firegate666
Inquisitor
- Registriert
- 15. Februar 2008
- Beiträge
- 34
Ich hoffe mal, meine Gruppe kennt dieses Forum hier nicht
, da das alles Forenmuffel sind, gehe ich mal davon aus.
Da meine Spieler immer ein "paar Schwierigkeiten haben" investigative Abenteuer zu spielen, kann ich mich leider nicht bei dem schönen Einsteigersetting von BI bedienen.
Als Präludium habe ich mir daher für meine Gruppe das Folgende ausgedacht:
Die Spieler werden sich auf einem Planeten im Calixus Sektor aufhalten. Dort sind sie aktuell bei einer Division der imperialen Armee untergebracht, um dort spezielle Tätig durchzuführen. Da ich nicht genau weiß, welche Karrieren meine Spieler wählen werden, ist der genaue Grund noch etwas schwammig.
Zudem gehe ich davon aus, dass sich die Charaktere noch nicht kennen werden.
Kurze Zeit nach Beginn des Spieles wird ein Einsatzteam für eine spezielle Mission zusammengestellt. Da die Spieler Fähigkeiten aufweisen werden (hopefully), die für diese Mission von Nutzen sind, werden sie zusammen mit einem Platoon der IA in ein Shuttle gepackt und ins Weltall geschossen. Zu dem Zeitpunkt wissen sie nur, dass sie irgendwohin gebracht werden, nicht aber, was sie dort zu tun haben.
Während des Fluges wird sie ein visuelle Briefing darüber aufklären:
Im Bereich des Langstreckenscanner ist ein lang vermisster Frachter der planetaren Minenindustrie aufgetaucht. Vor etlicher Zeit ist dieser auf einem Transport unterwegs gewesen und dann einfach verschwunden.
Aktuell wurde versucht Kontakt auf allen möglichen Frequenzen aufzunehmen, Antworten hat man jedoch keine erhalten. Äußerlich scheint das Schiff unbeschädigt, ers soll nun geborgen werden. Ebenfalls muss geklärt werden, was mit der Besatzung und viel wichtiger natürlich mit der Fracht geschehen ist.
Nachdem das Shuttle angedockt hat, finden sich die Spieler nebst Platoon im Frachtraum des Schiffes wieder, alles scheint verlassen. Es sind keine Spuren eines Kampfes zu erkennen. Die Spieler müssen nun das Schiff erkunden und zur Brücke vorstoßen. Dort müssen die Logbücher geborgen werden.
Im Laufe ihrer Erkundung werden die Spieler immer wieder das Gefühl haben, beobachtet zu werden, bis es irgendwann zu Übergriffen kommt.
Erst werden Soldaten des Platoons außerhalb des Sichtbereiches der Gruppe angegriffen. Die Spieler bekommen dies nur durch entsprechende Schreie und Kampflärm mit. Wenn sie am Ort des Geschehens eintreffen, werden sie allerhöchtens Überreste der Ausrüstung finden.
Später werden sie dann selbst Zeuge eines Übergriffes, indem direkt vor ihnen eine Kreatur aus dem Nichts aufzutauchen scheint und die Truppe angreift.
In wie weit ich hier Tyranidenkreaturen, Dämonen oder etwas anderes verwende weiß ich noch nicht genau, das muss ich noch schauen.
In jedem Fall ergeben sich für das Präludium folgende Aufgaben:
- Erkundung des Schiffes
- Bergung des Captainlogs
- Rückführung des Frachters zum Planeten
- Ausschaltung der Angreifer
So, und das alles innerhalb einer Spielsitzung.
Nachdem der Frachter sicher am Dock angekommen ist, werden die Spieler einen Report abliefern müssen, der einem Inquisitor einen Aufschluss in einer anderen Sache geben wird (mal schauen). Da die Spieler nun bereits in die Sache involviert sind, werden sie also vom Fleck weg in das Gefolge rekrutiert und mit der Fortführung der Aufgabe betraut.
So. Meinungen?
Da meine Spieler immer ein "paar Schwierigkeiten haben" investigative Abenteuer zu spielen, kann ich mich leider nicht bei dem schönen Einsteigersetting von BI bedienen.
Als Präludium habe ich mir daher für meine Gruppe das Folgende ausgedacht:
Die Spieler werden sich auf einem Planeten im Calixus Sektor aufhalten. Dort sind sie aktuell bei einer Division der imperialen Armee untergebracht, um dort spezielle Tätig durchzuführen. Da ich nicht genau weiß, welche Karrieren meine Spieler wählen werden, ist der genaue Grund noch etwas schwammig.
Zudem gehe ich davon aus, dass sich die Charaktere noch nicht kennen werden.
Kurze Zeit nach Beginn des Spieles wird ein Einsatzteam für eine spezielle Mission zusammengestellt. Da die Spieler Fähigkeiten aufweisen werden (hopefully), die für diese Mission von Nutzen sind, werden sie zusammen mit einem Platoon der IA in ein Shuttle gepackt und ins Weltall geschossen. Zu dem Zeitpunkt wissen sie nur, dass sie irgendwohin gebracht werden, nicht aber, was sie dort zu tun haben.
Während des Fluges wird sie ein visuelle Briefing darüber aufklären:
Im Bereich des Langstreckenscanner ist ein lang vermisster Frachter der planetaren Minenindustrie aufgetaucht. Vor etlicher Zeit ist dieser auf einem Transport unterwegs gewesen und dann einfach verschwunden.
Aktuell wurde versucht Kontakt auf allen möglichen Frequenzen aufzunehmen, Antworten hat man jedoch keine erhalten. Äußerlich scheint das Schiff unbeschädigt, ers soll nun geborgen werden. Ebenfalls muss geklärt werden, was mit der Besatzung und viel wichtiger natürlich mit der Fracht geschehen ist.
Nachdem das Shuttle angedockt hat, finden sich die Spieler nebst Platoon im Frachtraum des Schiffes wieder, alles scheint verlassen. Es sind keine Spuren eines Kampfes zu erkennen. Die Spieler müssen nun das Schiff erkunden und zur Brücke vorstoßen. Dort müssen die Logbücher geborgen werden.
Im Laufe ihrer Erkundung werden die Spieler immer wieder das Gefühl haben, beobachtet zu werden, bis es irgendwann zu Übergriffen kommt.
Erst werden Soldaten des Platoons außerhalb des Sichtbereiches der Gruppe angegriffen. Die Spieler bekommen dies nur durch entsprechende Schreie und Kampflärm mit. Wenn sie am Ort des Geschehens eintreffen, werden sie allerhöchtens Überreste der Ausrüstung finden.
Später werden sie dann selbst Zeuge eines Übergriffes, indem direkt vor ihnen eine Kreatur aus dem Nichts aufzutauchen scheint und die Truppe angreift.
In wie weit ich hier Tyranidenkreaturen, Dämonen oder etwas anderes verwende weiß ich noch nicht genau, das muss ich noch schauen.
In jedem Fall ergeben sich für das Präludium folgende Aufgaben:
- Erkundung des Schiffes
- Bergung des Captainlogs
- Rückführung des Frachters zum Planeten
- Ausschaltung der Angreifer
So, und das alles innerhalb einer Spielsitzung.
Nachdem der Frachter sicher am Dock angekommen ist, werden die Spieler einen Report abliefern müssen, der einem Inquisitor einen Aufschluss in einer anderen Sache geben wird (mal schauen). Da die Spieler nun bereits in die Sache involviert sind, werden sie also vom Fleck weg in das Gefolge rekrutiert und mit der Fortführung der Aufgabe betraut.
So. Meinungen?