Suchergebnisse

  1. NiceGuyEddie

    TriStat

    Ich finde das Tri-Stat garnicht so einfach ist wie immer behauptet wird. Allein die Tatsache das es drei verschiedene Arten von Werten gibt und die umständliche Art mit der die Attribute behandelt werden haben mich etwas abgeschreckt. Und das Kampfsystem ist mir auch zu umständlich.
  2. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Metaplot

    So was finde ich total uninterressant. Anstatt einem Metaplot wie eine Romanreihe habe ich lieber eine wirkliche Romanreihe...aber nee, eigentlich auch das nicht. Ich finde, der schönste und verworrenste Metaplot bringt einem überhaupt nichts, wenn man nicht mit ihm spielt. Und wenn er nicht...
  3. NiceGuyEddie

    Einstiegsdroge

    Vor letzte Woche genau fünf Jahren in der fünften Klasse mit DSA angefangen und bis heute zumindest teilweise dran klebengeblieben...hätte die Ratcon nicht nostalgische Gefühle in uns geweckt, wir hätte Jahr des Feuers gar nciht angefangen. ;)
  4. NiceGuyEddie

    (freie) Briefrollenspiele

    Yep, alles klar. :) Dito.
  5. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Metaplot

    EIn Metaplot sollte so angelegt sein, dass er reichlich Aufhänger bietet und trotzdem wage genug ist, dass die persönlichen Konflikte der Charaktere immer noch locker im Vordergrund stehen können. Also mehr eine gute Kulisse als Selbstzweck.
  6. NiceGuyEddie

    (freie) Briefrollenspiele

    Blödsinn. Waum sollten nur Leute sowas spielen die gut schreiben können. Außerdem war damit eher gemeint, dass es viel Mühe kostet einen Brief zu schreiben der _textlich_ ein hohe Qualität hat und das ich dieses ganze Bemühen den Brief möglichst authentisch und "atmosphärisch" _aussehen_ zu...
  7. NiceGuyEddie

    (freie) Briefrollenspiele

    Wir haben mal Deprofundis gespielt, das ist aber sehr schnell im Sande verlaufen. Vielleicht weil es einfach sehr viel Mühe kostet ständig Briefe zu schreiben. Und von der "Atmosphäre" hat man auch recht wenig mitgekriegt. Dafür ist nämlich toll aussehendes Briefpapier usw. völlig nebensächlich...
  8. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Klassifizierungen von RPGs (GNS-System)

    Was soll denn daran so schlimm sein. Klar, wenn ein Storyteller oder sowas in der Gruppe ist, stört der natürlich ein wenig, und muss sich anpassen oder gehen, aber sonst ist dort doch kein Problem, oder? Nein, ich spreche von Systemen ohne Kampfsystem. Also Systemen wo ein Kampf genauso...
  9. NiceGuyEddie

    Rund um Bücher Schlechtestes Buch aller Zeiten...

    Oh oh oh, wie konnte ich das nur vergessen: Isaac Asimovs "Foundation-Trilogie". Langweilig, unrelevant, langweilig, schlecht geschrieben, langweilig, voller ...äh... langweiliger Klischees, langweilig. Eines der wenigen Dinge, die ich nicht zu Ende gelesen habe. Sogar das Sillmarillion habe ich...
  10. NiceGuyEddie

    Rund um Bücher Schlechtestes Buch aller Zeiten...

    Zunächst sicher "Herr der Ringe", was nur noch vom Sillmarillion übertroffen wird(erbärmlich ist noch zu nett). Dann wohl noch jedes andere Fantasybuch, das ich je gelesen habe. Es gibt wohl kein Genre, das ich so sehr hasse wie Fantasy... Bloß Clark Ashton Smith finde ich ganz gut, aber der...
  11. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Klassifizierungen von RPGs (GNS-System)

    Nur so lange, bis sich die Narrativen der Gruppe weigern ein System mit Kampfsystem zu benutzen... Vollstes Zustimmung. Und ich denke das eine oder andere Spiel ist ja schon dabei rumgekommen.
  12. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Klassifizierungen von RPGs (GNS-System)

    Ja wahrscheinlich. War jetzt aber nur ein doofes Beispiel, bei dem mir die Einordnung nicht klar war. Du meinst SIM/schlechter Actionblockbuster wäre eine Möglichkeit? Wusste gar nciht, dass man Simulation auch auf Genres an sich ausweiten kann. Aber das passt. Und man kann genauso gut...
  13. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Klassifizierungen von RPGs (GNS-System)

    Ich finde, es war gerade ein sehr großer Vorteil an all diesen Theroien dass man sich ohne weiteres als Gamist einordnen konnte und das auch akzeptiert wird. Teilweise ist es doch so dass Minmaxing und das "gewinnen wollen" unter einem großteil der Rollenspieler absolut stygmatisiert ist. Die...
  14. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Klassifizierungen von RPGs (GNS-System)

