Suchergebnisse

  1. Sechs

    D&D 4e [D&D4] Immunity to Critical Hits?

    AW: [D&D4] Immunity to Critical Hits? Zur Spell resistance kann ich nix sagen, aber es ist mit D&D 4 so, das auch Magier für ihre Sprüche Trefferwürfe machen müssen und das ein Crit bei so einem Wurf genuso funktioniert wie der Crit bei anderen Charakterklassen, also immer trifft und den...
  2. Sechs

    Verbreitungsgrad von SL-Willkür

    AW: Verbreitungsgrad von SL-Willkür Ich finde, wir sollten jetzt Drei Seiten darüber theoretisieren, ob das wirklcih alles offtopic war ^^ Der neutrale SL wird jedenfalls deutlich seltener irgendwen bevorteilen, als ein SL, der seinen Plan hat und den durchpauken will.
  3. Sechs

    Railroading vs. Aggressive Scene Framing

    AW: Railroading vs. Aggressive Scene Framing Die Wahl hatte ich bewusst weggelassen, um zu verdeutlichen, das die zwei 'schlechten' Optionen im großen und ganzen dieselbe Option sind. Klar, wenn man nach dem Einspruch der Gruppe einlenkt und die Spieler die Sitation beeinflussen lässt, begeht...
  4. Sechs

    Verbreitungsgrad von SL-Willkür

    AW: Verbreitungsgrad von SL-Willkür Jap. Theoretisieren macht Spaß ^^
  5. Sechs

    Verbreitungsgrad von SL-Willkür

    AW: Verbreitungsgrad von SL-Willkür Wenn eine Gruppe sich ihre Gegner nicht wählne will, wählt sie natürlich der SL für sie. Aber Man sollte der Gruppe erstmal die Chance lassen, sich selbst zu entscheiden. Ich halte die Ausführungen hier selbstverständlich sehr kurz und allgemein. Der...
  6. Sechs

    Railroading vs. Aggressive Scene Framing

    AW: Railroading vs. Aggressive Scene Framing Und wenn doch? Wenn man SF betreibt, aber die Gruppe Einspruch einlegt und die Ereignisse beeinflussen will? Wenn man einfach nein sagt ist es weiterhin Scene Framing? Wenn man sie spielen lässt ohne Chance, das Ergebnis zu beeinflussen...
  7. Sechs

    Verbreitungsgrad von SL-Willkür

    AW: Verbreitungsgrad von SL-Willkür Das Spielleiter sollte neutral sein, in dem Sinn das er weder die NPCs, noch die Gruppe bevorteilt und die NPCs ihre Entscheidungen aufgrund ihrer Motivation treffen lässt. Ein nicht neutraler Spielleiter fürhrt immer zu einem langfristig schlechteren...
  8. Sechs

    Beispielbildchen

    AW: Beispielbildchen @ Doomguard: in Animekreisen sagen mir Leute, das der Stil zu 'westlich' ist ^^ @ Silke: wenn schon, denn schon :P Nein, ernsthaft: Ich habe für Pose die Dämonin (die ich os onch nie probiert hatte) ein Bild als grobe Vorlage verwendet, das ich hier liebe nicht posten...
  9. Sechs

    Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind?

    AW: Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind? Da es sich bei Rollenspielern primär erstmal um Menschen handelt (hoffe ich jedenfalls) kann ich diese These voll unterschreiben.
  10. Sechs

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Hellgate London Fantasy? :P
  11. Sechs

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Alter. DAS ist entgültig Railroading der schlimmsten Sorte. "oh du willst nicht durch die linke Tür? Die rechte Tür geht aber nicht auf, schade. Musst du wohl doch nach links, also, im nächstne Raum befindet sich...." *edit* Und waurm genau dieses Bestimmen...
  12. Sechs

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Ich hab mit meinem Kommentar nur die Idee weitergesponnen, die QuickandDirty eingebracht hat. Ein Hsndelskonflikt wäre sicher einfacher in eine SPielwelt zu integireren, aber auch etwas, bei dem nicht jede Gruppe sich sagt, das das das richtige für sie ist. Und...
  13. Sechs

    Suche Abenteuer mit Drachen

    AW: Suche Abenteuer mit Drachen Ich sage nur eins: Deliverance-Drachen ^^
  14. Sechs

