Abenteuerspielbücher digital (technisches)


Bin ich gemeint? Ja, ich weiß. Aber ich wollte mit weniger mehr erreichen, sprich, es sollte sich nicht nach einer Programmiersprache anfühlen. Außerdem macht's mehr Spaß, so etwas selbst zu machen statt einfach nur zu benutzen. Einen Viewer für's iPhone habe ich übrigens auch inzwischen geschrieben. Fehlt nur noch eine Geschichte... :)

Stefan
 
Wenn du auch was für android hast (habe kein eiPhone), dann könnte ich was ultra-kurzes das ich in TADS3 fertig habe konvertieren?
 
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