NSC
ichtspielercharaktere (NSC) geben einer Rollenspielwelt die nötige Dynamik und den Spielern Möglichkeiten zur Interaktion.
Die NSC können im Rollenspiel verschiedene Funktionen erfüllen. Sie sind die Gegner, Konkurrenten, Informanten oder Verbündete der Spielercharaktere.
Durch Nichtspielercharaktere kann die Spielleitung einfach und gezielt Informationen an die Spieler verteilen und ihre Handlungen beeinflussen.
Vor und während des Rollenspiels stellt die Erschaffung, Gestaltung und Darstellung von NSC eine wichtige Aufgabe der Spielleitung dar. Neben Schauplätzen gehören stimmige NSC zu den wichtigsten Elementen bei der Vorbereitung von stimmungsvollen Geschichten und Kampagnen.
Ein Spielleiter sollte neben den Hauptfiguren des Abenteuers immer ein paar Statisten vorbereitet haben, auf die die Spielercharaktere stoßen können.
Im Bewusstseinsströme-Blog stellt Irian in einer Serie 15 NSC in 15 Tagen vor. Die bisher beschriebenen NSC bieten zum Teil sehr schöne Ansätze und Ideen für eigene NSC.
Die Erschaffung von Nichtspielercharakteren wird auf diversen Internet-Seiten beschrieben: http://www.selemer-tagebuecher.de/i...[month]=03&tx_ttnews[day]=10&cHash=cc4a31c197
- Selemer Tagebücher: Die NSC-Serie Teil 1
- Selemer Tagebücher: Die NSC-Serie Teil 2
- Edalon: Nichtspielercharaktere im Rollenspiel
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Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge!
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