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Mir sieht es aus wie ein Nethack-ableger oder Nethack mit nem Grafikset.
  15. Sechs

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Am Beginn einer irgnedwie sinnvollen Kampagne muss man einmal Railroaden, um den Spielern klarzumachen, worum es gehen soll. Das ist auch kein schlechtes Railroading, sondern ein nötiges. Denn in ener Kampagne muss es ja um irgnedwas gehen, irgenein lösenswertes...
  16. Sechs

    Beispielbildchen

    AW: Beispielbildchen Naja weißt du, immer wenn ich Brüste sehe, kann ich mich irgnedwie nicht mehr richtig aufs zeichnen konzentrieren. Ein schlimmer Charakterfehler, ich weiß ^^ Danke für die Blumen und die Kritik jedenfalls :)
  17. Sechs

    Suche Abenteuer mit Drachen

    AW: Suche Abenteuer mit Drachen 70iger Jahre Pornofilmmusik, gespielt von einer Truppe Barden, die zusehen dürfen.
  18. Sechs

    Suche Abenteuer mit Drachen

    AW: Suche Abenteuer mit Drachen ich glaube es ist viel weniger eklig als Drachensex ^^
  19. Sechs

    Beispielbildchen

    Nur um mal zu zeigen, das ich nicht total unfähig bin :) Bei den zwei Bleistifzeichnungen muss ich zur Entstehung wohl eher nix sagen ^^ Das Farbbild ist mit Adobe Photoshop koloriert, nachdem ich fürs einscannen eine Bleistiftzeichnung erst mit Tintenstift nachgezeichnet hatte. Das...
  20. Sechs

    1. versuch

    AW: 1. versuch Na gut, ich kann ja nicht wissen, was gewollt ist und was nicht, also hba ich das geschrieben, was mir so aufgefallen ist :) Die Abstraktion funktioniert auch und insgesamt finde ich nicht, das das Bild einfach schlecht aussieht oder so. Wenn ich kein Potenzial gesehen hätte...
  21. Sechs

    Die Wii im Sportunterricht (Wii Fit)

    AW: Die Wii im Sportunterricht (Wii Fit) Ich esse so wie immer. Ich würde meine Ernährung mittelmäßig gesund nennen. Muskelmasse nehme ich mit Sicherheit nicht ab, denn ich mache vor allem Muskelaufbauübungen. Da ich übergewichtig ibn nemhe ich einfach an, das es Fett ist, das ich abbaue ^^
  22. Sechs

    1. versuch

    AW: 1. versuch alsoo, chrat dir ersmal dazu, weiter zu üben ^^ nixchts für ungut aber ich denke du weißt ,das du ziemlich am Anfang stehst. Aber das sah bei jedem mal so aus, no worries :) ein paar einfache Verbesserungsmöglichkeiten dieses Bilds: 1. die Stirnlinie sollte nicht von der Nase...
  23. Sechs

    Spaß als Spielziel taugt nix

    AW: Spaß als Spielziel taugt nix Die Höhlen waren ein einfaches Beispiel, unter dme sich jeder was vorstellen kann. Zugegebenermaßen meisstere ich gern mal einen einfachen Dungeon Crawl. Nicht oft, aber manchmal schon ^^ Es kommt insgesamt vor allem darauf an, wie spontan man sich Details...
  24. Sechs

    Spaß als Spielziel taugt nix

    AW: Spaß als Spielziel taugt nix Da stimme ich in soweit zu, das ein einzelnens Abenteuer im 'Spaßstil' mehr Arbeit sein dürfte. Aber insgesamt hast du als Erschaffer einer komplett schlüssigen Welt, in der die Charaktere wirklcih alle Freiheiten haben mehr Arbeit, denn du musst jede...
  25. Sechs

    Spaß als Spielziel taugt nix

    AW: Spaß als Spielziel taugt nix Ludovico, du tust so, als gäbe es nur zwei Extreme, aud der einen Seite den SL; der die gante Zeit obsessiv dasitzt und sich fragt, wie er seinen Spielern dem Spaß erhöhen kann und der dann mit 30 an nem stressinduzierten Magengeschwür stirbt und auf der anderen...
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