Wir haben deshalb nun eine Variante mit aufgenommen. Hierbei darf man nur Geld kaufen, wenn man die entsprechende Anzahl an Markern (werden bei uns durch Geldmarker aus einem anderen Spiel dargestellt) abgeben kann. D.h. um ein Kupfer zu kaufen, benötig man (abgesehen vom eigentlich Kaufpreis) noch EINEN Marker; für Silber 2 Marker und für Gold 3 Marker.
Marker erhält man jedoch nur in Runden, in denen man Aktionskarten gekauft hat (also pro Aktionskarte gibt es einen Marker).
Dadurch verlängert sich das Spiel erheblich, so dass wir die Aktionskartenstapel von 10 auf nur noch 6 Karten verringert haben. Immerhin wollen wir an einem Abend noch die Chance einer Revanche haben