Das stimmt, die vorarbeitet ist intensiver und es sollte ja auch spannend sein, und nicht immer ist der Gärtner der Mörder. Sollte stimmig sein, und auch unerwartete Wendungen haben, was die Spannung erhöht, und die Spieler zum handeln zwingt. Sie müssen herausfinden, was los ist, und können dabei auch falsche Schlüsse ziehen, die ihrerseits wieder fatale bis aberwitzige Konsequenzen haben können. Unsere letzte Kampagne war ähnlich, wir waren nicht direkt COPs, allerdings als Freischaffende für eine Sicherheitsfirma/Kopfgeldagentur tätig. Daher stimme ich yennico bei, ist sehr aufwendig.