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Mache mir gerade ein paar Gedanken darüber, wie man ein Mysterium in einem Abenteuer am besten einbaut.
Darüber zu sprechen scheint schon ein No-Go zu sein. J.J. Abrams spricht in diesem TED-Talk uA. über Lost.
Ich würde gerne mit dem Abenteuerwiki oder -baukasten anfangen und mit Euch zusammen an ein paar Seiten gemeinsam arbeiten wollen.
Hier geht es um die Einleitung auf der Startseite:
was sollte dort stehen
was sind Eure Erwartungen an einen Abenteuerbaukasten
(was davon haltet Ihr für realisierbar)
Früher gabs ja öfters solche Schnell-Abenteuer-Generatoren, so wie dieser von Salomon Kane
Savage Worlds of Solomon Kane Adventure Generator
Gibts da noch mehr davon, universell einsetzbar, zufällig, schnell und spassig?