Helden Anregungen

L

Landroval

Guest
Aus einer der letzten Meister internen Diskussion heraus fiel die Entscheidung, für neuere Spieler, aber auch für alte eine kleine Liste von Anregungen zur Hintergrund Geschichte des Helden zu erstellen.
Uns fielen da z.b folgende Anregungen ein:
-Thorwaler Krieger der als letzter Überlebender eines Schiffes, an Land gespült wird
-Krieger der versucht den Sinn seines Kampfes zu finden
-Taugenichts schnappt sich die Laute des Hofbarden und zieht von nun an als Spielmann durch die Welt

Würde mich über weiter Anregungen für Helden Geschichten freuen.
gruß
Landroval
 
AW: Helden Anregungen

Erst mal, Willkommen bei den B!ösen !

Vinsalter Schmugler wird in Al'Anfa erwischt und für die Hand Borons verpflichtet.
 
AW: Helden Anregungen

Gladiator aus Fasar auf der Suche nach dem Geheimnis des Stahls.
Hügelzwergischer Koch auf der suche nach neuen kulinarischen entwicklungen
Ilmenblattabhängiger Taugenichts auf der Suche nach was "härterem"
Lustknabe auf der Suche nach was "Härterem"
Müller auf der Suche nach einem Sack Mehl


Ich hoffe ich konnte helfen
 
AW: Helden Anregungen

Tsa-Geweihte, deren Familie brutal ermordet wurde, was sie zu einem Kreuzzug gegen die Verwendung von Waffen trieb. Die Heldengruppe sollte nun versuchen ihr zu zeigen, dass nicht die Waffen, sondern die Träger die Bösen sind, oder auch nicht...

Lustknabe, der zu viel über einen Einflussreichen Klienten weiß...

Kurtisane, die das Geheimniss ewieger Jugend sucht und irgendwann die wahre Schönheit zu erkennen beginnt.

Schwertgesellt, der als Kind immer gemobbt wurde und nun von Meister zu Meister reist um der beste Schwertkämpfer zu werden und es allen zu zeigen^^

Taugenichts auf der Suche nach dem Unfassbaren, wie wahrer Liebe oder ewieges Vertrauen, da ihm solche Gefühle ob seiner kalten Familie als unsinnieg erscheinen.

Phex-Geweihter, der sich nicht mal der Gruppe zu erkennen gibt und dessen Ziel es ist einedn hohen Rang in der Fasarer Diebesgilde zu erreichen und dafür auch seine Freunde ausnutzt und irgendwann erkennen muss, dass sich die wertfollsten Dinge im Leben, wie z.B. Freundschaft nicht stehlen lassen...

Der Held, der den Dieb seines Familienschatzes jagt...

So, das wars erstmal...
Ich finde übriegens Hintergründe, die auf Psyche und Persöhnlichkeit eingehen besser als Klassenspezifische, aber man kanns ja auch kombinieren und jeder Held braucht ein paar trauriege Geheimniss, die er den Mitspielern und ihren Helden nicht gleich beim ersten Abenteuer erzählt...
 
AW: Helden Anregungen

Ein (angehender) Held, der nie aus seinem Dorf/ seiner Stadt (z.B. Riva) rausgekommen ist, macht sich auf den Weg in eine Stadt/Region am anderen Ende des Kontinents (z.B. Horasreich), weil er glaubt, dass dort das Leben viel besser und einfacher ist. Besonders interessant, wenn der Charakter nicht das Geld hat, einfach eine Schiffspassage zu buchen, sondern sich auf einen Monatelangen Marsch zu Fuß einstellen muss.

Der Dieb/Einbrecher, dem in der Heimatstadt die Garde auf die Spur gekommen ist.

Die Hexe oder der Druide auf der Suche nach einer seltenen Zutat für die Medizin, die endlich den/die Lehrmeister/in vom Jahresfieber kurieren soll.
 
AW: Helden Anregungen

Ein Einbeinige, Einäugige, Einarmige, Fettleibige, Stubenhockerische, Glasknöchige Magier der sich dazu entschieden hat entdlich mal was aus seinem Leben zu machen und die Welt zu bereisen.
 
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