorschlag hinsichtlich der Zeit weder etwas an dem System noch an dessen Schwächen ändern.
Weil es wesentlich plausibler ist, sich über einige Tage oder Wochen zu etablieren, als das in einer einzigen Nacht zu tun. Und mehrere Tage erlauben "Vicente trifft den Don", "Vicente etabliert sich mit dem Capo", "Vicente macht Geschäfte mit Pepperoni" usw. zu bespielen anstelle von "Vicente erwacht", "Vicente geht aus dem Haus", "Vicente fährt durch die Stadt" und "Vicente macht einen Termin mit dem Don aus" zu bespielen und die jeweiligen Kontakte dann für den Hauptplot (oder einen anderen Nebenplot) verfügbar zu haben.Wieso sollte ein Neuankömmling den Einfluss den er dem Charakter eigentlich zuschrieb zu beginn danach haben nur weil die Zeit anders vergeht?
Das ist tatsächlich eine gute Frage. Kommt aber auch ein bisschen auf den Spieler an. Jemand, der wenig Zeit hat, mag trotzdem Gefallen daran haben, mit den Hintergründen zu spielen - dann bekommt man es sicherlich auch hin, dass der aktivere Charakter nicht "stecken bleibt" (z.B. bespielt man es im Abseits der Nacht und knüpft die genaue Verbindung mit dem IT dann später). Und jemand, der Einfluss nur als Deko hat, mag kooperativ genug sein, hier nicht als "Blockade" zu enden.Wieso sollten etablierte Charaktere von Spielern die nur selten Zeit finden zu spielen oder denen der Einfluss im Grunde egal ist, eine nette Hintergrunddeko quasi, den Einfluss auf einmal aktiv in das Spiel einbringen?
Ich persönlich gehe davon aus das es stärker auf das System ankommt.Das ist tatsächlich eine gute Frage. Kommt aber auch ein bisschen auf den Spieler an.
Fairerweise sei hierbei zu erwähnen das ich grundsätzlich keine komplexeren Spielregeln verwende. Das liegt nicht am Einfluss System. In meinem Fall ist das eines von vielen Konstrukten das ich als für mich unnötig erachte.Ich mein nichtmal die bzw. eine der SL kommt damit zurecht.
Jeweils in einem eigenen Thema, bitte, das ist für uns alle übersichtlicher.
Veto bei Adrian Yoshidas Beschreibung.
Es wäre vermessen anzunehmen, dass sich die Tremere 7 Jahre lang beim Casino raushalten und ihn machen lassen. Das ist deninitiv eine Baustelle, die eigentlich ausgespielt werden müsste. HuC beabsichtigt aus vollen Rohren zu schießen und alle zur Verfügung stehenden Mittel zu nutzen. Ancillae Katharina Zimmermann mit tiefgehenden Befugnissen bereits darauf angesetzt.
Was machen wir denn damit?
Ich schlage vor: InTime in keiner Weise erwähne und im Abseits ausspielen? Geht das bei so etwas Gewaltigem eigentlich? Ich vermute, da hängt ein gewaltiger Rattenschwanz der neuangesiedelten Yakuza oder sowas dran. Falls es als SL-Entscheid nicht anfechtbar ist, dürfte das Casino mindestens vor dem Bankrott stehen, denn was die können, können wir Tremere auch. (Ohne Gäste und mit versautem Ruf wirft das Unternehmen Casino nichts mehr ab.) Und wir haben uns nach spätestens 1 Jahr eine alternative Geldquelle aufgetan.
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