Anfängerfrage: Supernatural/Hunter-Setting

Soma

Tass Chaos
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Als vollkommener Anfänger,wenn ich ein Setting wie bei "Supernatural" spielen wollte,was bräuchte ich ausser dem Grundregelwerk von SW?
 
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Ausser dem GRW sind evtl. noch die Horror Toolkits empfehlenswert. Die Pinebox-Sachen von 12toMidnight - nun Teil von Pinnacle - könnte man zT auch noch ausschlachten.

Aber für ein paar Sitzungen kann man es aber gut genug mit dem Material im GRW aufziehen.
 
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Als Ideenquelle könnte man noch die beiden Settingbücher Rippers und evtl. Deadlands ausschlachten. Notwendig sind sie aber definitiv nicht.
 
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Als Ideenquelle könnte man noch die beiden Settingbücher Rippers und evtl. Deadlands ausschlachten. Notwendig sind sie aber definitiv nicht.

Zu settingspezifischer Horror! Selbst Realms of Cthulhu wäre hier zu spezifisch. Da sind die Toolkits besser, da übergreifend und nicht auf eine bestimmte zeitliche Periode beschränkt, wie eben die vorgenannten Bücher.

Für "simplen" modern Horror reichen die Grundregeln am Anfang vollkommen.
 
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Ansonsten könnte ich dir, wenn auch Systemfremd, noch das Hunter, Slashers und die Armory der WOD als Inspirationsquelle sehr ans Herz legen. Unsere ebensfalls auf Supernatural basierende Hunterrunde damit war damals wirklich ein Hit. Da denke ich heute noch gern dran zurück.
 
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Für Supernatural sollte man die Arkanen Hintergründe streichen und ein paar Talente für das Übernatürliche einführen (Visionen, Forcegrip, etc), aber ansonsten brauchts da wohl nicht viel...

Wobei wir bei unserer Suoernatural Runde mit den Supernatural (Cortex) System festgestellt haben, das man sich schnell in Warterei festfahren kann, da sollte man vorher abklären, in wie fern es den Spielern recht ist, das Szenen "geschnitten" werden.
(Wobei wir jetzt auf fate gewechselt sind und es wirklich gut fumktioniert :) )
 
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Man braucht ausser dem GRW eigentlich nichts. Die Horror Toolkits, Rippers (als viktorianisches Monsterjägersetting), Deadlands und Realms of Cthulhu könnten allerdings einen Blick wert und hilfreich sein.
 
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