Kartenideen Fluch! Laufende Kosten

Spoonbender

Ex-Doppelvize
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Fluch! Laufende Kosten

Ein weglaufender Munchkin, dem Gegenstände aus der Tasche fallen.

Vorbei sind die Zeiten in denen Weglaufen billiger war als sich vom Monster vermöbeln zu lassen.
Lege nach jedem erfolgreichen Weglaufen mit einer 5 einen und nach jedem erfolgreichen Weglaufen mit einer 6 zwei deiner ausliegenden Gegenstände ab. Wähle dabei die teuersten zuerst.

Variante 1:Der Fluch endet automatisch, wenn du keine Gegenstände mehr ausliegen hast. Und nein, du darfst nichts verkaufen solange du verflucht bist.

Variante 2:Wenn du keine Gegenstände ausliegen hast, verliere eine Stufe für jedes erfolgreiche Weglaufen. Der Fluch endet automatisch, wenn du auf Stufe 1 angekommen bist.
 
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Keinen. :D

Ich würde eher ein Monster raus machen, dass dir als Schlimme Dinge das Geld (Items) aus der Tasche zieht.
 
AW: Fluch! Laufende Kosten

Variante 1 ist etwas angenehmer. Variante 2 ist shcon fast ZU böse, erst alle Gegenstände verlieren und dann noch zusätzlich alle Stufen?
Gut, natürlich muss man erstmal ne 5 oder 6 würfeln.

Aber so passiert ja eigentlich immer was schlimmes (entweder Schlimme Dinge oder automatisch der Fluch). Dann sollte es evtl doch nicht allzu mächtig sein.
 
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@Skar: Dann wär es ja nur halb so lustig.
@Astartus: Wie findestu den Teil mit dem "du darfst nichts verkaufen"?
 
AW: Fluch! Laufende Kosten

Also,....
Ich bin für ein anderes Bild....
Zum einen für eine Quittung oder Rechnung die den Munchkin verfolgt, was dann ja mehr zu einen Monster paßt, oder aber für Gegendstände denen Münzen mit Beinchen aus der "Tasche" hopsten und sich entfernen....

Variante 1 finde auch ich besser, und ich würde zulassen, daß der Munchkin auch die laufenden Kosten aus eigener Tasche (also von der Hand) bezahlen kann, indem er Goldwert in Höhe des teuersten Gegenstandes abwirft....
 
AW: Fluch! Laufende Kosten

Also als Monster gefällt mir die Idee nur halb so gut, aber wenn ich so endlich mal in die Credits komme, soll es mir recht sein. :D
 
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