Das Schwarze Auge 5: Die Hexe vom Schattenwasser (2/3)

Bald ist sie da: die Erweiterung zur DSA 5-Einsteigerbox „Die Hexe vom Schattenwasser“. Erfahrt in unserer dreiteiligen Serie von Alex Spohr, wie der Stand der Dinge ist und was die Box Schönes mit sich bringt! Im ersten Teil unserer Serie haben wir bereits über den aktuellen Stand der Dinge berichtet. Nun geht es um weitere Inhalte der Box.







Die Regel-Ergänzungen und die Stadt Reichsend


Die Erweiterungsbox Die Hexe vom Schattenwasser enthält zwei kleinere Ergänzungshefte, die sich zum einen um Regeln und zum anderen um eine der wichtigsten Ortschaften im Szenarioband drehen.

Das Regel-Ergänzungsheft stellt die neuen Zauber der Hexe Morla, weitere Vor- und Nachteile und eine Handvoll neuer Ausrüstungsgegenstände für die Helden vor. Es ergänzt die Grundregeln aus der Drachenritterbox. Es enthält auch wieder einen Guide zum Steigern der beiden neuen Helden, damit Einsteiger es noch leichter haben gleich auf Anhieb zu sehen, wie Abenteuerpunkte sofort nützliche Fähigkeiten freischalten oder sie ihre Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten am effektivsten verbessern können.

In Die Stadt Reichsend werfen wir einen genaueren Blick auf die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz. Die Stadt wird mit all ihren Vierteln, den wichtigsten Gebäuden und Meisterpersonen vorgestellt, ergänzt durch eine Stadtkarte und eine Zufallsereignistabelle für Stadtbegegnungen. Außerdem enthält das Heft eine Beschreibung aller neuen Gegner der Box.

Bei den neuen Gegnern haben wir uns in der Redaktion Gedanken darüber gemacht, welche Kreaturen sinnvoll für die Erweiterung wären. Schlussendlich haben wir auf einige Klassiker gesetzt, die es auch in der Region der Heldentrutz geben könnte, u. a. Harpyien, Riesenamöben und Höhlenbären. Ein besonders gefährlicher und großer Gegner stellt eine Art Endgegner dar, aber ich will an dieser Stelle nicht spoilern, um wen es sich handelt.



Die Kampagne um die Hexe vom Schattenwasser


Das Herzstück von Die Hexe vom Schattenwasser ist neben den neuen Helden sicherlich der titelgebende Szenarioband. In mehreren Szenarien, die die Helden in die Wildnis der Heldentrutz oder in die dunklen Gassen der Stadt Reichsend führen, stellen sie sich erneut großen Gefahren, müssen Unschuldige aus den Klauen von Orks und Harpyien retten und es letztendlich mit der Hexe vom Schattenwasser aufnehmen.

Unser Ziel für die Szenarien war es, sie einerseits kompatibel mit der Drachenritterbox zu halten, andererseits aber auch neue, spannenden Spielelemente einzuführen. Die Szenarien kann man sowohl während der Hauptkampagne um Das Geheimnis des Drachenritters spielen als auch nach dem Finale der Einsteigerbox. Für beide Fälle gibt es im Heft einen beispielhaften Verlauf der Abenteuer. Außerdem gibt es einige Regionskarten, mit denen die Helden die Möglichkeit haben, ihren eigenen Weg zu wählen, was große Auswirkungen auf den Handlungsverlauf hat. Zusätzlich haben wir einige neue Elemente für die Kämpfe angedacht. Man kann beispielsweise in einigen Abenteuern Begleiter erhalten, die in die Kämpfe eingreifen, oder man muss Opfer retten, bevor die Gegner ihnen etwas antun. Im Laufe der Kampagne begegnet man zudem immer wieder einer Gruppe von Leuten, deren Verhalten maßgeblich von den Aktionen der Helden beeinflusst wird und die Freund oder Feind sein können.

Unsere beiden neuen Helden können außerdem zwei besondere Gegenstände erhalten, die in dem Band beschrieben werden. Außerdem erfährt man mehr über die wichtigsten Meisterpersonen, ihre Hintergründe und Motivationen.

Die Szenarien werden euch alles abverlangen! Ohne zu viel zu verraten: Ein Abenteuer führt euch in ein Höhlensystem, das äußerst gefährlich ist, ihr bekommt es mit einem immens harten Kampf gegen Orks zu tun und mit einer Diebesgilde legt ihr euch auch noch an. Neben den zahlreichen Kämpfen sind aber auch das Spiel in einer Stadt und soziale Interaktion Schwerpunkte. Man knüpft in Reichsend Kontakte und kann schließlich auch von diesen profitieren.



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