Grundlagen eines Systems klauen?

Chrisael

Gott
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Ich bin schon seit längeren dabei ein RP zu basteln. Gedacht ist es eigentlich es for free ins Internet zu stellen.

Trotzdem würde mich interessieren wie sehr man von einen vorhadenen System klauen darf.

Für mein RP hab ich das Grundgerüst von Earthdawn (mein Lieblingswürfelmechanismus) genommen, sprich in erster Linie das Stufen- und Würfelsystem sowie deren Charakteristika ala Physical-, Social- and Magical Defense.

Alles andere, Hintergrund, Charakterbau und -entwicklung ist alles eigen. Es gibt auch keine Disziplinen und Talente so wie sie in ED vorkommen. Auch das Magiesystem ist ein völliges anderes. Also im prinzip wirklich etwa ganz eigenes bis auf die grundlegenden Würfelmechanismen.

Und vor allem, wenns ankommt und ein Erfolg werden sollte, wie sieht es dann mit offiziellen Veröffentlichung aus? Sind die Grundlagen des Spielmechanismus direkt geschützt oder ist sowas mehr Open Source?

Kennt sich hier jemand mit den rechtlichen Grundlagen aus?
Also nicht das es wirklich geplant wäre das ganz offiziell zu vermarkten aber wär schon gut zu wissen sowas.
 
AW: Grundlagen eines Systems klauen?

Würfelmechanismen sind nicht schützenswert. Man kann sie daher auch in anderen Spielen übernehmen.

Wenn Du also explodierende Würfel, einen Würfelpool und variable Zielwerte verwenden möchtest, dann geht das.
 
AW: Grundlagen eines Systems klauen?

Es geht ja eine Spur über den Würfelmechanismus hinaus nämlich das Attributssystem Wert/Stufe und die Charakteristika.

Liegt das noch im Rahmen von dem was in ordnung geht.
 
AW: Grundlagen eines Systems klauen?

Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, fragst du den Autor des Systems!
 
AW: Grundlagen eines Systems klauen?

Die Regeln an sich sind nicht geschützt, nur die genaue Ausgestaltung, also Aufbau, Anordnung, Formulierung, Layout, etc., und evtl. auch einige Spezialbegriffe. So lange du das alles frei in eigenen Worten beschreibst und erklärst (also nicht mit copy&paste), dann sollte es da keine Probleme geben.
 
AW: Grundlagen eines Systems klauen?

So lange du nicht die Tabellen 1:1 (Attribut X gibt in ED und bei Dir jeweils Spell Defense Y) kopierst.
 
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