Leute, es gibt mal wieder was zu erzählen: Das Erzählspiel Dialekt kann nun vorbestellt werden! Wir freuen uns sehr, dass Spiel von Thorny Games zu präsentieren und wer jetzt vorbestellt, der erhält auch sofort ein Preview PDF zum download, bei dem man schonmal reinschauen kann.
Dialekt ist ein Spiel über eine isolierte Gemeinschaft, über ihre Sprache, und was es bedeutet, wenn sie verschwindet. Drei bis fünf Spielende erzählen gemeinsam die Geschichte dieser Gemeinschaft, im Spiel „Isolation“ genannt, indem sie ihre Sprache erschaffen. Mit neuen Wörtern entstehen auch die Grundfesten der Isolation: Wer sind wir? Woran glauben wir? Und wie reagieren wir, wenn sich die Welt um uns herum verändert? Am Ende nimmt sich die Spielgruppe nicht nur die gemeinsam erzählte Geschichte mit, sondern ihren eigenen Dialekt, den nur sie spricht.
In englischer Sprache erschien Dialect von Kathryn Hymes und Hakan Seyalıoğlu, gemeinsam Thorny Games, im Jahr 2018. Im Jahr darauf gewann es sowohl den Indie Game of the Year Award als auch den Silbernen Ennie für die Kategorie Best Game bei der GenCon. Nun bringen wir es in deutscher Sprache – und wahrscheinlich war es noch nie wichtiger, ein Spiel zu übersetzen.
Das Buch enthält die schlanken Regeln des Spiels, Hilfe für die Erklärung des spielleitungslosen Systems und zwanzig Schauplätze, also verschiedene Settings in allen möglichen Genres und Zeitaltern, von der Marsmission zum Wolfsrudel. Dazu kommt eine Packung Spielkarten, die das wichtigste Material fürs Spiel selbst bildet. Zusätzlich werden nur noch ein paar Karteikarten, Stifte und etwa drei Stunden Zeit benötigt.
Es ist Convention-Zeit und unser Juni ist wirklich ziemlich voll, warum machen wir dann noch eine Vorbestellung? Das liegt vor allem daran, dass die Designerin Kathryn Hymes die 3W6 Convention besuchen wird und wir bis dahin das Spiel gedruckt haben wollen. Dementsprechend sind wir bereits in den letzten Zügen der Herstellung. Wir haben dieses Mal keine Zielsumme angegeben, aber wir können eure Hilfe brauchen, damit wir in den nächsten Tagen herausfinden können, wie groß das Interesse an Dialekt ist. Wir bemühen uns ja stetig für euch ungewöhnliche große und kleine Spiele für eine deutsche Übersetzung herauszusuchen und Dialekt ist ganz sicher eines dieser Schmuckstücke mit grandiosem Design. Gemeinsam mit Natascha Safarik (Layout) und Lena Richter (Lektorat) hat Markus Widmer (Übersetzung und Redaktion) das Projekt Wirklichkeit werden lassen. Helft uns dabei Dialekt einen guten Start zu verschaffen und schaut in die Vorbestellung rein und erzählt es weiter.
Dialekt erscheint als 17×24 Hardcover in Farbe mit ca. 164 Seiten.
Die Vorbestellung ist inklusive des Kartenspiels, welches man für eine Spielrunde benötigt.
Geplanter Liefertermin ist Anfang August 2024.
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Worum geht es in Dialekt?
Dialekt ist ein Spiel über eine isolierte Gemeinschaft, über ihre Sprache, und was es bedeutet, wenn sie verschwindet. Drei bis fünf Spielende erzählen gemeinsam die Geschichte dieser Gemeinschaft, im Spiel „Isolation“ genannt, indem sie ihre Sprache erschaffen. Mit neuen Wörtern entstehen auch die Grundfesten der Isolation: Wer sind wir? Woran glauben wir? Und wie reagieren wir, wenn sich die Welt um uns herum verändert? Am Ende nimmt sich die Spielgruppe nicht nur die gemeinsam erzählte Geschichte mit, sondern ihren eigenen Dialekt, den nur sie spricht.
In englischer Sprache erschien Dialect von Kathryn Hymes und Hakan Seyalıoğlu, gemeinsam Thorny Games, im Jahr 2018. Im Jahr darauf gewann es sowohl den Indie Game of the Year Award als auch den Silbernen Ennie für die Kategorie Best Game bei der GenCon. Nun bringen wir es in deutscher Sprache – und wahrscheinlich war es noch nie wichtiger, ein Spiel zu übersetzen.
Das Buch enthält die schlanken Regeln des Spiels, Hilfe für die Erklärung des spielleitungslosen Systems und zwanzig Schauplätze, also verschiedene Settings in allen möglichen Genres und Zeitaltern, von der Marsmission zum Wolfsrudel. Dazu kommt eine Packung Spielkarten, die das wichtigste Material fürs Spiel selbst bildet. Zusätzlich werden nur noch ein paar Karteikarten, Stifte und etwa drei Stunden Zeit benötigt.
![Dialect-Mockup.jpg](https://www.system-matters.de/wp-content/uploads/Dialect-Mockup.jpg)
Es ist Convention-Zeit und unser Juni ist wirklich ziemlich voll, warum machen wir dann noch eine Vorbestellung? Das liegt vor allem daran, dass die Designerin Kathryn Hymes die 3W6 Convention besuchen wird und wir bis dahin das Spiel gedruckt haben wollen. Dementsprechend sind wir bereits in den letzten Zügen der Herstellung. Wir haben dieses Mal keine Zielsumme angegeben, aber wir können eure Hilfe brauchen, damit wir in den nächsten Tagen herausfinden können, wie groß das Interesse an Dialekt ist. Wir bemühen uns ja stetig für euch ungewöhnliche große und kleine Spiele für eine deutsche Übersetzung herauszusuchen und Dialekt ist ganz sicher eines dieser Schmuckstücke mit grandiosem Design. Gemeinsam mit Natascha Safarik (Layout) und Lena Richter (Lektorat) hat Markus Widmer (Übersetzung und Redaktion) das Projekt Wirklichkeit werden lassen. Helft uns dabei Dialekt einen guten Start zu verschaffen und schaut in die Vorbestellung rein und erzählt es weiter.
![Dialect03-300x212.jpg](https://www.system-matters.de/wp-content/uploads/Dialect03-300x212.jpg)
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Was gibt es in der Vorbestellung?
Dialekt erscheint als 17×24 Hardcover in Farbe mit ca. 164 Seiten.
Die Vorbestellung ist inklusive des Kartenspiels, welches man für eine Spielrunde benötigt.
Geplanter Liefertermin ist Anfang August 2024.
Neugierig geworden?
Hier geht es zur Vorbestellung von Dialekt!
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