    Mal eine kleine Theoriefrage bevor ich jetzt spielen geh: Angenommen ich nehme mir vor eine cinematische Rollenspielrunde im Stile eines typischen schlechten Actionblockbusters zu inszenieren, es geht nciht ums gewinnen, weil die SC sowieso alles können, was cool ist, und simulieren will ich...
  15. NiceGuyEddie

    Star Wars Star Wars ohne das Core Rulebook

    Okay, hast mich erwischt... ;) aber trotzdem käme ich mir einfach mit D20 komisch vor, egal wie gut die Modifikation ist. Und WUSHU ist natürlich auch eine Idee...
  16. NiceGuyEddie

    Star Wars Star Wars ohne das Core Rulebook

    Yeah, die D6-Regeln sind wunderbar. Perfekt abgestimmt auf diese Art des Spieles, cinematisch, die Grundkonflikte des Spieles abbildend(Gut und Böse und so) und außerdem noch leicht und schnell. Auch wenn man D&D nciht hasst wie ich, ist es glaube ich besser ein direkt dafür geschriebenes System...
  17. NiceGuyEddie

    Prime Time Adventures

    Ich denke nicht das das Budget und die Screenpresence eingesetzt wurden um eine Serie zu simulieren(Screenpresence eigentlich schon, aber nicht in dem Sinne wie du es jetzt meinst). Es sind einfach Regelmechanismen die einem Helfen sollen die Handlung zu strukturieren (natürllich zu...
  18. NiceGuyEddie

    Rollenspieltheorie Die Wichtigkeit des Settings...

    Da stimme ich dir voll und ganz zu, und ich denke da wird dir auch niemand wiedersprechen, so lange es um Rollenspiel als Tätigkeit geht. Als die Frage aufgetauch ist, ging es aber eher um Rollenspiel auf der "Publikationsebene". Ich würde sagen, das alles ein Rollenspiel ist dass so wie...
  19. NiceGuyEddie

    Prime Time Adventures

    Naja, so interrasant sieht das nicht aus. Bin nicht so der Narrativismus-Freak. :) Das wird sich zeigen wenn ich es mal ausprobieren kann. Hoffentlich hast du nicht recht, aber du kratzt ein wenig an meinem Optimismus. Das ist es eben. PTA ist nicht anderes als seine Regeln. Wenn du von...
  20. NiceGuyEddie

    Prime Time Adventures

    Was ist eigentlich Sorcerer? Irgendso ein Rollenspiel von Robin D. Laws oder? Aber dieses Problem habe ich nicht. Wenn die wollen dass ich DSA leite, dann wird auch das hier gespielt. :D Ich finde das PTA dieses Problem ziemlich gut umgeht, dadurch das die Handlung und auch die Planung der...
  21. NiceGuyEddie

    Regeln - Schadens- und Gesundheitssystem

    Prinzipiell finde ich das eine ziemlich coole Idee für eine schnelle Abwicklung von Duellen, obwohl es recht doof und nicht so kompromisslos, wie ich es mir gewünscht hätte umgesetzt. An sich aber eine ziemlich geniale Idee.
  22. NiceGuyEddie

    Prime Time Adventures

    Dann frag ich mal anders: Was haltet ihr von dem Spiel nachdem ihr die Rezension gelesen habt? Würdet ihr sowas gerne spielen? Glaubt ihr es würde gut funktionieren?
  23. NiceGuyEddie

    Aventurien Der Hintergrund

    Frag doch Shub-Schumann, der weiß das. ;) Im Ernst: Natürlich ist das ein Beispiel für einen nicht klar in gut und Böse getrennten Konflikt in Aventurien. Aber seien wir mal ehrlich: Es war völlig egal. Wer hier hat ernsthaft diesen Konflikt als Hintergrund für eine Kampagne genutzt? Ich...
  24. NiceGuyEddie

    Prime Time Adventures

    Bei diesem wunderbar vielversprechendem (aber schon etwas älterem) Forge-Spiel (wenn ich es mal so nennen darf) handelt es sich um einen narrativistischen Versuch das Konzept von Fernsehsendungen ins Rollenspiel umzusetzen. Das Buch mit gerade mal 76 Seiten (Jehaa!) enthält angeblich alles was...
  25. NiceGuyEddie

    Brauche mal Hilfe bei einem One-Shot

    Wenn du sie geklaut hast - hast du sie bei ihm gespielt oder existieren noch mehr schriftliche Aufzeichnungen? Wenn ja, dann würde mich das sehr interressieren...klingt sehr vielversprechend.
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