AW: Unglaublich: KULT kommt zurück.
Ich habe nach der Neuauflage von D&D, DSA, Cthullhu, Traveller, Warhammer, Gurps, Rolemaster (und wer weiß noch was) den Eindruck, dass die Rolenspielbranche tatsächlich ein Problem zu haben scheint. Das Problem sind neue Leute, denen man neue Ideen verkaufen...