Experimentelle Stormermodelle als Charaktere

AW: Experimentelle Stormermodelle als Charaktere

Ursprünglich Department of Misinformation, wenn ich mich richtig erinnere, oder?

Ja, in dieser Richtung, aber vermutlich stärker aufgelöst (also weniger zusammenhängede Fähigkeiten), und ich schwanke noch ob die einzelnen Vor-/Nachteile mit Hintergrund versehen sein sollten, oder ob es "nackte" Spielmechaniken sind, die man für jedes Modell dann mit eigenen Erklärungen versieht. Letzteres kommt der Baukastenidee natürlich noch mehr zu Gute, ist aber auch irgendwie langweiliger...

Stay SLA
bca
 
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