Viele Spiele benutzen Gummi Punkte um besondere Anstrengung zu simmulieren.
Solch eine Mechanik bei SLA einzuführen wäre denkbar einfach, indem man es den Charakteren erlaubt einen Bonus zu ihrem Skill zu nehmen, um einen für ihn wichtigen Wurf zu schaffen. Der Charakter erhält im Austausch...