Ich habe Alien Isolation nach einem Speicherbug jetzt aufgegeben.
Der Engine ist nach meiner Ansicht nicht mehr zeitgemäss, die Bewegungen erinnern an alte Unreal-Engines, so ist Springen nicht vorhanden, spezielle Interaktionen müssen punktgenau mit einer Tastenberührung eingeleitet werden.
Es zeigt sich überall wie kleinlich die Sichtweise der Produzenten gewesen ist - so zB. bei der Verwendung der Taschenlampe, die nur für Minuten Licht spendet
Ebenso sind die Herstellungsmöglichkeiten stark eingegrenzt:
Man kann nichts durchsuchen, muß auf die spärlichen Dinge warten, die einem vergönnt werden und kann dann oft nur einzelne Portionen herstellen
Hier hätte man von Dead Island und dem Nachfolger Dying Light eine Menge lernen können, vor allem was Spieldynamik anbelangt
FAZIT: Steif, kleinlich und bis auf wenige Momente langweilig !!!