Suchergebnisse

  1. Grordan

    [Paderborn] Mitspieler für Gesellschaftsspiele gesucht

    Hallo, meine Verlobte und ich (33/35) suchen einige Mitspieler für Brett- und Kartenspiele. Am Liebsten wäre uns alle zwei oder drei Wochen Freitags. Eine große Sammlung ist bei uns vorhanden. Wenn wir auf Spielemessen oder Flohmärkten sind, wird eigentlich immer auch das ein oder andere Spiel...
  2. Grordan

    Phileassons Schiff

    Also dass Drachenboote ein Unterdeck haben, wäre mir auch neu. Hab grad vor ein paar Wochen meine Phileasson-Kampagne beendet und in einer Hinsicht kann ich dich ganz klar beruhigen:
  3. Grordan

    Prüfungen und Elemente

    Erstmal eine kleine Nebeninformation für meine Gruppe: Dieses Thema ist tabu für euch! Ich habe vor, die Helden in meiner Gruppe demnächst vor eine Prüfung zu stellen. Jeder soll dabei eine Aufgabe erfüllen, die ein bestimmtes Element zum Thema hat. Dabei wird für jedes Element auf eine andere...
  4. Grordan

    Tipps für Magier-Neuling

    wo gehen denn sonst die ap verloren?
  5. Grordan

    Tipps für Magier-Neuling

    Also erstmal solltet ihr schauen, ob ein Magier laut CA überhaupt einen Schild benutzen darf. Dann solltest du dir überlegen, was du (nicht dein Held) den Abend über machst, wenn deine Mitspieler einen Kampf auswürfeln. Selbst bei kleineren Gefechten kann so etwas schnell sehr lange dauern...
  6. Grordan

    Tipps für Magier-Neuling

    Also in meiner Runde ist der Tsa-Geweihte Hellsichtsmagier der beste Nahkämpfer. Warum? Es stimmt schon, bis er einen Gegner erschlagen hätte, wäre der auch vor Langeweile gestorben. Aber mit defensivem Kampfstil, maximiertem Paradewert und Duplicatus o.ä. hält er auch locker mal zwei Gegner so...
  7. Grordan

    Post G7 - Neue Abenteuer

    Ich denke, es gibt einen Unterschied zwischen einem Handlungsstrang, dem die Helden folgen MÜSSEN egal was passiert und einem Abenteuer mit einem roten Faden, wo die Sachen, die die Helden brauchen ausgearbeitet sind. Beispiel: Wenn die Helden einen bestimmten Gegenstand beschaffen sollen, dann...
  8. Grordan

    spezieller Typus gesucht, und...

    Ich würde auch zum Trollzacker raten. Die Bindung an ein Gruppenmitglied kriegt man dann ganz klassisch hin: Einmal das Leben gerettet und der Held hat einen 2,20m großen (Rochshaz oder so) Leibwächter mit ohne Hirn. Zu den anderen Sachen: Den Vampir findest du im Wege der Götter... glaub ich...
  9. Grordan

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    Die Helden müssen in einen Kerker eindringen, um einige Gefangene zu befreien - und zwar während der namenlosen Tage. Da einige Helden in der Gegend steckbrieflich gesucht wurden/werden gestaltet sich die Sache etwas kompliziert. Also diskutiert die Gruppe eine ganze Weile, wie man sich...
  10. Grordan

    Ein neuer Held muss her

    Das mit den gleichen AP hatten wir auch überlegt. Allerdings hat das ganze zwei Nachteile, die für uns sehr gravierend waren: 1.: Der Held bekommt die Erfahrungspunkte (im Zweifelsfall durchaus mehrere tausend) aus heiterem Himmel und ohne Begründung. Da fehlt dem Spieler das Gefühl dafür...
  11. Grordan

    Ein neuer Held muss her

    Ich musste jetzt einen neuen Charakter in meine Phileasson-Runde reinbringen, weil mir noch Spieler fehlten. Die Gruppe hatte rund 4000 AP zu der Zeit - also pro Held. Der "Neue" ist dann mit den normalen Start-AP eingestiegen, hat aber - bis er die Gruppe ungefähr eingeholt hatte - doppelt so...
  12. Grordan

    DSA 4 Krieger, Krämer und Kultisten - Meisterpersonen d. Mittelreiches

    Also ich finde so einen Band wesentlich sinnvoller, als einen über berühmte NSCs. Wenn letztere auftauchen, braucht man eigentlich selten Werte, da sie eine feste Funktion im Abenteuer haben. Und bei gekauften ABs erwarte ich die Werte ohnehin. Aber wenn meine Helden mal wieder auf die Idee...
  13. Grordan

    DSA-Computerspiele Aventuria Total War

    So. Die erste Hürde ist bewältigt. Aventuria ist (zusammen mit der 1648 Submod "Die zwei Türme") in der Stichwahl. Danke! Jetzt heißt es noch einmal voten und dann können wir demnächst den Thorwalern helfen, ganz Aventurien zu überrennen...
  14. Grordan

    DSA-Computerspiele Aventuria Total War

    Es ist ne Mod für Medieval 2 - Total War. Ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Schlachten in Echtzeit. In der version 0.3 sind bereits die meisten Fraktionen und vor allem die Karte eingebunden. So sehen also die untoten Bogenschützen der Heptarchien zum Beispiel noch aus wie normale...
  15. Grordan

    DSA-Computerspiele Aventuria Total War

    Nun da Infracta ihre Mod "1648 - 30 Jahre Krieg" in den nächsten Tagen releasen wird, gibt es eine Umfrage auf ihrer Homepage, welche Mod als nächstes kommen soll. Zur Auswahl steht unter anderem "Aventuria Total War" in der Version 0.4. Diese Version wird das Volk der Thorwaler beinhalten, so...
  16. Grordan

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: kurze Fragen - kurze Antworten Schließt sich gegenseitig aus. Wobei der Charakter natürlich die Liturgiekenntnis seiner "alten" Gottheit behalten würde, sobald er konvertiert. Aber als Mitbeter sollte man auch zählen, wenn man Akoluth eines anderen Gottes aus diesem Pantheon ist.
  17. Grordan

    Verschworene Gemeinschaften

    AW: Verschworene Gemeinschaften - Hartwurst locker aufgeschnitten Vor allem hätte ich ja (anstatt der Handeöshäuser) sowas wie KGIA und DBA reingenommen.
  18. Grordan

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only] Warum ist das Totenreich eine Etage/Sphäre unterhalb von Alveran? Weil Boron zum Lachen in den Keller geht!
  19. Grordan

    Gruppen-Eidsegen

    In meiner Gruppe hat es seit einiger Zeit immer wieder Streit zwischen dem Garether Kampfmagier und dem (mittlerweile Phexgeweihtem) Halbelf gegeben. - verständlich! Zumal der Halbelf schon des öfteren mit einem Respondami belegt wurde. Er fand es nicht so lustig... Besagter Geweihter kam jetzt...
  20. Grordan

    Alte Drachen und die Elemente

    AW: Alte Drachen und die Elemente Also, wenn ich mich da an "Schlange und Schwert richtig erinnere", dann
  21. Grordan

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: kurze Fragen - kurze Antworten Dann würde ich Wege der Zauberei empfehlen. Ich glaube das hat 400 Seiten oder so. Da hast du dann länger was von ;-)
  22. Grordan

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: kurze Fragen - kurze Antworten Ich denke trotzdem das Arsenal ist verzichtbar. Ansonsten sollte man wissen, was man hauptsächlich will. Will ich einen Geweihten spielen, sollte ich mir Wege der Götter holen. Will ich einen Magier spielen brauche ich Wege der Zauberei und den Liber (gerade...
  23. Grordan

    Tierkreiszeichen

    AW: Tierkreiszeichen Falls es um die Modifikationen bei der Generierung geht: das steht in der Geographia Aventurica. Im Inhaltsverzeichnis unter "Optionalregel" schauen
  24. Grordan

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC Ich glaube, genau DA liegt das Problem. Als Zuschauer kriegst du sowas nicht zu sehen. Sollst du auch gar nicht. Ich glaube (ist aber wirklich nur geraten), dass der Film auf der Con gezeigt wurde, war zur einen Hälfte Selbstbeweihräucherung und zur anderen Hälfte...
  25. Grordan

    Phexgefällige Professionen

    AW: Phexgefällige Professionen Eher nicht. Hand abschlagen ist den Dieben vorbehalten die mehrfach erwischt werden. Bei "Gelegenheitsdieben" ist es eher Strafe zahlen (an die Stadt/den Baron etc - nicht an das Opfer) und einige Stockhiebe. Und reisende Taschendiebe dürften da fast immer als...
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